Very Deep VAEs (ImageNet-64) calculadora TPS
Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..
Calculado para este modelo
818 tarjetas que tenemos especificaciones para
Tarjeta más pequeña que cabe
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 295 tok/s
Tarjeta más rápida
B200
27,106 tok/s · 180 GB
¿Qué GPU pueden ejecutar? Very Deep VAEs (ImageNet-64)?
Establecer las entradas, leer la respuesta
Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..
Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..
818 las tarjetas coinciden
Calculando| Necesita | Cuantización | Ajustar | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
27,106
tok/s
16,264–43,369 · baja confianza |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
27,106
tok/s
16,264–43,369 · baja confianza |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
21,645
tok/s
12,987–34,632 · baja confianza |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
21,645
tok/s
12,987–34,632 · baja confianza |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
17,310
tok/s
10,386–27,697 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
16,568
tok/s
9,941–26,510 · baja confianza |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
16,568
tok/s
9,941–26,510 · baja confianza |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
15,857
tok/s
9,514–25,371 · baja confianza |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · baja confianza |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
13,350
tok/s
8,010–21,359 · baja confianza |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · baja confianza |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · baja confianza |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · baja confianza |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · baja confianza |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · baja confianza |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
8,668
tok/s
5,201–13,870 · baja confianza |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
8,668
tok/s
5,201–13,870 · baja confianza |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
7,224
tok/s
4,334–11,558 · baja confianza |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
7,070
tok/s
4,242–11,311 · baja confianza |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · baja confianza |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · baja confianza |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · baja confianza |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · baja confianza |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Cómodo |
Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..
En registro
especificación completa
Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..
Origen
Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.
- Organización
- OpenAI
- Tipo de Organización
- Industry
- País
- United States of America
- Publicado
- 16 March 2021
- Autores
- Rewon Child
Lo que hace
Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.
- Dominio
- Image generation
- Tarea
- Image generation, Image representation
Tamaño
Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.
- parámetros
- 125M
- Datos de entrenamiento
- tokens
125M
Table 4: 1.6M training iterations batch size 128
Cómputo de entrenamiento
La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.
- Cómputo de entrenamiento
- 1.8 × 10²¹ FLOP
- Cómo se estableció
- Hardware
125000000000000 FLOP / GPU / sec [V100 reported, bf16 assumed] * 420 hours [see training time notes] * 32 GPUs * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.8144e+21 FLOP
La ejecución de entrenamiento
Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.
- Hardware de entrenamiento
- NVIDIA V100
- Chips utilizados
- 32
- Tiempo de reloj
- 420 hours (17.5 days)
- Consumo de energía
- 19.5 kW
Table 4: 2.5 weeks = 420 hours
Disponibilidad
Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.
- Pesos
- Open — downloadable
- Acceso al modelo
- Open weights (unrestricted)
- Código de entrenamiento
- Open source
MIT license https://github.com/openai/vdvae
Cómo está clasificado
Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.
- Confianza de registro
- Confident
Fuentes
De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.
- Referencia
- Very Deep VAEs Generalize Autoregressive Models and Can Outperform Them on Images
- Última actualización
- 11 February 2026
Los extremos
Las diez GPUs más rápidas que ejecutan Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Clasificado por tokens estimados por segundo, la tarjeta más nueva primero donde las velocidades están empatadas. Debido a que la generación está limitada por el ancho de banda de memoria, este orden sigue el ancho de banda en lugar de cualquier referencia de juego..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 27,106 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 27,106 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 21,645 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 21,645 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 17,310 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 16,568 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 16,568 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 15,857 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 14,073 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 14,073 tok/s
Las GPUs más pequeñas que aún funcionan Very Deep VAEs (ImageNet-64)
La ruta más barata para entrar, por capacidad de memoria. Un ajuste apretado ejecuta el modelo pero no deja nada de sobra para una conversación más larga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 325 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 325 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 434 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 651 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 116 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 338 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 381 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 338 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 273 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Necesita 0.8 GB · Q8_0 · Cómodo 282 tok/s
Qué significan los números
Lo que necesitas para ejecutar esto
Mínima tarjeta
Tesla C1080
Memoria necesaria
0.8 GB
Más rápido
27,106 tok/s
Very Deep VAEs (ImageNet-64) llega a un recuento de parámetros de 125M. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 818.
El hardware mínimo que funciona es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB, ejecutándolo a una compresión de Q8_0 y produciendo alrededor 295 tokens por segundo
En el otro extremo se encuentra B200, generando aproximadamente 27,106 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.
Fondo
Very Deep VAEs (ImageNet-64) fue publicado por OpenAI, en el país registrado como United States of America, durante March 2021. La organización editora está clasificada como industry.
Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como realizando la tarea de image generation, Image representation.
El hecho de que los pesos sean abiertos es lo que coloca esta página en la calculadora en lugar de solo en el catálogo: es un modelo que puedes sostener.
Leyendo las cifras de rendimiento
La mitad de las tarjetas que lo sostienen gestionan más de 761.1 tokens por segundo. Limpiando los diez tokens por segundo que corresponden aproximadamente a la velocidad de lectura: 818 de ellos.
Es un modelo denso, por lo que cada parámetro se lee para cada token producido. Eso hace que la velocidad rastree el ancho de banda de la memoria casi exactamente: una tarjeta con el doble de ancho de banda genera aproximadamente el doble de rápido.
La memoria aquí se estima a partir del tamaño en lugar de calcularse a partir de la arquitectura, que no se registra para este modelo — los números son indicativos en lugar de exactos.
Qué se necesitó para construirlo
Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 1.8 × 10²¹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA V100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.
Paso a paso
Cómo elegir una GPU para Very Deep VAEs (ImageNet-64)
La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..
-
01
Lee la cifra de MEMORIA primero
Empieza desde lo que realmente necesita, que es el requerimiento de Very Deep VAEs (ImageNet-64), necesitando alrededor 0.8 GB a una compresión de Q8_0. La capacidad es la puerta: una tarjeta o la sostiene o no la sostiene.
-
02
Decide cuánto duran tus conversaciones.
Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. Very Deep VAEs (ImageNet-64).
-
03
Elige cuán lejos lo comprimirás.
Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de Q8_0 en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.
-
04
Ordenar por velocidad
El ranking por tokens por segundo sigue el ancho de banda de memoria en lugar de los recuentos de núcleos, para Very Deep VAEs (ImageNet-64). No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 27,106 tok/s
-
05
Verifica el veredicto de ajuste antes de comprar
Un ajuste apretado se ejecuta, pero no deja nada de sobra para una conversación más larga, en el caso de Very Deep VAEs (ImageNet-64). Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.
-
06
Mira qué más ejecuta esa tarjeta
Cada nombre de tarjeta enlaza a su propia página, que ejecuta el mismo cálculo en todo el catálogo del modelo. Una tarjeta generalmente se compra para más de un modelo, por lo que vale la pena echar un vistazo antes de comprar para Very Deep VAEs (ImageNet-64).
Respuestas
Very Deep VAEs (ImageNet-64) — preguntas comunes
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Es de código abierto?
Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿cuántos parámetros tiene?
Tiene un recuento de parámetros de 125M. 125M. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Quién lo creó?
Fue publicado por OpenAI, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿cuándo fue lanzado?
Se publicó en March 2021. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Para qué se utiliza?
Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como manejando la tarea de image generation, Image representation. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Dónde puedo descargarlo?
Los pesos están publicados, aunque no tenemos un enlace de repositorio para ello. Este sitio calcula los requisitos de hardware en lugar de alojar archivos de modelo.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?
El entrenamiento consumió alrededor 1.8 × 10²¹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA V100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?
En parte. Las capas que no se ajustan se encuentran en la memoria del sistema y funcionan a una fracción de la velocidad, por lo que un modelo mayoritariamente descargado rara vez merece la pena utilizar. Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Correrían dos GPUS más rápido?
Dos tarjetas compran memoria en lugar de velocidad, lo cual solo importa si una tarjeta no puede contenerlo. El número que puede: 818. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?
Debido a que la capacidad varía, también varía cuán difícil tiene que ser exprimido. El número de niveles distintos en la tabla de arriba: 1. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?
Cada cifra se deriva del ancho de banda de VRAM y del tamaño del modelo, no está basado en benchmarks, por lo que cada una se publica como un rango en lugar de un solo número. Un ejemplo: 16,264–43,369 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?
La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q8_0 usando alrededor 0.8 GB, y produce aproximadamente 295 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 818.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿qué tan rápido es en una GPU?
Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 27,106 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 818.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Cuánta VRAM necesita?
Necesita aproximadamente 0.8 GB a una compresión de Q8_0, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 8 GB?
Sí. La tarjeta CMP 170HX 8 GB, sosteniendo 8 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 5,048 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?
Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 3,091 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?
Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 3,829 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?
Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 4,540 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
La otra dirección
¿Mirándolo desde el otro lado?
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