MuZero

Pesos cerrados DeepMind 36.9M parámetros November 2019

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
DeepMind
Tipo de Organización
Industry
País
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Publicado
19 November 2019
Autores
J Schrittwieser, I Antonoglou, T Hubert, K Simonyan

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Games
Tarea
Atari
Enfoque
Self-supervised learning

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
36.9M

Both the representation and dynamics function use the same architecture asAlphaZero, but with 16 instead of20 residual blocks [15]. We use 3x3 kernels and 256 hidden planes for each convolution. Previous downsampling: • 1 convolution with stride 2 and 128 output planes, output resolution 48x48.• 2 residual blocks with 128 planes• 1 convolution with stride 2 and 256 output planes, output resolution 24x24.• 3 residual blocks with 256 planes.• Average pooling with stride 2, output resolution …

Datos de entrenamiento
12,288,000,000 tokens

Table 1 https://arxiv.org/pdf/1911.08265.pdf

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
4.8 × 10¹⁹ FLOP

third-generation Google Cloud TPU (For each board game, we used 16 TPUs for training and 1000 TPUs for self-play) For each game in Atari, we used 8 TPUs for training and 32 TPUs for self-play Training for 12 hours (for Atari) Data from Parameter, Compute and Data Trends in Machine Learning Google v3 TPU: 1.23E+14 FLOP/s (although with the caveat that it might be not applicable) Utilization rate In LaMDA: Language Models for Dialog Applications, they report for TPU V3: 56.5% Calculations for Ata…

Cómo se estableció
Hardware

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
Highly cited,SOTA improvement

"When evaluated on 57 different Atari games - the canonical video game environment for testing AI techniques, in which model-based planning approaches have historically struggled - our new algorithm achieved a new state of the art. "

Confianza de registro
Speculative
Citas
2,491

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Mastering Atari Go Chess and Shogi by Planning with a Learned Model
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Qué es este modelo

MuZero fue publicado por DeepMind, en el país registrado como United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, durante November 2019. La organización editora está clasificada como industry.

Funciona en el dominio de Games, y se registra como realizando la tarea de atari.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Qué se necesitó para construirlo

Producirlo requirió una aritmética que totaliza alrededor de 4.8 × 10¹⁹ FLOP. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El conjunto de entrenamiento se ejecutó a aproximadamente 12,288,000,000 tokens de texto

Su criterio de inclusión: highly cited,SOTA improvement.

Respuestas

MuZero — preguntas comunes

01

MuZero— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 4.8 × 10¹⁹ FLOP. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

02

MuZero— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

03

MuZero— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

04

MuZero— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 36.9M. Both the representation and dynamics function use the same architecture asAlphaZero, but with 16 instead of20 residual blocks [15]. We use 3x3 kernels and 256 hidden planes for each convolution. Previous downsampling: • 1 convolution with stride 2 and 128 output planes, output resolution 48x48.• 2 residual blocks with 128 planes• 1 convolution with stride 2 and 256 output planes, output resolution 24x24.• 3 residual blocks with 256 planes.• Average pooling with stride 2, output resolution 12x12.• 3 residual blocks with 256 planes.• Average pooling with stride 2, output resolution 6x6. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

05

MuZero— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por DeepMind, basado en United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, una organización categorizada como industry.

06

MuZero— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en November 2019. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

07

MuZero— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Games, y se registra como manejando la tarea de atari. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.