AlphaStar

Pesos cerrados DeepMind 139M parámetros October 2019

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
DeepMind
Tipo de Organización
Industry
País
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Publicado
30 October 2019
Autores
Oriol Vinyals,Igor Babuschkin,Wojciech M. Czarnecki,Michaël Mathieu,Andrew Dudzik,Junyoung Chung,David H. Choi,Richard Powell,Timo Ewalds,Petko Georgiev,Junhyuk Oh,Dan Horgan,Manuel Kroiss,Ivo Danihelka,Aja Huang,Laurent Sifre,Trevor Cai,John P. Agapiou,Max Jaderberg,Alexander S. Vezhnevets,Rémi Leblond,Tobias Pohlen,Valentin Dalibard,David Budden,Yury Sulsky,James Molloy,Tom L. Paine,Caglar Gulce…

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Games
Tarea
StarCraft

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
139M

AlphaStar has 139 million weights, but only 55 million weights are required during inference.

Datos de entrenamiento
tokens

Multiple data types. First supervised learning, then other stuff

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
1.1 × 10²³ FLOP

(Estimate by James Sanders, checked by Robi Rahman) Fig 6 indicates that the learner uses 16 TPU "devices" which are 128 TPU cores total, which matches 4 TPUs per device, and 2 cores per TPU. Fig 6 indicates that 64 TPUs are used for training, and 64 are used for inference. (128 TPUs)*(12 agents)*(44 days)*(123 TFLOPS)*(0.3 utilization) = 2.15e23 FLOP (total), of which 1.07e23 FLOP are for training.

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
Google TPU v3
Chips utilizados
384
Horas de chip
405,504
Tiempo de reloj
1,056 hours (44 days)

"Each agent was trained using 32 third-generation tensor processing units (TPUs) over 44 days"

Consumo de energía
354.2 kW
Costo de cómputo
$130,654

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Open source

Apache 2.0, training tools: https://github.com/google-deepmind/alphastar training instructions here: https://github.com/google-deepmind/alphastar/blob/main/alphastar/unplugged/README.md

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Modelo Frontier
Yes
Por qué se rastrea
Discretionary
Confianza de registro
Confident
Citas
4,093

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Grandmaster level in StarCraft II using multi-agent reinforcement learning
Última actualización
1 January 2026

Qué significan los números

Fondo

AlphaStar fue publicado por DeepMind, en el país registrado como United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, durante October 2019. Sale de una organización categorizada como industry.

Funciona en el dominio de Games, y se registra como realizando la tarea de starCraft.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Cómo fue entrenado

El entrenamiento consumió alrededor de 1.1 × 10²³ FLOP, en hardware registrado como Google TPU v3. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Su criterio de inclusión: discretionary.

Respuestas

AlphaStar — preguntas comunes

01

AlphaStar— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Games, y se registra como manejando la tarea de starCraft. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

02

AlphaStar— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 1.1 × 10²³ FLOP, en hardware registrado como Google TPU v3. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

03

AlphaStar— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

04

AlphaStar— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

05

AlphaStar— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 139M. AlphaStar has 139 million weights, but only 55 million weights are required during inference. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

06

AlphaStar— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por DeepMind, basado en United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, una organización categorizada como industry.

07

AlphaStar— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en October 2019. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 1 January 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.