YOLOv3

Pesos cerrados University of Washington 56.9M parámetros April 2018

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
University of Washington
Tipo de Organización
Academia
País
United States of America
Publicado
8 April 2018
Autores
Joseph Redmon, Ali Farhadi

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Vision
Tarea
Object detection

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
56.9M

Feature extractor (ignoring biases) 32*3*3*3 + 64*3*3*32 + 32*1*1*64 + 64*3*3*32 + 128*3*3*64 + 2*(64*1*1*128 + 128*3*3*64) + 256*3*3*128 + 8*(128*1*1*256 + 256*3*3*128) + 512*3*3*256 + 8*(256*1*1*512 + 512*3*3*256) + 1024*3*3*512 + 4*(512*1*1*1024 + 1024*3*3*512) + 4*4*1024*1000 source: table 1 This is assuming the average pooling step changes the output size from 8x8 to 4x4. The weights file is 237MB. If the weights are saved as float32, 4 bytes per weight, then there are approximately 2…

Datos de entrenamiento
5,430,000 tokens

Source: https://image-net.org/download.php

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
1.3 × 10¹⁹ FLOP

We use the formula training_compute = ops_per_forward_pass * 3.5 * n_epochs * n_examples Assuming 160 epochs of training as in https://arxiv.org/pdf/1612.08242.pdf Table 2: 18700000000 operations 18700000000 ops * 3.5 *160 epochs * 1281167 images

Cómo se estableció
Operation counting

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

code and weights, unclear license: https://pjreddie.com/darknet/yolo/

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
Highly cited
Confianza de registro
Likely
Citas
25,147

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
YOLOv3: An Incremental Improvement
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Qué es este modelo

YOLOv3 fue publicado por University of Washington, en el país registrado como United States of America, durante April 2018. La organización editora está clasificada como academia.

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como realizando la tarea de object detection.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Entrenamiento y procedencia

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 1.3 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 5,430,000 tokens de texto

Su criterio de inclusión: highly cited.

Respuestas

YOLOv3 — preguntas comunes

01

YOLOv3— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

02

YOLOv3— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 56.9M. Feature extractor (ignoring biases) 32*3*3*3 + 64*3*3*32 + 32*1*1*64 + 64*3*3*32 + 128*3*3*64 + 2*(64*1*1*128 + 128*3*3*64) + 256*3*3*128 + 8*(128*1*1*256 + 256*3*3*128) + 512*3*3*256 + 8*(256*1*1*512 + 512*3*3*256) + 1024*3*3*512 + 4*(512*1*1*1024 + 1024*3*3*512) + 4*4*1024*1000 source: table 1 This is assuming the average pooling step changes the output size from 8x8 to 4x4. The weights file is 237MB. If the weights are saved as float32, 4 bytes per weight, then there are approximately 237M/4=59M parameters, consistent with the calculation above. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

03

YOLOv3— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por University of Washington, basado en United States of America, una organización categorizada como academia.

04

YOLOv3— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en April 2018. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

05

YOLOv3— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como manejando la tarea de object detection. Un modelo puede manejar varios de cada uno, así que estas son las áreas para las que fue construido en lugar de un límite en lo que intentará.

06

YOLOv3— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 1.3 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

07

YOLOv3— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.