QRNN

Pesos cerrados Salesforce Research 135M parámetros February 2018

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Salesforce Research
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
1 February 2018
Autores
Stephen Merity, Nitish Shirish Keskar, James Bradbury, Richard Socher

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Language modeling
Formato numérico
FP32

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
135M

Based on the details provided in the paper, the number of parameters in the QRNN model can be calculated as follows: Embedding layer size: 400 Number of QRNN layers: 4 Number of nodes per QRNN layer: 2500 Vocabulary size: 267,735 (for WikiText-103 dataset) Adaptive softmax layer Parameters: Embedding layer: 400 x 267,735 = 107,094,000 QRNN layers: Input to hidden weights per layer: 400 x 2500 = 1,000,000 Hidden to hidden weights per layer: 2500 x 2500 = 6,250,000 Biases per layer: 2500 = 2,500…

Datos de entrenamiento
103,000,000 tokens

"We train with a batch size of 60 and a sequence length of 140." ""Using this approach we reduce our per-epoch time substantially and achieve a new state-of-the-art on WikiText-103 despite training for 14 epochs, a total time of only 12 hours."

Épocas
14
Tamaño de lote
8,400

60*140

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
6.9 × 10¹⁷ FLOP

6 FLOP / parameter / token * 135000000 parameters ['Likely' confidence] * 103000000 tokens * 14 epochs = 1.16802e+18 FLOP 31330000000000 FLOP / sec / GPU [fp16 assumed] * 1 GPU * 12 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 4.060368e+17 FLOP sqrt(4.060368e+17*1.16802e+18) = 6.8866472e+17 FLOP

Cómo se estableció
Operation counting,Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA V100
Tiempo de reloj
12 hours

"The model trains at 2980 seconds per epoch on the NVIDIA V100 and 5460 seconds per epoch on the NVIDIA P100." "Using this approach we reduce our per-epoch time substantially and achieve a new state-of-the-art on WikiText-103 despite training for 14 epochs, a total time of only 12 hours."

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

"we reduce our per-epoch time substantially and achieve a new state-of-the-art on WikiText-103 despite training for 14 epochs"

Confianza de registro
Likely
Citas
5
Datos de referencia
QRNN

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Scalable Language Modeling: WikiText-103 on a Single GPU in 12 hours
Última actualización
1 December 2025

Qué significan los números

Qué es este modelo

QRNN fue publicado por Salesforce Research, en el país registrado como United States of America, durante February 2018. La categoría en la que se encuentra el editor es industry.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Entrenamiento y procedencia

Producirlo requirió una aritmética que totaliza alrededor de 6.9 × 10¹⁷ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA V100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 103,000,000 tokens de texto

Se rastrea en el conjunto de datos subyacente por una razón en particular: sOTA improvement.

Respuestas

QRNN — preguntas comunes

01

QRNN— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

02

QRNN— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 6.9 × 10¹⁷ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA V100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

03

QRNN— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

04

QRNN— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

05

QRNN— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 135M. Based on the details provided in the paper, the number of parameters in the QRNN model can be calculated as follows: Embedding layer size: 400 Number of QRNN layers: 4 Number of nodes per QRNN layer: 2500 Vocabulary size: 267,735 (for WikiText-103 dataset) Adaptive softmax layer Parameters: Embedding layer: 400 x 267,735 = 107,094,000 QRNN layers: Input to hidden weights per layer: 400 x 2500 = 1,000,000 Hidden to hidden weights per layer: 2500 x 2500 = 6,250,000 Biases per layer: 2500 = 2,500 Total QRNN layers parameters: 4 x (1,000,000 + 6,250,000 + 2,500) = 28,000,000 Adaptive softmax layer: No extra parameters due to weight tying Total Parameters = Embedding + QRNN layers = 107,094,000 + 28,000,000 = 135,094,000 So the total number of parameters in the QRNN model is approximately 135 million. The majority of parameters are in the embedding layer, while the 4 QRNN layers contribute 28 million parameters. The adaptive softmax does not add any extra parameters due to weight tying. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

06

QRNN— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Salesforce Research, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

07

QRNN— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en February 2018. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 1 December 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.