AlphaZero

Pesos cerrados DeepMind December 2017

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
DeepMind
Tipo de Organización
Industry
País
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Publicado
5 December 2017
Autores
David Silver, Thomas Hubert, Julian Schrittwieser, Ioannis Antonoglou, Matthew Lai, Arthur Guez, Marc Lanctot, Laurent Sifre, Dharshan Kumaran, Thore Graepel, Timothy Lillicrap, Karen Simonyan, Demis Hassabis

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Games
Tarea
Chess, Shogi, Go
Enfoque
Self-supervised learning

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
3,520,000,000 tokens

"We trained a separate instance of AlphaZero for each game. Training proceeded for 700,000 steps"

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
1.1 × 10²⁰ FLOP

The Go version (there were versions trained individually for three different games) was trained for 34 hours using 5k TPUv1 for data generation 64 TPUv2 for parameter updating I used the PCD chip entries for the lowest precision numerical format we had for each, which was INT8 for TPUv1 and FP16 for TPUv2 Direct training compute: 1.06e20 FLOPs

Cómo se estableció
Third-party estimation

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
Google TPU v2,Google TPU v1
Chips utilizados
5,064
Tiempo de reloj
24 hours
Costo de cómputo
$229,919

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
Highly cited,Historical significance
Confianza de registro
Likely
Citas
2,071

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Qué es este modelo

AlphaZero fue publicado por DeepMind, en el país registrado como United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, durante December 2017. La organización editora está clasificada como industry.

Funciona en el dominio de Games, y se registra como realizando la tarea de chess, Shogi, Go.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Qué se necesitó para construirlo

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 1.1 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como Google TPU v2,Google TPU v1. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 3,520,000,000 tokens de texto

La razón por la que aparece en este catálogo en absoluto: highly cited,Historical significance.

Respuestas

AlphaZero — preguntas comunes

01

AlphaZero— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 1.1 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como Google TPU v2,Google TPU v1. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

02

AlphaZero— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

03

AlphaZero— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

04

AlphaZero— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

05

AlphaZero— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por DeepMind, basado en United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, una organización categorizada como industry.

06

AlphaZero— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en December 2017. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

07

AlphaZero— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Games, y se registra como manejando la tarea de chess, Shogi, Go. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.