DeepStack

Pesos cerrados University of Alberta,Charles University,Czech Technical University 2.5M parámetros January 2017

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
University of Alberta,Charles University,Czech Technical University
Tipo de Organización
Academia,Academia,Academia
País
Canada, Czechia
Publicado
6 January 2017
Autores
Matej Moravčík, Martin Schmid, Neil Burch, Viliam Lisý, Dustin Morrill, Nolan Bard, Trevor Davis, Kevin Waugh, Michael Johanson, Michael Bowling

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Games
Tarea
Poker
Formato numérico
FP32

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
2.5M

Figure 3, p.9 source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389

Datos de entrenamiento
25,380,000,000 tokens

"The turn network was trained by solving 10 million randomly generated poker turn games. These turn games used randomly generated ranges, public cards, and a random pot size (10)."

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
1.4 × 10¹⁹ FLOP

The largest source of compute necessary for training seems to be the data generation job on 20 GPUs. We count this towards the training compute because it requires simulation using the network. This is analogous to the AlphaGo systems simulating Go games. From p.26: "For the flop network, one million poker flop situations (from after the flop cards are dealt) were generated and solved. These situations were solved using DeepStack’s depth limited solver with the turn network used for the counter…

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Chips utilizados
20
Horas de chip
4,368
Tiempo de reloj
218 hours (9.1 days)

from compute notes - around 9 days - half a year of GPU compute using 20 GPUs

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

first human-competitive poker AI, confirmed by website: https://www.deepstack.ai/

Confianza de registro
Speculative
Citas
998

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in No-Limit Poker
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Acerca de este modelo

DeepStack fue publicado por University of Alberta,Charles University,Czech Technical University, en el país registrado como Canada, durante January 2017. Sale de una organización categorizada como academia,Academia,Academia.

Funciona en el dominio de Games, y se registra como realizando la tarea de poker.

Debido a que los pesos no están disponibles, ninguna de las cifras de hardware en este sitio se aplica a él.

Qué se necesitó para construirlo

El entrenamiento consumió alrededor de 1.4 × 10¹⁹ FLOP. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 25,380,000,000 tokens de texto

La razón por la que aparece en este catálogo en absoluto: sOTA improvement.

Respuestas

DeepStack — preguntas comunes

01

DeepStack— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 2.5M. Figure 3, p.9 source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

02

DeepStack— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por University of Alberta,Charles University,Czech Technical University, basado en Canada, una organización categorizada como academia,Academia,Academia.

03

DeepStack— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en January 2017. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

04

DeepStack— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Games, y se registra como manejando la tarea de poker. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

05

DeepStack— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 1.4 × 10¹⁹ FLOP. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

06

DeepStack— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

07

DeepStack— ¿Es de código abierto?

La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.