HR-ResNet101 calculadora TPS
Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..
Calculado para este modelo
818 tarjetas que tenemos especificaciones para
Tarjeta más pequeña que cabe
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 828 tok/s
Tarjeta más rápida
B200
76,140 tok/s · 180 GB
¿Qué GPU pueden ejecutar? HR-ResNet101?
Establecer las entradas, leer la respuesta
Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..
Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..
818 las tarjetas coinciden
Calculando| Necesita | Cuantización | Ajustar | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
76,140
tok/s
45,684–121,824 · baja confianza |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
76,140
tok/s
45,684–121,824 · baja confianza |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
60,800
tok/s
36,480–97,280 · baja confianza |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
60,800
tok/s
36,480–97,280 · baja confianza |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
48,625
tok/s
29,175–77,800 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
46,541
tok/s
27,924–74,465 · baja confianza |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
46,541
tok/s
27,924–74,465 · baja confianza |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
44,542
tok/s
26,725–71,267 · baja confianza |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
39,531
tok/s
23,719–63,250 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
39,531
tok/s
23,719–63,250 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
39,531
tok/s
23,719–63,250 · baja confianza |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
37,499
tok/s
22,499–59,998 · baja confianza |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · baja confianza |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · baja confianza |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · baja confianza |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · baja confianza |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
31,979
tok/s
19,187–51,166 · baja confianza |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
24,350
tok/s
14,610–38,959 · baja confianza |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
24,350
tok/s
14,610–38,959 · baja confianza |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
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20,291
tok/s
12,175–32,466 · baja confianza |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
19,858
tok/s
11,915–31,773 · baja confianza |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · baja confianza |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · baja confianza |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · baja confianza |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
19,416
tok/s
11,649–31,065 · baja confianza |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Cómodo |
Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..
En registro
especificación completa
Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..
Origen
Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.
- Organización
- Carnegie Mellon University (CMU)
- Tipo de Organización
- Academia
- País
- United States of America
- Publicado
- 13 December 2016
- Autores
- Peiyun Hu, Deva Ramanan
Lo que hace
Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.
- Dominio
- Vision
- Tarea
- Face detection
- Enfoque
- Supervised
- Modelo base
- ResNet-101 (ImageNet)
Tamaño
Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.
- parámetros
- 44.5M
- Datos de entrenamiento
- 8,243,968 tokens
- Épocas
- 170
ResNet 101
WIDER face dataset: 32203 images ImageNet size: 1280000 Total data: 1280000+32203=1312203
Cómputo de entrenamiento
La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.
- Cómputo de entrenamiento
- 7.1 × 10¹⁸ FLOP
- Cómo se estableció
- Operation counting
- Computación de ajuste fino
- 7.3 × 10¹⁶ FLOP
ResNet-101 training compute: 7004000000000000000 Finetune compute: 73422840000000000 Total compute: 7004000000000000000+73422840000000000=7.0774228e+18
50*32203*3*15200000000=73422840000000000
Disponibilidad
Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.
- Pesos
- Open — downloadable
- Acceso al modelo
- Open weights (unrestricted)
Cómo está clasificado
Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.
- Por qué se rastrea
- SOTA improvement
- Confianza de registro
- Confident
https://paperswithcode.com/sota/face-detection-on-wider-face-medium " We demonstrate state-of-the-art results on massively-benchmarked face datasets (FDDB and WIDER FACE). "
Fuentes
De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.
- Referencia
- Finding Tiny Faces
- Última actualización
- 28 November 2025
Los extremos
Las diez GPUs más rápidas que ejecutan HR-ResNet101
Clasificado por tokens estimados por segundo, la tarjeta más nueva primero donde las velocidades están empatadas. Debido a que la generación está limitada por el ancho de banda de memoria, este orden sigue el ancho de banda en lugar de cualquier referencia de juego..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 76,140 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 76,140 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 60,800 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 60,800 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 48,625 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 46,541 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 46,541 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 44,542 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 39,531 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 39,531 tok/s
Las GPUs más pequeñas que aún funcionan HR-ResNet101
La ruta más barata para entrar, por capacidad de memoria. Un ajuste apretado ejecuta el modelo pero no deja nada de sobra para una conversación más larga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 914 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 914 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 1,218 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 1,827 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 325 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 950 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 1,069 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 950 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 767 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Necesita 0.7 GB · Q8_0 · Cómodo 792 tok/s
Qué significan los números
Requisitos de hardware en la práctica
Mínima tarjeta
Tesla C1080
Memoria necesaria
0.7 GB
Más rápido
76,140 tok/s
HR-ResNet101 llega a un recuento de parámetros de 44.5M. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 818.
El punto de entrada es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB, ejecutándolo a una compresión de Q8_0 y produciendo alrededor 828 tokens por segundo
Lo más rápido que calculamos para ello es B200, generando aproximadamente 76,140 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.
Qué es este modelo
HR-ResNet101 fue publicado por Carnegie Mellon University (CMU), en el país registrado como United States of America, durante December 2016. Sale de una organización categorizada como academia.
Funciona en el dominio de Vision, y se registra como realizando la tarea de face detection.
Su punto de partida fue un modelo base existente, ResNet-101 (ImageNet). Esa es la forma habitual en que se produce un modelo especializado.
El hecho de que los pesos sean abiertos es lo que coloca esta página en la calculadora en lugar de solo en el catálogo: es un modelo que puedes sostener.
Qué decide la velocidad
El resultado mediano es alrededor de 2,138.0 tokens por segundo. Produciendo texto más rápido de lo que la mayoría de las personas lo leen. 818 de ellos.
Siendo denso, lee todo de sí mismo por token, razón por la cual el orden según velocidad a continuación sigue tan de cerca el orden por ancho de banda de memoria.
Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.
Qué se necesitó para construirlo
Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 7.1 × 10¹⁸ FLOP. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.
El conjunto de entrenamiento se ejecutó a aproximadamente 8,243,968 tokens de texto
Su criterio de inclusión: sOTA improvement.
Paso a paso
Cómo elegir una GPU para HR-ResNet101
La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..
-
01
Verifica lo que necesita antes de cualquier otra cosa.
La tabla enumera cada tarjeta capaz de contener HR-ResNet101, necesitando alrededor 0.7 GB a una compresión de Q8_0. Esa cifra, no el rendimiento principal de una CARD, es lo que decide si se ejecuta.
-
02
Establece la longitud de contexto en la que trabajarás.
Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. HR-ResNet101.
-
03
Establecer un umbral de calidad
Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de Q8_0 en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.
-
04
Compara tokens por segundo, no especificaciones
El ranking por tokens por segundo sigue el ancho de banda de memoria en lugar de los recuentos de núcleos, para HR-ResNet101. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 76,140 tok/s
-
05
Mira el margen, no solo la compatibilidad.
Tight significa que se carga y funciona sin espacio para aumentar el contexto más tarde, en el caso de HR-ResNet101. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.
-
06
Revisa la tarjeta del otro lado
Cada nombre de tarjeta enlaza a su propia página, que ejecuta el mismo cálculo en todo el catálogo del modelo. Una tarjeta generalmente se compra para más de un modelo, por lo que vale la pena echar un vistazo antes de comprar para HR-ResNet101.
Respuestas
HR-ResNet101 — preguntas comunes
HR-ResNet101— ¿Correrían dos GPUS más rápido?
Una segunda tarjeta duplica aproximadamente la memoria disponible, pero no la tasa de generación. El número ya capaz de ejecutarlo solo: 818. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.
HR-ResNet101— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?
Debido a que la capacidad varía, también varía cuán difícil tiene que ser exprimido. El número de niveles distintos en la tabla de arriba: 1. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.
HR-ResNet101— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?
Estas son estimaciones con barras de error reales, y cualquiera de ellas podría razonablemente situarse en cualquier parte de su rango publicado dependiendo del runtime que utilices. El resultado más rápido aquí: 45,684–121,824 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.
HR-ResNet101— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?
La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q8_0 usando alrededor 0.7 GB, y produce aproximadamente 828 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 818.
HR-ResNet101— ¿qué tan rápido es en una GPU?
Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 76,140 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 818.
HR-ResNet101— ¿Cuánta VRAM necesita?
Necesita aproximadamente 0.7 GB a una compresión de Q8_0, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.
HR-ResNet101— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 8 GB?
Sí. La tarjeta CMP 170HX 8 GB, sosteniendo 8 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 14,181 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
HR-ResNet101— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?
Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 8,684 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
HR-ResNet101— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?
Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 10,755 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
HR-ResNet101— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?
Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 12,753 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
HR-ResNet101— ¿Es de código abierto?
Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.
HR-ResNet101— ¿cuántos parámetros tiene?
Tiene un recuento de parámetros de 44.5M. ResNet 101. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.
HR-ResNet101— ¿Quién lo creó?
Fue publicado por Carnegie Mellon University (CMU), basado en United States of America, una organización categorizada como academia.
HR-ResNet101— ¿cuándo fue lanzado?
Se publicó en December 2016. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.
HR-ResNet101— ¿Para qué se utiliza?
Funciona en el dominio de Vision, y se registra como manejando la tarea de face detection. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.
HR-ResNet101— ¿Dónde puedo descargarlo?
Los pesos están publicados, aunque no tenemos un enlace de repositorio para ello. Este sitio calcula los requisitos de hardware en lugar de alojar archivos de modelo.
HR-ResNet101— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?
El entrenamiento consumió alrededor 7.1 × 10¹⁸ FLOP. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.
HR-ResNet101— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?
En parte. Las capas que no se ajustan se encuentran en la memoria del sistema y funcionan a una fracción de la velocidad, por lo que un modelo mayoritariamente descargado rara vez merece la pena utilizar. Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.
La otra dirección
¿Mirándolo desde el otro lado?
Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.