PolyNet

Pesos cerrados Chinese University of Hong Kong (CUHK) 92M parámetros November 2016

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Chinese University of Hong Kong (CUHK)
Tipo de Organización
Academia
País
Hong Kong
Publicado
17 November 2016
Autores
X Zhang, Z Li, C Change Loy

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Vision
Tarea
Image classification
Formato numérico
FP32

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
92M
Datos de entrenamiento
1,280,000 tokens

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
6.4 × 10¹⁹ FLOP

Section 5: "ResNet-500 [has] similar computation costs to our Very Deep PolyNet". ResNet-152 has 11.3e9 FLOP per forward pass (https://arxiv.org/abs/1512.03385, Table 1). Hence ResNet-500 has approx 3.7e10 = 11.3e9*500/152 FLOP per forward pass. 560k iterations, batch size 512: Train compute = 3.7e10*3*2*560e3 * 512 = 6.4e19

Cómo se estableció
Comparison with other models,Operation counting

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Chips utilizados
32
Consumo de energía
16.8 kW
Costo de cómputo
$617

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

"The Very Deep PolyNet, designed following this direction, demonstrates substantial improvements over the state-of-the-art on the ILSVRC 2012 benchmark. Compared to Inception-ResNet-v2, it reduces the top-5 validation error on single crops from 4.9% to 4.25%, and that on multi-crops from 3.7% to 3.45%."

Confianza de registro
Likely
Citas
282

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
PolyNet: A Pursuit of Structural Diversity in Very Deep Networks
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

Acerca de este modelo

PolyNet fue publicado por Chinese University of Hong Kong (CUHK), en el país registrado como Hong Kong, durante November 2016. La organización editora está clasificada como academia.

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como realizando la tarea de image classification.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Entrenamiento y procedencia

El entrenamiento consumió alrededor de 6.4 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 1,280,000 tokens de texto

La razón por la que aparece en este catálogo en absoluto: sOTA improvement.

Respuestas

PolyNet — preguntas comunes

01

PolyNet— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 92M. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

02

PolyNet— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Chinese University of Hong Kong (CUHK), basado en Hong Kong, una organización categorizada como academia.

03

PolyNet— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en November 2016. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

04

PolyNet— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como manejando la tarea de image classification. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

05

PolyNet— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 6.4 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

06

PolyNet— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

07

PolyNet— ¿Es de código abierto?

La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.