DLDL (PASCAL) calculadora TPS
Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..
Calculado para este modelo
818 tarjetas que tenemos especificaciones para
Tarjeta más pequeña que cabe
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 65.4 tok/s
Tarjeta más rápida
B200
6,008 tok/s · 180 GB
¿Qué GPU pueden ejecutar? DLDL (PASCAL)?
Establecer las entradas, leer la respuesta
Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..
Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..
818 las tarjetas coinciden
Calculando| Necesita | Cuantización | Ajustar | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
6,008
tok/s
3,605–9,612 · baja confianza |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
6,008
tok/s
3,605–9,612 · baja confianza |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
4,797
tok/s
2,878–7,675 · baja confianza |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
4,797
tok/s
2,878–7,675 · baja confianza |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,837
tok/s
2,302–6,138 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,672
tok/s
2,203–5,875 · baja confianza |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,672
tok/s
2,203–5,875 · baja confianza |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,514
tok/s
2,109–5,623 · baja confianza |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,119
tok/s
1,871–4,990 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,119
tok/s
1,871–4,990 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
3,119
tok/s
1,871–4,990 · baja confianza |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
2,959
tok/s
1,775–4,734 · baja confianza |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · baja confianza |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · baja confianza |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · baja confianza |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · baja confianza |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
2,523
tok/s
1,514–4,037 · baja confianza |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,921
tok/s
1,153–3,074 · baja confianza |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,921
tok/s
1,153–3,074 · baja confianza |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,601
tok/s
961–2,562 · baja confianza |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,567
tok/s
940–2,507 · baja confianza |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · baja confianza |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · baja confianza |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · baja confianza |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
1,532
tok/s
919–2,451 · baja confianza |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..
En registro
especificación completa
Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..
Origen
Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.
- Organización
- University of Oxford
- Tipo de Organización
- Academia
- País
- United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
- Publicado
- 6 November 2016
- Autores
- Bin-Bin Gao, Chao Xing, Chen-Wei Xie, Jianxin Wu, Xin Geng
Lo que hace
Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.
- Dominio
- Vision
- Tarea
- Image classification
- Enfoque
- Supervised
- Modelo base
- VGG16,VGG19
Tamaño
Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.
- parámetros
- 564M
- Datos de entrenamiento
- 22,531 tokens
Finetunes 4 versions of VGG VGG 16: 138000000 VGG 19: 144000000 Total 2*(138000000+144000000)=564000000
doesn't say how much training vs testing is. 22531 is total size
La ejecución de entrenamiento
Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.
- Hardware de entrenamiento
- NVIDIA Tesla K40c
- Chips utilizados
- 1
- Consumo de energía
- 283 W
Disponibilidad
Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.
- Pesos
- Open — downloadable
- Acceso al modelo
- Open weights (unrestricted)
Cómo está clasificado
Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.
- Por qué se rastrea
- SOTA improvement
- Confianza de registro
- Likely
https://paperswithcode.com/sota/multi-label-classification-on-pascal-voc-2007
Fuentes
De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.
- Referencia
- Deep Label Distribution Learning With Label Ambiguity
- Última actualización
- 11 February 2026
Los extremos
Las diez GPUs más rápidas que ejecutan DLDL (PASCAL)
Clasificado por tokens estimados por segundo, la tarjeta más nueva primero donde las velocidades están empatadas. Debido a que la generación está limitada por el ancho de banda de memoria, este orden sigue el ancho de banda en lugar de cualquier referencia de juego..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 6,008 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 6,008 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,797 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,797 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 3,837 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,672 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,672 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 3,514 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 3,119 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 3,119 tok/s
Las GPUs más pequeñas que aún funcionan DLDL (PASCAL)
La ruta más barata para entrar, por capacidad de memoria. Un ajuste apretado ejecuta el modelo pero no deja nada de sobra para una conversación más larga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 72.1 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 72.1 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 96.1 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 144 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 25.6 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 75.0 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 84.4 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 75.0 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 60.5 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Necesita 1.3 GB · Q8_0 · Cómodo 62.5 tok/s
Qué significan los números
Lo que se necesita para ejecutar este modelo
Mínima tarjeta
Tesla C1080
Memoria necesaria
1.3 GB
Más rápido
6,008 tok/s
DLDL (PASCAL) llega a un recuento de parámetros de 564M. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 818.
La tarjeta más pequeña que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB, ejecutándolo a una compresión de Q8_0 y produciendo alrededor 65.4 tokens por segundo
El resultado más rápido proviene de B200, generando aproximadamente 6,008 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.
Fondo
DLDL (PASCAL) fue publicado por University of Oxford, en el país registrado como United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, durante November 2016. La organización editora está clasificada como academia.
Funciona en el dominio de Vision, y se registra como realizando la tarea de image classification.
En lugar de ser entrenado desde cero, se deriva de VGG16,VGG19. Por eso comparte la forma y el tamaño general del modelo base.
El hecho de que los pesos sean abiertos es lo que coloca esta página en la calculadora en lugar de solo en el catálogo: es un modelo que puedes sostener.
Leyendo las cifras de rendimiento
La mitad de las tarjetas que lo sostienen gestionan más de 168.7 tokens por segundo. Limpiando los diez tokens por segundo que corresponden aproximadamente a la velocidad de lectura: 809 de ellos.
Es un modelo denso, por lo que cada parámetro se lee para cada token producido. Eso hace que la velocidad rastree el ancho de banda de la memoria casi exactamente: una tarjeta con el doble de ancho de banda genera aproximadamente el doble de rápido.
Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.
Entrenamiento y procedencia
Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 22,531 tokens de texto
Su criterio de inclusión: sOTA improvement.
Paso a paso
Cómo elegir una GPU para DLDL (PASCAL)
La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..
-
01
Lee la cifra de MEMORIA primero
Cada tarjeta aquí ha sido verificada contra DLDL (PASCAL), necesitando alrededor 1.3 GB a una compresión de Q8_0. La capacidad es la puerta: una tarjeta o la sostiene o no la sostiene.
-
02
Ajusta el contexto a tu uso actual
Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. DLDL (PASCAL).
-
03
Establecer un umbral de calidad
Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de Q8_0 en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.
-
04
Clasifica por rendimiento en lugar de la hoja de especificaciones.
Ordenar por velocidad para ver cómo se clasifican las tarjetas por DLDL (PASCAL). No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 6,008 tok/s
-
05
Lee la columna de ajuste al final
Tight significa que se carga y funciona sin espacio para aumentar el contexto más tarde, en el caso de DLDL (PASCAL). Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.
-
06
Mira qué más ejecuta esa tarjeta
Seguir un GPU a su propia página muestra cada otro modelo que puede contener, que es la pregunta que sigue una vez que te has decidido por. DLDL (PASCAL).
Respuestas
DLDL (PASCAL) — preguntas comunes
DLDL (PASCAL)— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?
Solo al descargar, lo cual suele ser una falsa economía: la parte mantenida en la memoria del sistema arrastra todo. Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.
DLDL (PASCAL)— ¿Correrían dos GPUS más rápido?
Una segunda tarjeta duplica aproximadamente la memoria disponible, pero no la tasa de generación. El número ya capaz de ejecutarlo solo: 818. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.
DLDL (PASCAL)— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?
Cada tarjeta se muestra ejecutando la copia menos comprimida que puede contener. El número de niveles de compresión distintos entre las tarjetas que lo soportan: 1. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.
DLDL (PASCAL)— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?
Se calculan a partir de especificaciones en lugar de ser medidas, y cada una tiene un rango. Un ejemplo: 3,605–9,612 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.
DLDL (PASCAL)— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?
La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q8_0 usando alrededor 1.3 GB, y produce aproximadamente 65.4 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 818.
DLDL (PASCAL)— ¿qué tan rápido es en una GPU?
Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 6,008 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 809.
DLDL (PASCAL)— ¿Cuánta VRAM necesita?
Necesita aproximadamente 1.3 GB a una compresión de Q8_0, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.
DLDL (PASCAL)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 8 GB?
Sí. La tarjeta CMP 170HX 8 GB, sosteniendo 8 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 1.3 GB y generando aproximadamente 1,119 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
DLDL (PASCAL)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?
Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 1.3 GB y generando aproximadamente 685 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
DLDL (PASCAL)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?
Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 1.3 GB y generando aproximadamente 849 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
DLDL (PASCAL)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?
Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 1.3 GB y generando aproximadamente 1,006 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.
DLDL (PASCAL)— ¿Es de código abierto?
Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.
DLDL (PASCAL)— ¿cuántos parámetros tiene?
Tiene un recuento de parámetros de 564M. Finetunes 4 versions of VGG VGG 16: 138000000 VGG 19: 144000000 Total 2*(138000000+144000000)=564000000. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.
DLDL (PASCAL)— ¿Quién lo creó?
Fue publicado por University of Oxford, basado en United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, una organización categorizada como academia.
DLDL (PASCAL)— ¿cuándo fue lanzado?
Se publicó en November 2016. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.
DLDL (PASCAL)— ¿Para qué se utiliza?
Funciona en el dominio de Vision, y se registra como manejando la tarea de image classification. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.
DLDL (PASCAL)— ¿Dónde puedo descargarlo?
Los pesos están publicados, aunque no tenemos un enlace de repositorio para ello. Este sitio calcula los requisitos de hardware en lugar de alojar archivos de modelo.
La otra dirección
¿Mirándolo desde el otro lado?
Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.