Advantage Learning

Pesos cerrados Google DeepMind December 2015

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Google DeepMind
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
15 December 2015
Autores
MG Bellemare, G Ostrovski, A Guez

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Games
Tarea
Atari

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
100,000,000 tokens

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

"We use our operators to obtain state-of-the-art empirical results on the Arcade Learning Environment (Bellemare et al. 2013)."

Confianza de registro
Unknown
Citas
166

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Increasing the Action Gap: New Operators for Reinforcement Learning
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Acerca de este modelo

Advantage Learning fue publicado por Google DeepMind, en el país registrado como United States of America, durante December 2015. Sale de una organización categorizada como industry.

Funciona en el dominio de Games, y se registra como realizando la tarea de atari.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Entrenamiento y procedencia

El conjunto de entrenamiento se ejecutó a aproximadamente 100,000,000 tokens de texto

La razón por la que aparece en este catálogo en absoluto: sOTA improvement.

Respuestas

Advantage Learning — preguntas comunes

01

Advantage Learning— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

02

Advantage Learning— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Google DeepMind, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

03

Advantage Learning— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en December 2015. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

04

Advantage Learning— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Games, y se registra como manejando la tarea de atari. Un modelo puede manejar varios de cada uno, así que estas son las áreas para las que fue construido en lugar de un límite en lo que intentará.

05

Advantage Learning— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

06

Advantage Learning— ¿Es de código abierto?

La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.