SPPNet

Pesos cerrados Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC) June 2014

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC)
Tipo de Organización
Industry,Academia,Academia
País
United States of America, China
Publicado
18 June 2014
Autores
Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, Jian Sun

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Vision
Tarea
Image classification
Formato numérico
FP32

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
1,280,000 tokens

Section 3.1: "We train the networks on the 1000-category training set of ImageNet 2012."

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
3.4 × 10¹⁸ FLOP

"All networks in this paper can be trained on a single GeForce GTX Titan GPU (6 GB memory) within two to four weeks." 4.7e12 FLOP/s * 4* 7*24*60*60 seconds * 0.3 utilisation

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Tiempo de reloj
672 hours (28 days)

"All networks in this paper can be trained on a single GeForce GTX Titan GPU (6 GB memory) within two to four weeks."

Costo de cómputo
$52

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Modelo Frontier
Yes
Por qué se rastrea
Highly cited
Confianza de registro
Confident
Citas
12,524

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Fondo

SPPNet fue publicado por Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC), en el país registrado como United States of America, durante June 2014. La categoría en la que se encuentra el editor es industry,Academia,Academia.

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como realizando la tarea de image classification.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Entrenamiento y procedencia

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 3.4 × 10¹⁸ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA GeForce GTX TITAN. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El conjunto de entrenamiento se ejecutó a aproximadamente 1,280,000 tokens de texto

Su criterio de inclusión: highly cited.

Respuestas

SPPNet — preguntas comunes

01

SPPNet— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC), basado en United States of America, una organización categorizada como industry,Academia,Academia.

02

SPPNet— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en June 2014. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

03

SPPNet— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como manejando la tarea de image classification. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

04

SPPNet— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 3.4 × 10¹⁸ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA GeForce GTX TITAN. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

05

SPPNet— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

06

SPPNet— ¿Es de código abierto?

La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.

07

SPPNet— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.