Unsupervised High-level Feature Learner

Pesos cerrados Google 1B Parámetros July 2012

Sin estimación

No hay requisitos de hardware para este modelo

Los pesos de este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en su propio hardware en ningún tamaño. Solo es accesible a través de su proveedor, y ninguna tarjeta gráfica lo cambia.

En registro

Especificación completa

Todo lo registrado para este modelo. La mayoría de ello describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se dedicó a ello y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente.

Origen

¿Quién construyó este modelo, dónde y cuándo fue publicado?

Organización
Google
Tipo de organización
Industry
País
United States of America
Publicado
12 July 2012
Autores
Quoc V. Le, Marc'Aurelio Ranzato, Rajat Monga, Matthieu Devin, Kai Chen, Greg S. Corrado, Jeff Dean, Andrew Y. Ng

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Vision
Tarea
Image classification
Enfoque
Unsupervised

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se utilizaron para entrenarlo. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Parámetros
1B

"To answer this, we train a 9-layered locally connected sparse autoencoder with pooling and local contrast normalization on a large dataset of images (the model has 1 billion connections, the dataset has 10 million 200x200 pixel images downloaded from the Internet)"

Datos de entrenamiento
1,200,000,000,000 tokens

10 million 200x200 images extracted from Youtube videos

Entrenamiento de computación

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de cuán rápido responde el modelo terminado.

Entrenamiento de computación
6 × 10¹⁷ FLOP

Assuming 1 epoch, 10 million images and 1 billion parameters, 6*N*D = 6*10^17 FLOP

Cómo se estableció
Operation counting

El entrenamiento

Lo que se necesitó físicamente para entrenar: qué chips, cuántos, durante cuánto tiempo y qué consumió de la pared.

Tiempo en tiempo real
72 hours

"We train this network using model parallelism and asynchronous SGD on a cluster with 1,000 machines (16,000 cores) for three days. "

Costo de computación
$16

Cómo se clasifica

Etiquetas que aplica el conjunto de datos de origen al rastrear modelos notables y cuán seguro está de la entrada.

Frontier model
Yes
Por qué se rastrea
Highly cited,SOTA improvement

"we trained our network to obtain 15.8% accuracy in recognizing 20,000 object categories from ImageNet, a leap of 70% relative improvement over the previous state-of-the-art"

Registrar confianza
Likely
Citas
2,909

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue revisado por última vez.

Referencia
Building High-level Features Using Large Scale Unsupervised Learning
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

Acerca de este modelo

Unsupervised High-level Feature Learner was published by Google, in United States of America, in July 2012. industry is the category the publisher falls under.

It works in Vision, and is recorded as doing image classification.

Debido a que los pesos no están disponibles, ninguna de las cifras de hardware en otro lugar de este sitio se aplica a él.

Training and provenance

Training it took roughly 6 × 10¹⁷ FLOP of computation — a measure of what producing the model cost, not of how fast it answers.

The training set ran to roughly 1,200,000,000,000 tokens.

Its inclusion criterion is highly cited,SOTA improvement.

Respuestas

Unsupervised High-level Feature Learner — Preguntas frecuentes

01

What is Unsupervised High-level Feature Learner used for?

Unsupervised High-level Feature Learner works in Vision, and is recorded as handling image classification. A model can carry several of each, so these are the areas it was built for rather than a limit on what it will attempt.

02

How much compute was used to train Unsupervised High-level Feature Learner?

Around 6 × 10¹⁷ FLOP. That measures what producing the model cost and says nothing about how quickly it answers once trained — inference speed comes from memory bandwidth, not from the training budget.

03

What GPU do I need to run Unsupervised High-level Feature Learner?

None. Unsupervised High-level Feature Learner is a closed model — its weights were never published, so it cannot be downloaded or run on your own hardware at any price. It is reachable only through its provider.

04

Is Unsupervised High-level Feature Learner open source?

The licensing for Unsupervised High-level Feature Learner was never recorded in our source data. We treat unstated licensing as closed, because an unrecorded licence is not one to rely on.

05

How many parameters does Unsupervised High-level Feature Learner have?

Unsupervised High-level Feature Learner has 1B parameters. "To answer this, we train a 9-layered locally connected sparse autoencoder with pooling and local contrast normalization on a large dataset of images (the model has 1 billion connections, the dataset has 10 million 200x200 pixel images downloaded from the Internet)". That figure is the total, and it is what decides how much memory the model needs — roughly half a gigabyte per billion at the compression most people use.

06

Who created Unsupervised High-level Feature Learner?

Unsupervised High-level Feature Learner was published by Google, based in United States of America, categorised as industry.

07

When was Unsupervised High-level Feature Learner released?

Unsupervised High-level Feature Learner was published in July 2012. Capability per parameter has improved considerably since, so a newer model of the same size is often the better use of the same hardware.

Fuente

Publicación original

Registro de la última actualización 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posee una tarjeta y desea saber todo lo que podrá ejecutar, empiece por el hardware en su lugar.