3D city reconstruction

Pesos cerrados University of Washington,Microsoft Research,Cornell University September 2009

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
University of Washington,Microsoft Research,Cornell University
Tipo de Organización
Academia,Industry,Academia
País
United States of America
Publicado
29 September 2009
Autores
Sameer Agarwal, Noah Snavely, Ian Simon, Steven M. Seitz and Richard Szeliski

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
3D modeling
Tarea
3D reconstruction

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
tokens

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Unknown
Citas
2,435

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Building Rome in a Day
Última actualización
1 January 2026

Qué significan los números

De dónde vino

3D city reconstruction fue publicado por University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, en el país registrado como United States of America, durante September 2009. Sale de una organización categorizada como academia,Industry,Academia.

Funciona en el dominio de 3D modeling, y se registra como realizando la tarea de 3D reconstruction.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Respuestas

3D city reconstruction — preguntas comunes

01

3D city reconstruction— ¿Es de código abierto?

La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.

02

3D city reconstruction— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

03

3D city reconstruction— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, basado en United States of America, una organización categorizada como academia,Industry,Academia.

04

3D city reconstruction— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en September 2009. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

05

3D city reconstruction— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de 3D modeling, y se registra como manejando la tarea de 3D reconstruction. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

06

3D city reconstruction— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 1 January 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.