SkyReels-A1
Sin estimación
Sin requisitos de hardware para este modelo
Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..
En registro
especificación completa
Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..
Origen
Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.
- Organización
- Kunlun Inc.
- Tipo de Organización
- Industry
- País
- China
- Publicado
- 15 February 2025
- Autores
- Di Qiu, Zhengcong Fei, Rui Wang, Jialin Bai, Changqian Yu, Mingyuan Fan, Guibin Chen, Xiang Wen
Lo que hace
Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.
- Dominio
- Video
- Tarea
- Video generation, Image-to-video
- Modelo base
- CogVideoX
Tamaño
Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.
- Datos de entrenamiento
- tokens
Includes Panda70M, which dominates
La ejecución de entrenamiento
Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.
- Hardware de entrenamiento
- NVIDIA A800 SXM
- Chips utilizados
- 32
- Consumo de energía
- 25.1 kW
Cómo está clasificado
Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.
- Confianza de registro
- Confident
- Citas
- 36
Fuentes
De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.
- Referencia
- SkyReels-A1: Expressive Portrait Animation in Video Diffusion Transformers
- Última actualización
- 25 May 2026
Qué significan los números
Qué es este modelo
SkyReels-A1 fue publicado por Kunlun Inc., en el país registrado como China, durante February 2025. Sale de una organización categorizada como industry.
Funciona en el dominio de Video, y se registra como realizando la tarea de video generation, Image-to-video.
Se basa en CogVideoX. La mayoría de los modelos a esta escala están adaptados de una base existente en lugar de construidos desde cero.
Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.
Respuestas
SkyReels-A1 — preguntas comunes
SkyReels-A1— ¿cuántos parámetros tiene?
No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.
SkyReels-A1— ¿Quién lo creó?
Fue publicado por Kunlun Inc., basado en China, una organización categorizada como industry.
SkyReels-A1— ¿cuándo fue lanzado?
Se publicó en February 2025.
SkyReels-A1— ¿Para qué se utiliza?
Funciona en el dominio de Video, y se registra como manejando la tarea de video generation, Image-to-video. Un modelo puede manejar varios de cada uno, así que estas son las áreas para las que fue construido en lugar de un límite en lo que intentará.
SkyReels-A1— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?
Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.
SkyReels-A1— ¿Es de código abierto?
La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.
La otra dirección
¿Mirándolo desde el otro lado?
Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.