MatterGen calculadora TPS

Abre pesos Microsoft Research AI for Science 46.8M parámetros January 2025

Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..

Calculado para este modelo

818 tarjetas que pueden ejecutarlo

818 tarjetas que tenemos especificaciones para

Tarjeta más pequeña que cabe

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 788 tok/s

Tarjeta más rápida

B200

72,398 tok/s · 180 GB

¿Qué GPU pueden ejecutar? MatterGen?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..

Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..

818 las tarjetas coinciden

Calculando
Necesita Cuantización Ajustar
72,398 tok/s

43,439–115,837 · baja confianza

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.7 GB Q8_0 Cómodo
72,398 tok/s

43,439–115,837 · baja confianza

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.7 GB Q8_0 Cómodo
57,812 tok/s

34,687–92,499 · baja confianza

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.7 GB Q8_0 Cómodo
57,812 tok/s

34,687–92,499 · baja confianza

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.7 GB Q8_0 Cómodo
46,235 tok/s

27,741–73,976 · baja confianza

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
44,253 tok/s

26,552–70,805 · baja confianza

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.7 GB Q8_0 Cómodo
44,253 tok/s

26,552–70,805 · baja confianza

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.7 GB Q8_0 Cómodo
42,353 tok/s

25,412–67,765 · baja confianza

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.7 GB Q8_0 Cómodo
37,588 tok/s

22,553–60,141 · baja confianza

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
37,588 tok/s

22,553–60,141 · baja confianza

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
37,588 tok/s

22,553–60,141 · baja confianza

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
35,656 tok/s

21,394–57,050 · baja confianza

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
30,407 tok/s

18,244–48,652 · baja confianza

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
30,407 tok/s

18,244–48,652 · baja confianza

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.7 GB Q8_0 Cómodo
30,407 tok/s

18,244–48,652 · baja confianza

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
30,407 tok/s

18,244–48,652 · baja confianza

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
30,407 tok/s

18,244–48,652 · baja confianza

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
23,153 tok/s

13,892–37,045 · baja confianza

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.7 GB Q8_0 Cómodo
23,153 tok/s

13,892–37,045 · baja confianza

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.7 GB Q8_0 Cómodo
19,294 tok/s

11,576–30,871 · baja confianza

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
18,882 tok/s

11,329–30,212 · baja confianza

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo
18,462 tok/s

11,077–29,538 · baja confianza

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.7 GB Q8_0 Cómodo
18,462 tok/s

11,077–29,538 · baja confianza

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.7 GB Q8_0 Cómodo
18,462 tok/s

11,077–29,538 · baja confianza

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.7 GB Q8_0 Cómodo
18,462 tok/s

11,077–29,538 · baja confianza

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Cómodo

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Microsoft Research AI for Science
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
16 January 2025
Autores
Claudio Zeni, Robert Pinsler, Daniel Zügner, Andrew Fowler, Matthew Horton, Xiang Fu, Zilong Wang, Aliaksandra Shysheya, Jonathan Crabbé, Shoko Ueda, Roberto Sordillo, Lixin Sun, Jake Smith, Bichlien Nguyen, Hannes Schulz, Sarah Lewis, Chin-Wei Huang, Ziheng Lu, Yichi Zhou, Han Yang, Hongxia Hao, Jielan Li, Chunlei Yang, Wenjie Li, Ryota Tomioka, Tian Xie

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Materials science
Tarea
Materials design, Crystal discovery

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
46.8M

"MatterGen contains 46.8M parameters" https://huggingface.co/microsoft/mattergen "The model architecture is based on GemNet (Gasteiger et al. 2021)."

Datos de entrenamiento
tokens

"It is trained on 608,000 stable materials from the Materials Project(opens in new tab) (MP) and Alexandria(opens in new tab) (Alex) databases." 26956800000000000000 (estimated training compute) / (46800000 parameters * 6 * 100 epochs * 608000 materials) ~ 1579 tokens per materials 1579*608,000 = 960032000

Épocas
100

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
2.7 × 10¹⁹ FLOP

312000000000000*3600*10*8*0.3 = 2.69568e+19

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100
Chips utilizados
8
Tiempo de reloj
10 hours

"One training epoch of around 600K training samples takes around 6 minutes on 8 NVIDIA A100 GPUs" 100 epochs -> 600 minutes = 10 hours

Consumo de energía
6.3 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (unrestricted)
Código de entrenamiento
Open source

MIT license https://huggingface.co/microsoft/mattergen https://github.com/microsoft/mattergen

Hugging Face
microsoft

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
A generative model for inorganic materials design
Última actualización
28 November 2025

Los extremos

Qué significan los números

Lo que se necesita para ejecutar este modelo

Mínima tarjeta

Tesla C1080

Memoria necesaria

0.7 GB

Más rápido

72,398 tok/s

MatterGen llega a un recuento de parámetros de 46.8M. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 818.

La tarjeta más pequeña que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB, ejecutándolo a una compresión de Q8_0 y produciendo alrededor 788 tokens por segundo

En el otro extremo se encuentra B200, generando aproximadamente 72,398 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.

Fondo

MatterGen fue publicado por Microsoft Research AI for Science, en el país registrado como United States of America, durante January 2025. La categoría en la que se encuentra el editor es industry.

Funciona en el dominio de Materials science, y se registra como realizando la tarea de materials design, Crystal discovery.

Los PESOS están publicados, por lo que se puede descargar y ejecutar en su propio HARDWARE indefinidamente, SIN CONEXIÓN, sin cuenta adjunta. En Hugging Face está publicado bajo la organización microsoft.

Leyendo las cifras de rendimiento

El resultado mediano es alrededor de 2,032.9 tokens por segundo. Produciendo texto más rápido de lo que la mayoría de las personas lo leen. 818 de ellos.

Siendo denso, lee todo de sí mismo por token, razón por la cual el orden según velocidad a continuación sigue tan de cerca el orden por ancho de banda de memoria.

La memoria aquí se estima a partir del tamaño en lugar de calcularse a partir de la arquitectura, que no se registra para este modelo — los números son indicativos en lugar de exactos.

Entrenamiento y procedencia

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 2.7 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Paso a paso

Cómo elegir una GPU para MatterGen

La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..

  1. 01

    Verifica lo que necesita antes de cualquier otra cosa.

    La tabla enumera cada tarjeta capaz de contener MatterGen, necesitando alrededor 0.7 GB a una compresión de Q8_0. Esa cifra, no el rendimiento principal de una CARD, es lo que decide si se ejecuta.

  2. 02

    Ajusta el contexto a tu uso actual

    Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. MatterGen.

  3. 03

    Elige cuán lejos lo comprimirás.

    Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de Q8_0 en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.

  4. 04

    Ordenar por velocidad

    El ranking por tokens por segundo sigue el ancho de banda de memoria en lugar de los recuentos de núcleos, para MatterGen. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 72,398 tok/s

  5. 05

    Lee la columna de ajuste al final

    La columna de ajuste separa las TARJETAS que apenas lo gestionan de aquellas con espacio de sobra, en el caso de MatterGen. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.

  6. 06

    Mira qué más ejecuta esa tarjeta

    Cada página de tarjeta repite este barrido para cada modelo que tenemos, respondiendo a qué más es bueno el hardware más allá de MatterGen.

Respuestas

MatterGen — preguntas comunes

01

MatterGen— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

02

MatterGen— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 46.8M. "MatterGen contains 46.8M parameters" https://huggingface.co/microsoft/mattergen "The model architecture is based on GemNet (Gasteiger et al. 2021).". Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

03

MatterGen— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Microsoft Research AI for Science, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

04

MatterGen— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en January 2025.

05

MatterGen— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Materials science, y se registra como manejando la tarea de materials design, Crystal discovery. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

06

MatterGen— ¿Dónde puedo descargarlo?

Sus pesos están publicados en Hugging Face, bajo la organización microsoft. No alojamos archivos de modelo — este sitio calcula qué hardware se necesita para ejecutarlos.

07

MatterGen— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 2.7 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

08

MatterGen— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?

Solo al descargar, lo cual suele ser una falsa economía: la parte mantenida en la memoria del sistema arrastra todo. Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.

09

MatterGen— ¿Correrían dos GPUS más rápido?

Una segunda tarjeta duplica aproximadamente la memoria disponible, pero no la tasa de generación. El número ya capaz de ejecutarlo solo: 818. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.

10

MatterGen— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?

Debido a que la capacidad varía, también varía cuán difícil tiene que ser exprimido. El número de niveles distintos en la tabla de arriba: 1. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.

11

MatterGen— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?

Cada cifra se deriva del ancho de banda de VRAM y del tamaño del modelo, no está basado en benchmarks, por lo que cada una se publica como un rango en lugar de un solo número. Un ejemplo: 43,439–115,837 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.

12

MatterGen— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q8_0 usando alrededor 0.7 GB, y produce aproximadamente 788 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 818.

13

MatterGen— ¿qué tan rápido es en una GPU?

Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 72,398 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 818.

14

MatterGen— ¿Cuánta VRAM necesita?

Necesita aproximadamente 0.7 GB a una compresión de Q8_0, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.

15

MatterGen— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 8 GB?

Sí. La tarjeta CMP 170HX 8 GB, sosteniendo 8 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 13,484 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

16

MatterGen— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 8,257 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

17

MatterGen— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?

Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 10,226 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

18

MatterGen— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.7 GB y generando aproximadamente 12,127 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

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