OpenVLA calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla K20c
5 GB · Q3_K_M · 28.1 tok/s
Carte la plus rapide
B200
471 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter OpenVLA?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
589 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
471
tok/s
283–754 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
471
tok/s
283–754 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
376
tok/s
226–602 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
376
tok/s
226–602 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
301
tok/s
181–482 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
288
tok/s
173–461 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
288
tok/s
173–461 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
276
tok/s
165–441 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
245
tok/s
147–392 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
245
tok/s
147–392 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
245
tok/s
147–392 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
232
tok/s
139–371 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
198
tok/s
119–317 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
198
tok/s
119–317 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
198
tok/s
119–317 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
198
tok/s
119–317 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
198
tok/s
119–317 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
151
tok/s
90–241 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
151
tok/s
90–241 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
128
tok/s
77–204 · faible confiance |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 6.7 GB | Q6_K | À l'étroit |
|
126
tok/s
75–201 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
123
tok/s
74–197 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
120
tok/s
72–192 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
120
tok/s
72–192 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
|
120
tok/s
72–192 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 8.4 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Toyota Research Institute,Google DeepMind,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Physical Intelligence
- Type d'organisation
- Academia,Academia,Industry,Industry,Academia,Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 13 June 2024
- Auteurs
- Moo Jin Kim, Karl Pertsch, Siddharth Karamcheti, Ted Xiao, Ashwin Balakrishna, Suraj Nair, Rafael Rafailov, Ethan Foster, Grace Lam, Pannag Sanketi, Quan Vuong, Thomas Kollar, Benjamin Burchfiel, Russ Tedrake, Dorsa Sadigh, Sergey Levine, Percy Liang, Chelsea Finn
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Robotics, Vision, Language
- Tâche
- Robotic manipulation
- Approche
- Supervised
- Modèle de base
- Llama 2-7B
- Format numérique
- BF16
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 7.2B
- Données d'entraînement
- tokens
- Époques
- 27
- Taille de lot
- 2,048
Based on a Prismatic-7B VLM backbone, which itself is comprised of 600M parameter vision encoder (DinoV2 + SigLIP) plus Llama-2 7B. Table 1 indicates 7.1881 billion trainable parameters
"OpenVLA consists of a pretrained visually-conditioned language model backbone that captures visual features at multiple granularities, fine-tuned on a large, diverse dataset of 970k robot manipulation trajectories from the Open-X Embodiment [1] dataset" Filtered from 2M total in OpenX.
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.1 × 10²³ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
- Ajustement fin des calculs
- 9.7 × 10²¹ FLOP
Majority of compute is from VLA pre-training embedded in Prismatic-7B and it's constituent models. The fine-tuning compute used in this paper is "64 A100 GPUs for 14 days, or a total of 21,500 A100-hours" 21500 * 3600 * 3.12e14 * 0.4 = 9.66e21 Prismatic-7B training took "less than 9 hours" on 8 A100s: 9 * 3600 * 8 * 3.12e14 * 0.4 = 3.23e19 Add in the pre-trained components: - DinoV2 = 7.42e21, per our database - The SigLIP model in question is SoViT-400m/14 from the cited Alabdulmohsin et al…
"64 A100 GPUs for 14 days, or a total of 21,500 A100-hours" 21500 * 3600 * 3.12e14 * 0.4 = 9.66e21
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100
- Chips utilisés
- 64
- Temps en temps réel
- 336 hours (14 days)
- Consommation d'énergie
- 50.5 kW
"The final OpenVLA model is trained on a cluster of 64 A100 GPUs for 14 days" 14 days * 24 hr/day = 336 hours
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
"OpenVLA uses multiple pretrained model components: SigLIP [9] and DinoV2 [25] vision encoders and a Llama 2 [10] language model backbone. For all three models, weights are open, but not their training data or code. We release training data, code and model weights for reproducing OpenVLA on top of these components." All published material is on an MIT license. train code: https://github.com/openvla/openvla/blob/main/scripts/pretrain.py
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
- Yes
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 2,123
"OpenVLA outperforms the 55B-parameter RT-2-X model [1, 7], the prior state-of-the-art VLA, by 16.5% absolute success rate across 29 evaluation tasks on the WidowX and Google Robot embodiments." Top10 recent paper from Sebastian Sartor 2025-05-14 Table 4
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Mode
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent OpenVLA
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 471 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 471 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 376 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 376 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 301 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 288 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 288 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 276 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 245 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 245 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore OpenVLA
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Quadro P2200 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 27.1 tok/s
- 02 P102-100 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 59.5 tok/s
- 03 GeForce GTX 1060 5 GB 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 21.7 tok/s
- 04 Quadro P2000 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 19.0 tok/s
- 05 Tesla K20s 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.1 tok/s
- 06 Tesla K20m 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.1 tok/s
- 07 Tesla K20c 5 GB · Besoin 4.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.1 tok/s
- 08 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Besoin 5.0 GB · Q4_K_M · À l'étroit 26.1 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Besoin 5.0 GB · Q4_K_M · À l'étroit 22.9 tok/s
- 10 Arc A380M 6 GB · Besoin 5.0 GB · Q4_K_M · À l'étroit 16.5 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Tesla K20c
Mémoire requise
4.2 GB
Le plus rapide
471 tok/s
OpenVLA atteint un nombre de paramètres de 7.2B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 589.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Tesla K20c, avec une capacité de mémoire de 5 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 28.1 tokens par seconde
Haut de gamme est B200, générant à peu près 471 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
OpenVLA a été publié par Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Toyota Research Institute,Google DeepMind,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Physical Intelligence, dans le pays enregistré comme United States of America, durant June 2024. Cela provient d'une organisation classée comme academia,Academia,Industry,Industry,Academia,Industry.
Il fonctionne dans le domaine de Robotics, Vision, Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de robotic manipulation.
Son point de départ était un modèle de base existant, Llama 2-7B. La plupart des modèles à cette échelle sont adaptés d'une base existante plutôt que construits de rien.
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 25.5 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 559 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.
Comment il a été entraîné
La production a nécessité des calculs totalisant environ 1.1 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Il est suivi dans le ensemble de données sous-jacent pour une raison particulière : sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour OpenVLA
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
La table répertorie chaque carte capable de supporter OpenVLA, ayant besoin d'environ 4.2 GB à une compression de Q3_K_M. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. OpenVLA.
-
03
Définir un seuil de qualité
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour OpenVLA. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 471 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de OpenVLA. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Ouvrez la carte sur laquelle vous vous êtes arrêté.
Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur OpenVLA.
Réponses
OpenVLA — questions courantes
OpenVLA— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
OpenVLA— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 283–754 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
OpenVLA— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla K20c, avec une capacité de mémoire de 5 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 4.2 GB, et produit environ 28.1 tous les GPU capables de l'exécuter en total 589.
OpenVLA— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 471 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 559.
OpenVLA— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 4.2 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
OpenVLA— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 6.7 GO et générant à peu près 128 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
OpenVLA— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 8.4 GO et générant à peu près 53.8 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
OpenVLA— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 8.4 GO et générant à peu près 66.6 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
OpenVLA— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 8.4 GO et générant à peu près 79.0 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
OpenVLA— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
OpenVLA— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 7.2B. Based on a Prismatic-7B VLM backbone, which itself is comprised of 600M parameter vision encoder (DinoV2 + SigLIP) plus Llama-2 7B. Table 1 indicates 7.1881 billion trainable parameters. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
OpenVLA— qui l'a créé ?
Il a été publié par Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Toyota Research Institute,Google DeepMind,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Physical Intelligence, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme academia,Academia,Industry,Industry,Academia,Industry.
OpenVLA— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans June 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
OpenVLA— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Robotics, Vision, Language, et est enregistré comme gérant la tâche de robotic manipulation. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
OpenVLA— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
OpenVLA— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.1 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
OpenVLA— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 1.4 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
OpenVLA— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 589. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.