Codestral calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Xeon Phi 7120P
16 GB · Q4_K_M · 10.1 tok/s
Carte la plus rapide
B200
153 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Codestral?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
241 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
153
tok/s
92–244 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
153
tok/s
92–244 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
122
tok/s
73–195 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
122
tok/s
73–195 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
97.5
tok/s
58–156 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
93.3
tok/s
56–149 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
93.3
tok/s
56–149 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
89.3
tok/s
54–143 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
79.2
tok/s
48–127 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
79.2
tok/s
48–127 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
79.2
tok/s
48–127 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
75.2
tok/s
45–120 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
64.1
tok/s
38–103 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
64.1
tok/s
38–103 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
64.1
tok/s
38–103 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
64.1
tok/s
38–103 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
64.1
tok/s
38–103 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
49.8
tok/s
30–80 · faible confiance |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 14.1 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
48.8
tok/s
29–78 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
48.8
tok/s
29–78 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
42.3
tok/s
25–68 · faible confiance |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 14.1 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
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40.7
tok/s
24–65 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
39.8
tok/s
24–64 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
39.5
tok/s
24–63 · faible confiance |
Tesla V100 DGXS 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Mar 2018 | 14.1 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
39.5
tok/s
24–63 · faible confiance |
Tesla V100 PCIe 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Jun 2017 | 14.1 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Mistral AI
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- France
- Publié
- 29 May 2024
- Auteurs
- Albert Jiang, Alexandre Sablayrolles, Alexis Tacnet, Antoine Roux, Arthur Mensch, Audrey Herblin-Stoop, Baptiste Bout, Baudouin de Monicault, Blanche Savary, Bam4d, Caroline Feldman, Devendra Singh Chaplot, Diego de las Casas, Eleonore Arcelin, Emma Bou Hanna, Etienne Metzger, Gianna Lengyel, Guillaume Bour, Guillaume Lample, Harizo Rajaona, Henri Roussez, Jean-Malo Delignon, Jia Li, Justus Murke,…
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Code generation, Code autocompletion
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 22.2B
- Données d'entraînement
- tokens
22.2B from hugging face model card
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (non-commercial)
- Code d'entraînement
- Unreleased
- Hugging Face
- mistralai
Codestral is a 22B open-weight model licensed under the new Mistral AI Non-Production License, which means that you can use it for research and testing purposes. Codestral can be downloaded on HuggingFace. https://huggingface.co/mistralai/Codestral-22B-v0.1
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
- Yes
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Empowering developers and democratising coding with Mistral AI.
- Dernière mise à jour
- 19 June 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Codestral
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 153 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 153 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 122 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 122 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 97.5 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 93.3 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 93.3 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 89.3 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 79.2 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 79.2 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Codestral
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Ryzen AI Z2 Extreme GPU 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 8.8 tok/s
- 02 Radeon RX 7700 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 21.4 tok/s
- 03 Arc Pro B50 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 6.4 tok/s
- 04 RTX PRO 2000 Blackwell 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 12.7 tok/s
- 05 Ryzen Z2 Extreme GPU 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 4.4 tok/s
- 06 Radeon RX 9060 XT 16 GB 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 11.1 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 Ti 16 GB 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 19.7 tok/s
- 08 GeForce RTX 5080 Mobile 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 39.5 tok/s
- 09 Radeon RX 9070 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 22.1 tok/s
- 10 Radeon RX 9070 XT 16 GB · Besoin 14.1 GB · Q4_K_M · À l'étroit 22.1 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter
Carte minimale
Xeon Phi 7120P
Mémoire requise
14.1 GB
Le plus rapide
153 tok/s
Codestral atteint un nombre de paramètres de 22.2B. Cela se situe dans la gamme qu'une carte de bureau sérieuse peut gérer une fois les poids compressés. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent l'exécuter : 241.
Le matériel minimum qui fonctionne est Xeon Phi 7120P, avec une capacité de mémoire de 16 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q4_K_M et produisant environ 10.1 tokens par seconde
Haut de gamme est B200, générant à peu près 153 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
Codestral a été publié par Mistral AI, dans le pays enregistré comme France, durant May 2024. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de code generation, Code autocompletion.
Les poids publiés signifient que le modèle fonctionne sur votre machine plutôt que sur celle de quelqu'un d'autre, ce qui rend la question matérielle ci-dessous répondable. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation mistralai.
Lire les chiffres de débit
Le résultat médian est d'environ 19.7 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 194 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
Son architecture interne n'est pas dans notre base de données, donc la mémoire est approximée à partir du nombre de paramètres et marquée en conséquence. Attendez-vous à ce que la véritable valeur diffère, surtout pour un long CONTEXT LENGTH.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Codestral
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Lisez d'abord le chiffre de mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter Codestral, ayant besoin d'environ 14.1 GB à une compression de Q4_K_M. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Codestral.
-
03
Décidez combien de compression vous allez accepter
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q4_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour Codestral. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 153 tok/s
-
05
Lisez la colonne de compatibilité en dernier.
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de Codestral. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Ouvrez la carte sur laquelle vous vous êtes arrêté.
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Codestral.
Réponses
Codestral — questions courantes
Codestral— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 241. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Codestral— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Codestral— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 92–244 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Codestral— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Xeon Phi 7120P, avec une capacité de mémoire de 16 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q4_K_M environ 14.1 GB, et produit environ 10.1 tous les GPU capables de l'exécuter en total 241.
Codestral— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 153 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 194.
Codestral— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 14.1 GB à une compression de Q4_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Codestral— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q4_K_M, environ 14.1 GO et générant à peu près 49.8 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
Codestral— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 19.3 GO et générant à peu près 37.1 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
Codestral— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Codestral— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 22.2B. 22.2B from hugging face model card. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Codestral— qui l'a créé ?
Il a été publié par Mistral AI, basé sur France, une organisation catégorisée comme industry.
Codestral— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans May 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Codestral— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de code generation, Code autocompletion. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
Codestral— où puis-je le télécharger ?
Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation mistralai. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.
Codestral— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Il peut être réparti entre la carte et la mémoire système, mais cela génère de manière douloureuse lentement. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 3.3 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.