DBRX calculateur TPS

Ouvrir les poids Databricks 132B paramètres March 2024

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

38 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

RTX PRO 5000 72 GB Blackwell

72 GB · Q3_K_M · 42.5 tok/s

Carte la plus rapide

H100 NVL 94 GB

107 tok/s · 94 GB

Quelles GPU peuvent exécuter DBRX?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

38 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
107 tok/s

64–171 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M À l'étroit
97.1 tok/s

58–155 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
97.1 tok/s

58–155 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
94.1 tok/s

56–151 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 141.0 GB Q8_0 À l'étroit
94.1 tok/s

56–151 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 141.0 GB Q8_0 Confortable
91.3 tok/s

55–146 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M À l'étroit
91.3 tok/s

55–146 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M À l'étroit
91.3 tok/s

55–146 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M À l'étroit
87.3 tok/s

52–140 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 110.3 GB Q6_K À l'étroit
83.6 tok/s

50–134 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 110.3 GB Q6_K À l'étroit
83.6 tok/s

50–134 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 110.3 GB Q6_K À l'étroit
75.2 tok/s

45–120 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 141.0 GB Q8_0 Confortable
75.2 tok/s

45–120 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 141.0 GB Q8_0 Confortable
71.0 tok/s

43–114 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 110.3 GB Q6_K À l'étroit
58.9 tok/s

35–94 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
58.9 tok/s

35–94 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
58.9 tok/s

35–94 · faible confiance

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
58.9 tok/s

35–94 · faible confiance

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
58.9 tok/s

35–94 · faible confiance

H100 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Oct 2022 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
58.9 tok/s

35–94 · faible confiance

H800 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
56.0 tok/s

34–90 · faible confiance

A100 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 1,940 GB/s Jun 2021 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
56.0 tok/s

34–90 · faible confiance

A800 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 1,940 GB/s Nov 2022 71.8 GB IQ4_XS À l'étroit
55.1 tok/s

33–88 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 141.0 GB Q8_0 Confortable
48.9 tok/s

29–78 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 141.0 GB Q8_0 Confortable
48.9 tok/s

29–78 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 141.0 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Databricks
Type d'organisation
Industry
Pays
United States of America
Publié
27 March 2024
Auteurs
Mosaic Research Team

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Language
Tâche
Chat, Code generation
Format numérique
BF16

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
132B

132B mixture of experts. 36B parameters active per inference

Données d'entraînement
12,000,000,000,000 tokens

12T tokens is equivalent to 9T words. Though it includes code data, so not very literally 9T words

Époques
1

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
2.6 × 10²⁴ FLOP

Mixture of Experts (MoE) 36 billion active params * 12 trillion tokens * 6 ~= 2.6e24 https://www.wolframalpha.com/input?i=6+FLOP+*+36+billion+*+12+trillion also, it was trained on 3072 NVIDIA H100s, but with an unclear timeframe (end-end process was three months, including evals and red-teaming).

Comment cela a été établi
Operation counting

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA H100 SXM5 80GB

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (restricted use)
Code d'entraînement
Unreleased

license: https://www.databricks.com/legal/open-model-license conditions based on monthly users

Hugging Face
databricks

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
Yes
Pourquoi c'est suivi
Training cost
Confiance d'enregistrement
Confident

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Introducing DBRX: A New State-of-the-Art Open LLM
Dernière mise à jour
28 November 2025

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle

Carte minimale

RTX PRO 5000 72 GB Blackwell

Mémoire requise

64.2 GB

Le plus rapide

107 tok/s

DBRX atteint un nombre de paramètres de 132B. Cela le place au-dessus du matériel grand public, dans la gamme où une carte est achetée à cette fin plutôt que réutilisée pour cela. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent le supporter : 38.

La plus petite carte qui le contient est RTX PRO 5000 72 GB Blackwell, avec une capacité de mémoire de 72 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 42.5 tokens par seconde

À l'autre extrémité se trouve H100 NVL 94 GB, générant à peu près 107 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 3,940 GB/s.

Ce que ce modèle est

DBRX a été publié par Databricks, dans le pays enregistré comme United States of America, durant March 2024. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry.

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de chat, Code generation.

Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation databricks.

Qu'est-ce qui détermine la vitesse

Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 58.9 tokens par seconde 36 d'eux

Le routage par mélange d'experts est la raison pour laquelle les vitesses ici semblent élevées pour le nombre de paramètres. Seule une fraction est lue par token, mais l'ensemble doit être chargé.

La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.

Comment il a été entraîné

L'entraînement a consommé environ 2.6 × 10²⁴ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 SXM5 80GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

Il a été entraîné sur un corpus d'environ 12,000,000,000,000 jetons de texte

Son critère d'inclusion : training cost.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour DBRX

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Commencez par la colonne mémoire

    Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de DBRX, ayant besoin d'environ 64.2 GB à une compression de Q3_K_M. La capacité est la porte — une carte soit la détient soit ne la détient pas.

  2. 02

    Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.

    Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. DBRX.

  3. 03

    Décidez combien de compression vous allez accepter

    La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Classer par débit plutôt que par fiche technique

    Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour DBRX. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est H100 NVL 94 GB, à 107 tok/s

  5. 05

    Lisez la colonne de compatibilité en dernier.

    La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de DBRX. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Voir ce que cette carte exécute d'autre.

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de DBRX.

Réponses

DBRX — questions courantes

01

DBRX— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est H100 NVL 94 GB, à propos de 107 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 36.

02

DBRX— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 64.2 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

03

DBRX— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

04

DBRX— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 132B. 132B mixture of experts. 36B parameters active per inference. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

05

DBRX— qui l'a créé ?

Il a été publié par Databricks, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.

06

DBRX— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans March 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

07

DBRX— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de chat, Code generation. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.

08

DBRX— où puis-je le télécharger ?

Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation databricks. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.

09

DBRX— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 2.6 × 10²⁴ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H100 SXM5 80GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

10

DBRX— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 21.9 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

11

DBRX— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 38. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

12

DBRX— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

13

DBRX— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 64–171 tok/s sur H100 NVL 94 GB. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

14

DBRX— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est RTX PRO 5000 72 GB Blackwell, avec une capacité de mémoire de 72 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 64.2 GB, et produit environ 42.5 tous les GPU capables de l'exécuter en total 38.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 28 November 2025

L'autre direction

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Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.