Evo calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Tesla K20c
5 GB · Q3_K_M · 28.9 tok/s
Carte la plus rapide
B200
484 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Evo?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
589 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
484
tok/s
290–774 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
484
tok/s
290–774 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
387
tok/s
232–618 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
387
tok/s
232–618 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
309
tok/s
185–495 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
296
tok/s
178–473 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
296
tok/s
178–473 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
283
tok/s
170–453 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
251
tok/s
151–402 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
251
tok/s
151–402 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
251
tok/s
151–402 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
238
tok/s
143–381 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
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203
tok/s
122–325 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
122–325 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
122–325 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
122–325 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
122–325 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
155
tok/s
93–248 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
155
tok/s
93–248 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
131
tok/s
79–210 · faible confiance |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 6.6 GB | Q6_K | À l'étroit |
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129
tok/s
77–206 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
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126
tok/s
76–202 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
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123
tok/s
74–197 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
123
tok/s
74–197 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
|
123
tok/s
74–197 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 8.2 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Together
- Type d'organisation
- Academia,Academia,Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 27 February 2024
- Auteurs
- Eric Nguyen, Michael Poli, Matthew G. Durrant, Armin W. Thomas, Brian Kang, Jeremy Sullivan, Madelena Y. Ng, Ashley Lewis, Aman Patel, Aaron Lou, Stefano Ermon, Stephen A. Baccus, Tina Hernandez-Boussard, Christopher Ré, Patrick D. Hsu, Brian L. Hie
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Biology
- Tâche
- Protein or nucleotide language model (pLM/nLM)
- Approche
- Self-supervised learning
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 7B
- Données d'entraînement
- 300,000,000,000 tokens
- Époques
- 1
Based on a StripedHyena architecture, context length of 131 kilobases
300 billion nucleotides. Since these are tokenized at the single-nucleotide level, 300B tokens.
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 2 × 10²² FLOP
- Comment cela a été établi
- Reported
"In total, Evo was trained on approximately 340B tokens, using approximately 2e22 FLOPS"
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100,NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Temps en temps réel
- 2,968 hours (123.7 days)
Trained for first stage on 64 H100s, then for second stage on 128 A100s. Trained primarily with BF16 precision; FP32 used for "long convolutional parameters". I use BF16 performance for simplicity. This gives a plausible range for completing 2e22 FLOPs. If all 2e22 FLOPs were performed on H100s: 2e22 FLOP / (64 GPUs * 1.3e14 FLOP/GPU-sec) * 1/0.3 efficiency * 1/3600 hour/sec = 2226 hours If all 2e22 FLOPs were performed on A100s: 2e22 FLOP / (128 GPUs * 3.9e13 FLOP/GPU-sec) * 1/0.3 efficien…
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 224
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Sequence modeling and design from molecular to genome scale with Evo
- Dernière mise à jour
- 1 January 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Evo
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 484 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 484 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 387 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 387 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 309 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 283 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 251 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 251 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Evo
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Quadro P2200 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 27.8 tok/s
- 02 P102-100 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 61.1 tok/s
- 03 GeForce GTX 1060 5 GB 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 22.2 tok/s
- 04 Quadro P2000 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 19.5 tok/s
- 05 Tesla K20s 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.9 tok/s
- 06 Tesla K20m 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.9 tok/s
- 07 Tesla K20c 5 GB · Besoin 4.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.9 tok/s
- 08 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Besoin 4.9 GB · Q4_K_M · À l'étroit 26.8 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Besoin 4.9 GB · Q4_K_M · À l'étroit 23.5 tok/s
- 10 Arc A380M 6 GB · Besoin 4.9 GB · Q4_K_M · À l'étroit 16.9 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter
Carte minimale
Tesla K20c
Mémoire requise
4.1 GB
Le plus rapide
484 tok/s
Evo atteint un nombre de paramètres de 7B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 589.
Le matériel minimum qui fonctionne est Tesla K20c, avec une capacité de mémoire de 5 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 28.9 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 484 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
Evo a été publié par Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Together, dans le pays enregistré comme United States of America, durant February 2024. Cela provient d'une organisation classée comme academia,Academia,Industry.
Il fonctionne dans le domaine de Biology, et est enregistré comme exécutant la tâche de protein or nucleotide language model (pLM/nLM).
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
Lire les chiffres de débit
Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 26.1 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 559 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
La production a nécessité des calculs totalisant environ 2 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100,NVIDIA H100 SXM5 80GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'ensemble d'entraînement a duré environ 300,000,000,000 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Evo
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
La table répertorie chaque carte capable de supporter Evo, ayant besoin d'environ 4.1 GB à une compression de Q3_K_M. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Evo.
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Comparez les tokens par seconde, pas les spécifications.
Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour Evo. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 484 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de Evo. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Evo.
Réponses
Evo — questions courantes
Evo— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 589. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Evo— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Evo— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 290–774 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Evo— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Tesla K20c, avec une capacité de mémoire de 5 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 4.1 GB, et produit environ 28.9 tous les GPU capables de l'exécuter en total 589.
Evo— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 484 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 559.
Evo— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 4.1 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Evo— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 6.6 GO et générant à peu près 131 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
Evo— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 8.2 GO et générant à peu près 55.2 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Evo— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 8.2 GO et générant à peu près 68.4 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Evo— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 8.2 GO et générant à peu près 81.1 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Evo— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Evo— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 7B. Based on a StripedHyena architecture, context length of 131 kilobases. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Evo— qui l'a créé ?
Il a été publié par Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Together, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme academia,Academia,Industry.
Evo— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans February 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Evo— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Biology, et est enregistré comme gérant la tâche de protein or nucleotide language model (pLM/nLM). Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
Evo— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Evo— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 2 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100,NVIDIA H100 SXM5 80GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Evo— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 1.3 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.