DeepSeekMoE-16B calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
P102-101
10 GB · Q3_K_M · 108 tok/s
Carte la plus rapide
B200
1,176 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter DeepSeekMoE-16B?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
306 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1,176
tok/s
706–1,882 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
1,176
tok/s
706–1,882 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
939
tok/s
564–1,503 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
939
tok/s
564–1,503 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
751
tok/s
451–1,202 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
719
tok/s
431–1,151 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
719
tok/s
431–1,151 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
688
tok/s
413–1,101 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
619
tok/s
371–990 · faible confiance |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.1 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
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611
tok/s
366–977 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
611
tok/s
366–977 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
611
tok/s
366–977 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
579
tok/s
348–927 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
494
tok/s
296–791 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
494
tok/s
296–791 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
494
tok/s
296–791 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
494
tok/s
296–791 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
494
tok/s
296–791 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
376
tok/s
226–602 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
376
tok/s
226–602 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
314
tok/s
188–502 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
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310
tok/s
186–496 · faible confiance |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.0 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
310
tok/s
186–496 · faible confiance |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.0 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
307
tok/s
184–491 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 17.5 GB | Q8_0 | Confortable |
|
302
tok/s
181–483 · faible confiance |
CMP 90HX NVIDIA | 10 GB | 760 GB/s | Jul 2021 | 8.1 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- DeepSeek
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- China
- Publié
- 11 January 2024
- Auteurs
- Damai Dai, Chengqi Deng, Chenggang Zhao, R.X. Xu, Huazuo Gao, Deli Chen, Jiashi Li, Wangding Zeng, Xingkai Yu, Y. Wu, Zhenda Xie, Y.K. Li, Panpan Huang, Fuli Luo, Chong Ruan, Zhifang Sui, Wenfeng Liang
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Chat
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 16B
- Données d'entraînement
- 2,000,000,000,000 tokens
- Époques
- 1
16B (total, but it's sparse)
"Leveraging our architecture, we subsequently scale up the model parameters to 16B and train DeepSeekMoE 16B on a large-scale corpus with 2T tokens." Not actually clear that the dataset size is 2T, since 2T appears to be the number of tokens trained over, possibly for multiple epochs.
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 3.4 × 10²² FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
"With the DeepSeekMoE architecture, we scale up our MoE model to a larger scale with 16B total parameters and train it on 2T tokens" "Evaluation results reveal that with only about 40% of computations, DeepSeekMoE 16B achieves comparable performance with DeepSeek 7B (DeepSeek-AI, 2024), a dense model trained on the same 2T corpus" 40% * 7B = 2.8B, so 2.8B effective parameters (see also Table 4) 2.8B * 2T * 6 ~= 3.4e22 Table 4 shows 74.4T FLOPs per 4k tokens. Over 2T tokens, this is 3.72e22 F…
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100,NVIDIA H800 SXM5
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (restricted use)
- Code d'entraînement
- Unreleased
abuse restrictions: https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-MoE/blob/main/LICENSE-MODEL
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 844
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- DeepSeekMoE: Towards Ultimate Expert Specialization in Mixture-of-Experts Language Models
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent DeepSeekMoE-16B
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 1,176 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 1,176 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 939 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 939 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 751 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 719 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 719 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 688 tok/s
- 09 CMP 170HX 10 GB 10 GB · 1,560 GB/s · Q3_K_M 619 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 611 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore DeepSeekMoE-16B
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Arc B570 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 98.0 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 173 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 99.1 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 619 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 302 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 222 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 99.1 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 99.1 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 173 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Besoin 8.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 302 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter
Carte minimale
P102-101
Mémoire requise
8.1 GB
Le plus rapide
1,176 tok/s
DeepSeekMoE-16B atteint un nombre de paramètres de 16B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 306.
Le matériel minimum qui fonctionne est P102-101, avec une capacité de mémoire de 10 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 108 tokens par seconde
Haut de gamme est B200, générant à peu près 1,176 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
D'où cela vient-il
DeepSeekMoE-16B a été publié par DeepSeek, dans le pays enregistré comme China, durant January 2024. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de chat.
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
Comprendre les vitesses
Le résultat médian est d'environ 109.8 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 304 d'eux
Parce qu'il fait passer chaque token par un sous-ensemble de ses poids, il produit du texte au rythme d'un modèle beaucoup plus petit. Le piège est la mémoire : tout cela doit encore tenir, donc la vitesse est un bonus plutôt qu'une réduction sur le matériel.
Son agencement d'attention est dans notre base de données, donc les chiffres de mémoire sont calculés exactement plutôt qu'approximés.
Comment il a été entraîné
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 3.4 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100,NVIDIA H800 SXM5. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Il a été entraîné sur un corpus d'environ 2,000,000,000,000 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour DeepSeekMoE-16B
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Lisez d'abord le chiffre de mémoire
Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de DeepSeekMoE-16B, ayant besoin d'environ 8.1 GB à une compression de Q3_K_M. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. DeepSeekMoE-16B.
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Comparez les tokens par seconde, pas les spécifications.
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour DeepSeekMoE-16B. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 1,176 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de DeepSeekMoE-16B. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur DeepSeekMoE-16B.
Réponses
DeepSeekMoE-16B — questions courantes
DeepSeekMoE-16B— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans January 2024. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
DeepSeekMoE-16B— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de chat. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.
DeepSeekMoE-16B— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
DeepSeekMoE-16B— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 3.4 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100,NVIDIA H800 SXM5. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
DeepSeekMoE-16B— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 2.8 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
DeepSeekMoE-16B— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 306. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
DeepSeekMoE-16B— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
DeepSeekMoE-16B— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 706–1,882 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
DeepSeekMoE-16B— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est P102-101, avec une capacité de mémoire de 10 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 8.1 GB, et produit environ 108 tous les GPU capables de l'exécuter en total 306.
DeepSeekMoE-16B— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 1,176 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 304.
DeepSeekMoE-16B— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 8.1 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
DeepSeekMoE-16B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q4_K_M, environ 10.0 GO et générant à peu près 310 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
DeepSeekMoE-16B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 13.7 GO et générant à peu près 241 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
DeepSeekMoE-16B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 17.5 GO et générant à peu près 197 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
DeepSeekMoE-16B— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
DeepSeekMoE-16B— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 16B. 16B (total, but it's sparse). Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
DeepSeekMoE-16B— qui l'a créé ?
Il a été publié par DeepSeek, basé sur China, une organisation catégorisée comme industry.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.