Code Llama-7B calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
P102-101
10 GB · Q4_K_M · 38.0 tok/s
Carte la plus rapide
B200
484 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Code Llama-7B?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
306 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
484
tok/s
411–581 |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
484
tok/s
411–581 |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
387
tok/s
232–618 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
387
tok/s
232–618 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
309
tok/s
185–495 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
296
tok/s
251–355 |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
296
tok/s
251–355 |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
283
tok/s
170–453 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
251
tok/s
151–402 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
251
tok/s
151–402 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
251
tok/s
151–402 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
238
tok/s
203–286 |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
218
tok/s
185–261 |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.5 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
203
tok/s
173–244 |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
155
tok/s
93–248 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
155
tok/s
93–248 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
129
tok/s
77–206 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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126
tok/s
76–202 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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123
tok/s
105–148 |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
123
tok/s
105–148 |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
123
tok/s
105–148 |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 11.8 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Meta AI
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 14 August 2023
- Auteurs
- Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Code generation
- Modèle de base
- Llama 2-7B
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 7B
- Données d'entraînement
- 600,000,000,000 tokens
- Taille de lot
- 4,000,000
7B
Llama 2 used 2T tokens, and "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens" 2T + 500B + 100B = 2600000000000
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.1 × 10²³ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
- Ajustement fin des calculs
- 2.5 × 10²² FLOP
2.5e22 finetune compute + 8.4e22 base compute for Llama 2-7B, for ~1.1e23 compute overall Table 26: "In aggregate, training all 12 Code Llama models required 1400K GPU hours of computation on hardware of type A100-80GB" Suggests all versions took a combined 4.7e23 FLOPs: 3.12e14 * 1400000 * 3600 * 0.3 = 4.7e23 Assuming this refers to the finetune compute only, agrees with our finetune estimate if compute is proportional to parameter count: 7 / (7+13+34+70) = 0.056 0.056 * 4.7e23 = 2.65e22
Code Llama-base is trained from Llama 2 with 500B tokens: "We train Code Llama on 500B tokens during the initial phase, starting from the 7B, 13B, and 34B versions of Llama 2" Code Llama-Python required an additional 100B tokens in fine-tuning: "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens." Code Llama-Instruct is fine-tuned on 5B tokens: "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total." …
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (restricted use)
- Code d'entraînement
- Unreleased
Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
- Yes
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 3,163
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Code Llama: Open Foundation Models for Code
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Code Llama-7B
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 484 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 484 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 387 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 387 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 309 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 283 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 251 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 251 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Code Llama-7B
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Arc B570 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 34.5 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 61.0 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 34.9 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 218 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 106 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 78.2 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 34.9 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 34.9 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 61.0 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Besoin 8.5 GB · Q4_K_M · À l'étroit 106 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
P102-101
Mémoire requise
8.5 GB
Le plus rapide
484 tok/s
Code Llama-7B atteint un nombre de paramètres de 7B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 306.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par P102-101, avec une capacité de mémoire de 10 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q4_K_M et produisant environ 38.0 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 484 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
Code Llama-7B a été publié par Meta AI, dans le pays enregistré comme United States of America, durant August 2023. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de code generation.
Il s'appuie sur Llama 2-7B. La plupart des modèles à cette échelle sont adaptés d'une base existante plutôt que construits de rien.
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé.
Lire les chiffres de débit
Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 35.4 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 289 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
Son agencement d'attention est dans notre base de données, donc les chiffres de mémoire sont calculés exactement plutôt qu'approximés.
Comment il a été entraîné
La production a nécessité des calculs totalisant environ 1.1 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'entraînement a consommé un corpus d'environ 600,000,000,000 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Code Llama-7B
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter Code Llama-7B, ayant besoin d'environ 8.5 GB à une compression de Q4_K_M. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
La conversation occupe aussi de la mémoire et grandit au fur et à mesure. Réglez le curseur sur la longueur que vous attendez, car avec un long CONTEXTE, une CARTE qui gère facilement les courtes questions peut être abandonnée par. Code Llama-7B.
-
03
Définir un seuil de qualité
Chaque carte exécute la copie la moins compressée qu'elle peut contenir., atteignant une compression de Q4_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour Code Llama-7B. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 484 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de Code Llama-7B. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de Code Llama-7B.
Réponses
Code Llama-7B — questions courantes
Code Llama-7B— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 7B. 7B. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Code Llama-7B— qui l'a créé ?
Il a été publié par Meta AI, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
Code Llama-7B— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans August 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Code Llama-7B— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de code generation. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
Code Llama-7B— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Code Llama-7B— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.1 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Code Llama-7B— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 1.3 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Code Llama-7B— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 306. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Code Llama-7B— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Code Llama-7B— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 411–581 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Code Llama-7B— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est P102-101, avec une capacité de mémoire de 10 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q4_K_M environ 8.5 GB, et produit environ 38.0 tous les GPU capables de l'exécuter en total 306.
Code Llama-7B— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 484 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 289.
Code Llama-7B— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 8.5 GB à une compression de Q4_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Code Llama-7B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 10.1 GO et générant à peu près 80.2 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
Code Llama-7B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 11.8 GO et générant à peu près 68.4 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Code Llama-7B— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 11.8 GO et générant à peu près 81.1 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Code Llama-7B— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.