Emu1 (BAAI) calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
P102-101
10 GB · IQ4_XS · 20.2 tok/s
Carte la plus rapide
B200
242 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Emu1 (BAAI)?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
306 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
242
tok/s
145–387 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
242
tok/s
145–387 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
193
tok/s
116–309 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
193
tok/s
116–309 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
155
tok/s
93–247 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
148
tok/s
89–237 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
148
tok/s
89–237 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
142
tok/s
85–227 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
126
tok/s
75–201 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
126
tok/s
75–201 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
126
tok/s
75–201 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
119
tok/s
72–191 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
116
tok/s
70–185 · faible confiance |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.4 GB | IQ4_XS | À l'étroit |
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102
tok/s
61–163 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
102
tok/s
61–163 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
102
tok/s
61–163 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
102
tok/s
61–163 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
102
tok/s
61–163 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
77.4
tok/s
46–124 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
77.4
tok/s
46–124 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
64.5
tok/s
39–103 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
63.1
tok/s
38–101 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
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61.7
tok/s
37–99 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
61.7
tok/s
37–99 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
|
61.7
tok/s
37–99 · faible confiance |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 15.7 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Beijing Academy of Artificial Intelligence / BAAI,Tsinghua University,Peking University
- Type d'organisation
- Academia,Academia,Academia
- Pays
- China
- Publié
- 11 July 2023
- Auteurs
- Quan Sun, Qiying Yu, Yufeng Cui, Fan Zhang, Xiaosong Zhang, Yueze Wang, Hongcheng Gao, Jingjing Liu, Tiejun Huang, Xinlong Wang
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Vision, Multimodal, Language
- Tâche
- Image generation, Text autocompletion, Text-to-image, Visual question answering, Image captioning, Language modeling/generation
- Modèle de base
- Stable Diffusion (LDM-KL-8-G),EVA-01,LLaMA-13B
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 14B
- Données d'entraînement
- tokens
"The total number of parameters of Emu is 14B and is trained end-to-end." " We leverage pretrained EVA-CLIP (Sun et al., 2023), LLaMA (Touvron et al., 2023) and Stable Diffusion (Rombach et al., 2022) to initialize the Visual Encoder, the Multimodal Modeling LLM and the Visual Decoder, respectively."
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 2.7 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Hardware
"We train the model on 128 NVIDIA 80G-A100 GPUs for 10k steps with around 82M samples (150B tokens in total), and the pretraining takes approximately 2 days." https://www.wolframalpha.com/input?i=128*312+TFLOPS+*+2+days+*+0.4
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100 SXM4 80 GB
- Chips utilisés
- 128
- Heures de puce
- 6,144
- Temps en temps réel
- 48 hours
- Consommation d'énergie
- 101.8 kW
"We train the model on 128 NVIDIA 80G-A100 GPUs for 10k steps with around 82M samples (150B tokens in total), and the pretraining takes approximately 2 days."
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (non-commercial)
- Code d'entraînement
- Unreleased
- Hugging Face
- BAAI
Apache 2.0 https://github.com/baaivision/Emu/tree/main/Emu1 Llama license (mentioned in github repo) https://huggingface.co/BAAI/Emu2 training code release is still in their todo list
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Generative Pretraining in Multimodality
- Dernière mise à jour
- 11 February 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Emu1 (BAAI)
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 242 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 242 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 193 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 193 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 155 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 148 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 148 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 142 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 126 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 126 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Emu1 (BAAI)
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Arc B570 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 18.4 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 32.5 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 18.5 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 116 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 56.5 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 41.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 18.5 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 18.5 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 32.5 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Besoin 8.4 GB · IQ4_XS · À l'étroit 56.5 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle
Carte minimale
P102-101
Mémoire requise
8.4 GB
Le plus rapide
242 tok/s
Emu1 (BAAI) atteint un nombre de paramètres de 14B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 306.
La plus petite carte qui le contient est P102-101, avec une capacité de mémoire de 10 GB, le faisant fonctionner à une compression de IQ4_XS et produisant environ 20.2 tokens par seconde
À l'autre extrémité se trouve B200, générant à peu près 242 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Ce que ce modèle est
Emu1 (BAAI) a été publié par Beijing Academy of Artificial Intelligence / BAAI,Tsinghua University,Peking University, dans le pays enregistré comme China, durant July 2023. L'organisation de publication est catégorisée comme academia,Academia,Academia.
Il fonctionne dans le domaine de Vision, Multimodal, Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de image generation, Text autocompletion, Text-to-image, Visual question answering, Image captioning, Language modeling/generation.
Il s'appuie sur Stable Diffusion (LDM-KL-8-G),EVA-01,LLaMA-13B. C'est la façon habituelle de produire un modèle spécialisé.
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation BAAI.
Qu'est-ce qui détermine la vitesse
Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 20.4 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 268 d'eux
C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Comment il a été entraîné
La production a nécessité des calculs totalisant environ 2.7 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Emu1 (BAAI)
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter Emu1 (BAAI), ayant besoin d'environ 8.4 GB à une compression de IQ4_XS. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Emu1 (BAAI).
-
03
Définir un seuil de qualité
Chaque carte exécute la copie la moins compressée qu'elle peut contenir., atteignant une compression de IQ4_XS sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Trier par vitesse
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour Emu1 (BAAI). Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 242 tok/s
-
05
Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de Emu1 (BAAI). Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour Emu1 (BAAI).
Réponses
Emu1 (BAAI) — questions courantes
Emu1 (BAAI)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 15.7 GO et générant à peu près 40.5 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Emu1 (BAAI)— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Emu1 (BAAI)— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 14B. "The total number of parameters of Emu is 14B and is trained end-to-end." " We leverage pretrained EVA-CLIP (Sun et al., 2023), LLaMA (Touvron et al., 2023) and Stable Diffusion (Rombach et al., 2022) to initialize the Visual Encoder, the Multimodal Modeling LLM and the Visual Decoder, respectively.". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Emu1 (BAAI)— qui l'a créé ?
Il a été publié par Beijing Academy of Artificial Intelligence / BAAI,Tsinghua University,Peking University, basé sur China, une organisation catégorisée comme academia,Academia,Academia.
Emu1 (BAAI)— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans July 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Emu1 (BAAI)— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Vision, Multimodal, Language, et est enregistré comme gérant la tâche de image generation, Text autocompletion, Text-to-image, Visual question answering, Image captioning, Language modeling/generation. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.
Emu1 (BAAI)— où puis-je le télécharger ?
Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation BAAI. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.
Emu1 (BAAI)— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 2.7 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Emu1 (BAAI)— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 2.0 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Emu1 (BAAI)— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 306. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Emu1 (BAAI)— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Une carte plus grande contient une copie plus précise. Le nombre de niveaux de compression utilisés sur les cartes qui l'exécutent : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Emu1 (BAAI)— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 145–387 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Emu1 (BAAI)— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est P102-101, avec une capacité de mémoire de 10 GB. Il exécute le modèle à une compression de IQ4_XS environ 8.4 GB, et produit environ 20.2 tous les GPU capables de l'exécuter en total 306.
Emu1 (BAAI)— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 242 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 268.
Emu1 (BAAI)— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 8.4 GB à une compression de IQ4_XS, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Emu1 (BAAI)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q5_K_M, environ 10.8 GO et générant à peu près 49.3 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
Emu1 (BAAI)— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 12.4 GO et générant à peu près 49.7 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.