VALL-E X
Aucune estimation
Aucune exigence matérielle pour ce modèle
Les poids de ce modèle n'ont pas été publiés, donc il ne peut pas être téléchargé ou exécuté sur votre propre matériel à aucune taille. Il n'est accessible que par l'intermédiaire de son fournisseur, et aucun changement de carte graphique ne modifie cela..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Microsoft
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America
- Publié
- 7 March 2023
- Auteurs
- Ziqiang Zhang, Long Zhou, Chengyi Wang, Sanyuan Chen, Yu Wu, Shujie Liu, Zhuo Chen, Yanqing Liu, Huaming Wang, Jinyu Li, Lei He, Sheng Zhao, Furu Wei
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Speech
- Tâche
- Translation, Speech synthesis, Speech recognition (ASR), Speech-to-speech
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 700M
- Données d'entraînement
- 151,200,000,000 tokens
"For the cross-lingual codec language models, φMAR and φMNAR are both 12-layer Transformer decoders with an attention dimension of 1024 and the FFN dimension of 4096." These are two parts of the model. According to Ben's script, that's 353M parameters, or ~700M for both (https://github.com/bencottier/ml-parameter-count/blob/main/parameter_count.py)
70k hours, encoded by an 8 layer EnCodec, where each layer generates 75 encodings per second of 24 kHz audio. 70k hr * 3600 sec/hr * 75/sec = 18.9B audio encodings per layer φMAR is trained to autoregressively predict the each subsequent token in the first layer of encodings. φMNAR is trained to predict the remaining acoustic embedding layers after being shown both the first layer of the current input and the full set of embeddings from a previous sentence. Based on this, the total number of …
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.2 × 10²¹ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
" The batch sizes of speech and phonemes on each GPU are 1,400,000 (87.5 seconds) and 3,000, respectively. The maximum learning rate is 5e-4 with warm-up steps of 32,000. The model is pre-trained on 32 V100 GPUs for 400K step" 6CN: 6 * (1.4M + 3000) * 353M * 400k = 1.2e21 (2 OOM larger than our estimate for VALL-E, and would take ~46 days on the V100 cluster at 30% utilization. Seems perhaps a bit high?)
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA V100
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Closed — provider access only
- Accès au modèle
- Unreleased
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 262
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Speak Foreign Languages with Your Own Voice: Cross-Lingual Neural Codec Language Modeling
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Ce que les chiffres signifient
À propos de ce modèle
VALL-E X a été publié par Microsoft, dans le pays enregistré comme United States of America, durant March 2023. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Speech, et est enregistré comme exécutant la tâche de translation, Speech synthesis, Speech recognition (ASR), Speech-to-speech.
C'est un modèle fermé : les valeurs entraînées sont restées avec ceux qui les ont produites, et il n'y a pas de version locale à exécuter.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.2 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
Il a été entraîné sur un corpus d'environ 151,200,000,000 jetons de texte
Réponses
VALL-E X — questions courantes
VALL-E X— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
Aucun. C'est un modèle fermé - ses poids n'ont jamais été publiés, il ne peut donc pas être téléchargé ou exécuté sur votre propre matériel à aucun prix. Il n'est accessible que par son fournisseur.
VALL-E X— est-ce que c'est open source ?
Non. Ses poids n'ont pas été publiés, donc il n'existe que sous forme de service contrôlé par son propriétaire.
VALL-E X— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 700M. "For the cross-lingual codec language models, φMAR and φMNAR are both 12-layer Transformer decoders with an attention dimension of 1024 and the FFN dimension of 4096." These are two parts of the model. According to Ben's script, that's 353M parameters, or ~700M for both (https://github.com/bencottier/ml-parameter-count/blob/main/parameter_count.py). Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
VALL-E X— qui l'a créé ?
Il a été publié par Microsoft, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
VALL-E X— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans March 2023. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
VALL-E X— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Speech, et est enregistré comme gérant la tâche de translation, Speech synthesis, Speech recognition (ASR), Speech-to-speech. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
VALL-E X— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.2 × 10²¹ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA V100. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.