BlenderBot 3 calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
H100 PCIe 96 GB
96 GB · Q3_K_M · 21.9 tok/s
Carte la plus rapide
Radeon Instinct MI300
28.6 tok/s · 128 GB
Quelles GPU peuvent exécuter BlenderBot 3?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
24 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
28.6
tok/s
17–46 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
28.1
tok/s
17–45 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 147.3 GB | Q6_K | À l'étroit |
|
27.3
tok/s
16–44 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
27.3
tok/s
16–44 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
23.2
tok/s
14–37 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
21.9
tok/s
13–35 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
21.9
tok/s
13–35 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
19.4
tok/s
12–31 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 188.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
15.5
tok/s
9–25 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 188.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
15.5
tok/s
9–25 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 188.1 GB | Q8_0 | Confortable |
|
14.6
tok/s
9–23 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 147.3 GB | Q6_K | À l'étroit |
|
14.6
tok/s
9–23 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 147.3 GB | Q6_K | À l'étroit |
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14.3
tok/s
9–23 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
14.3
tok/s
9–23 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
11.9
tok/s
7–19 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
11.7
tok/s
7–19 · faible confiance |
RTX PRO 6000 Blackwell NVIDIA | 96 GB | 1,790 GB/s | Mar 2025 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
11.7
tok/s
7–19 · faible confiance |
RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q NVIDIA | 96 GB | 1,790 GB/s | Mar 2025 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
11.7
tok/s
7–19 · faible confiance |
RTX PRO 6000 Blackwell Server NVIDIA | 96 GB | 1,790 GB/s | Mar 2025 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
11.7
tok/s
7–19 · faible confiance |
RTX PRO 6000D Blackwell Max-Q NVIDIA | 96 GB | 1,790 GB/s | Mar 2025 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
11.7
tok/s
7–19 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
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11.3
tok/s
7–18 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 188.1 GB | Q8_0 | Confortable |
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10.4
tok/s
6–17 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1350 Intel | 96 GB | 2,460 GB/s | Jan 2023 | 86.2 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
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1.5
tok/s
1–2 · faible confiance |
GB10 NVIDIA | 128 GB | 273 GB/s | Oct 2025 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
|
1.5
tok/s
1–2 · faible confiance |
Jetson T5000 NVIDIA | 128 GB | 273 GB/s | Aug 2025 | 106.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms)
- Type d'organisation
- Academia,Industry,Academia
- Pays
- Canada, United States of America
- Publié
- 10 August 2022
- Auteurs
- Kurt Shuster, Jing Xu, Mojtaba Komeili, Da Ju, Eric Michael Smith, Stephen Roller, Megan Ung, Moya Chen, Kushal Arora, Joshua Lane, Morteza Behrooz, William Ngan, Spencer Poff, Naman Goyal, Arthur Szlam, Y-Lan Boureau, Melanie Kambadur, Jason Weston
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Chat
- Modèle de base
- OPT-175B
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 175B
- Données d'entraînement
- 1,300,000,000 tokens
- Taille de lot
- 262,144
Note that this is batch size for fine-tuning. Blenderbot is based on OPT-175B which had batch size 2M. "The 175B model was trained with a batch size of 2^18" 2^18 = 262144
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 4.3 × 10²³ FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
- Ajustement fin des calculs
- 1.5 × 10²¹ FLOP
(taken from OPT-175 base)
"The 30B and 175B parameter BlenderBot 3 models were each trained for one epoch of the training data on 64 (30B) or 128 (175B) x 40gb A100 GPUs; we found that the model (especially the 175B version) overfit significantly when seeing the training data more than once. The 175B model was trained with a batch size of 2^18 and the 30B model was trained with a batch size of 2^19, resulting in roughly 5600 updates and 2800 updates respectively." 175b params * 5600 * 2^18 * 6 = 1.5e21
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- NVIDIA A100 SXM4 40 GB
- Chips utilisés
- 128
- Consommation d'énergie
- 102.6 kW
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (non-commercial)
- Code d'entraînement
- Open source
weights have a non-commercial license, must go through request form: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfRzw8xVzxaxgRyuodTZtkcYADAjzYjN5gcxx6DMa4XaGwwhQ/viewform meanwhile training code is here. repo is MIT-licensed https://github.com/facebookresearch/ParlAI/blob/main/parlai/scripts/train_model.py
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
- Yes
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Likely
- Citations
- 290
"Human evaluations show its superiority to existing open-domain dialogue agents, including its predecessors" They don't claim absolute SOTA
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- BlenderBot 3: a deployed conversational agent that continually learns to responsibly engage
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent BlenderBot 3
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q4_K_M 28.6 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q6_K 28.1 tok/s
- 03 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q4_K_M 27.3 tok/s
- 04 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q4_K_M 27.3 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q4_K_M 23.2 tok/s
- 06 H100 PCIe 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q3_K_M 21.9 tok/s
- 07 H100 SXM5 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q3_K_M 21.9 tok/s
- 08 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 19.4 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 15.5 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 15.5 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore BlenderBot 3
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 RTX PRO 6000 Blackwell 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 11.7 tok/s
- 02 RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 11.7 tok/s
- 03 RTX PRO 6000 Blackwell Server 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 11.7 tok/s
- 04 RTX PRO 6000D Blackwell Max-Q 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 11.7 tok/s
- 05 H100 PCIe 96 GB 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 21.9 tok/s
- 06 H100 SXM5 96 GB 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 21.9 tok/s
- 07 Data Center GPU Max 1350 96 GB · Besoin 86.2 GB · Q3_K_M · À l'étroit 10.4 tok/s
- 08 GB10 128 GB · Besoin 106.6 GB · Q4_K_M · À l'étroit 1.5 tok/s
- 09 Jetson T5000 128 GB · Besoin 106.6 GB · Q4_K_M · À l'étroit 1.5 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300A 128 GB · Besoin 106.6 GB · Q4_K_M · À l'étroit 23.2 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter
Carte minimale
H100 PCIe 96 GB
Mémoire requise
86.2 GB
Le plus rapide
28.6 tok/s
BlenderBot 3 atteint un nombre de paramètres de 175B. Cela le place au-dessus du matériel grand public, dans la gamme où une carte est achetée à cette fin plutôt que réutilisée pour cela. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent le supporter : 24.
Le matériel minimum qui fonctionne est H100 PCIe 96 GB, avec une capacité de mémoire de 96 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 21.9 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de Radeon Instinct MI300, générant à peu près 28.6 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 6,550 GB/s.
Contexte
BlenderBot 3 a été publié par McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms), dans le pays enregistré comme Canada, durant August 2022. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est academia,Industry,Academia.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de chat.
Il s'appuie sur OPT-175B. La plupart des modèles à cette échelle sont adaptés d'une base existante plutôt que construits de rien.
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
Lire les chiffres de débit
Le résultat médian est d'environ 14.5 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 22 d'eux
Chaque poids participe à chaque jeton ici, donc la bande passante est toute l'histoire : le classement ci-dessous est effectivement un classement du débit de mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
La production a nécessité des calculs totalisant environ 4.3 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'ensemble d'entraînement a duré environ 1,300,000,000 jetons de texte
Son critère d'inclusion : sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour BlenderBot 3
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter BlenderBot 3, ayant besoin d'environ 86.2 GB à une compression de Q3_K_M. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.
-
02
Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour BlenderBot 3.
-
03
Décidez combien de compression vous allez accepter
La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour BlenderBot 3. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est Radeon Instinct MI300, à 28.6 tok/s
-
05
Lisez la colonne de compatibilité en dernier.
La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de BlenderBot 3. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Vérifiez la carte de l'autre côté
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour BlenderBot 3.
Réponses
BlenderBot 3 — questions courantes
BlenderBot 3— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 17–46 tok/s sur Radeon Instinct MI300. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
BlenderBot 3— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est H100 PCIe 96 GB, avec une capacité de mémoire de 96 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 86.2 GB, et produit environ 21.9 tous les GPU capables de l'exécuter en total 24.
BlenderBot 3— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est Radeon Instinct MI300, à propos de 28.6 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 22.
BlenderBot 3— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 86.2 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
BlenderBot 3— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
BlenderBot 3— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 175B. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
BlenderBot 3— qui l'a créé ?
Il a été publié par McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms), basé sur Canada, une organisation catégorisée comme academia,Industry,Academia.
BlenderBot 3— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans August 2022. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
BlenderBot 3— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de chat. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.
BlenderBot 3— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
BlenderBot 3— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 4.3 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
BlenderBot 3— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Il peut être réparti entre la carte et la mémoire système, mais cela génère de manière douloureuse lentement. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 22.0 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
BlenderBot 3— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 24. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
BlenderBot 3— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.