CodeGeeX calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Xeon Phi 5110P
8 GB · Q3_K_M · 18.3 tok/s
Carte la plus rapide
B200
261 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter CodeGeeX?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
509 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
261
tok/s
156–417 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
261
tok/s
156–417 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
208
tok/s
125–333 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
208
tok/s
125–333 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
166
tok/s
100–266 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
159
tok/s
96–255 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
159
tok/s
96–255 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
152
tok/s
91–244 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
135
tok/s
81–217 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
135
tok/s
81–217 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
135
tok/s
81–217 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
131
tok/s
79–210 · faible confiance |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 7.1 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
|
128
tok/s
77–205 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
117
tok/s
70–188 · faible confiance |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.6 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
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109
tok/s
66–175 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
109
tok/s
66–175 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
109
tok/s
66–175 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
109
tok/s
66–175 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
109
tok/s
66–175 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
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83.4
tok/s
50–133 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
83.4
tok/s
50–133 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
69.5
tok/s
42–111 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
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68.0
tok/s
41–109 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
|
67.5
tok/s
41–108 · faible confiance |
RTX A5000-8Q NVIDIA | 8 GB | 768 GB/s | Apr 2021 | 7.1 GB | Q3_K_M | À l'étroit |
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66.5
tok/s
40–106 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 14.6 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University
- Type d'organisation
- Industry,Academia
- Pays
- China
- Publié
- 22 June 2022
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Code generation
- Approche
- Self-supervised learning
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 13B
- Données d'entraînement
- 850,000,000,000 tokens
- Taille de lot
- 6,291,456
"We introduce CodeGeeX, a large-scale multilingual code generation model with 13 billion parameters"
As of June 22, 2022, CodeGeeX has been trained on more than 850 billion tokens
Table 3. 2048 * 3072
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 6.6 × 10²² FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
Assume 1 epoch on 850B tokens. C=6DN=6*850B*13B https://www.wolframalpha.com/input?i=6+*+13+billion+*+850+billion
L'exécution de formation
Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.
- Matériel d'entraînement
- Huawei Ascend 910
- Temps en temps réel
- 156 hours
Assume 30% utilization on 1536 Ascend 910 calculating in FP16. https://www.wolframalpha.com/input?i=6+*+13+billion+*+850+billion+FLOP+%2F+%280.30*1536*256+TFLOPS%29 If they used INT8 precision, the training time would be half of this.
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (restricted use)
- Code d'entraînement
- Open source
Training code is Apache 2.0. pretrain code here: https://github.com/THUDM/CodeGeeX/blob/main/scripts/pretrain_codegeex.sh Model has a restricted license: https://github.com/THUDM/CodeGeeX/blob/main/MODEL_LICENSE data partially open (The Pile)
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Modèle de fondation
- Yes
- Confiance d'enregistrement
- Confident
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Dernière mise à jour
- 28 November 2025
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent CodeGeeX
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 261 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 261 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 208 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 208 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 166 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 159 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 159 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 152 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 135 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore CodeGeeX
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 Radeon RX 7400 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 19.8 tok/s
- 02 Radeon RX 9060 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 22.1 tok/s
- 03 GeForce RTX 5050 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 28.1 tok/s
- 04 GeForce RTX 5050 Mobile 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 33.8 tok/s
- 05 Radeon RX 9060 XT 8 GB 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 22.1 tok/s
- 06 GeForce RTX 5060 Mobile 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 33.8 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 39.4 tok/s
- 08 GeForce RTX 5060 Ti 8 GB 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 39.4 tok/s
- 09 GeForce RTX 5070 Mobile 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 33.8 tok/s
- 10 Radeon RX 7650 GRE 8 GB · Besoin 7.1 GB · Q3_K_M · À l'étroit 19.8 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Ce qu'il faut pour exécuter ce modèle
Carte minimale
Xeon Phi 5110P
Mémoire requise
7.1 GB
Le plus rapide
261 tok/s
CodeGeeX atteint un nombre de paramètres de 13B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 509.
La plus petite carte qui le contient est Xeon Phi 5110P, avec une capacité de mémoire de 8 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 18.3 tokens par seconde
Haut de gamme est B200, générant à peu près 261 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
D'où cela vient-il
CodeGeeX a été publié par Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University, dans le pays enregistré comme China, durant June 2022. L'organisation de publication est catégorisée comme industry,Academia.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de code generation.
Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir.
Comprendre les vitesses
Le résultat médian est d'environ 21.2 tokens par seconde. Produire du texte plus vite que la plupart des gens ne le lisent. 459 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.
Qu'est-ce qui a été nécessaire pour le construire
L'entraînement a consommé environ 6.6 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme Huawei Ascend 910. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'entraînement a consommé un corpus d'environ 850,000,000,000 jetons de texte
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour CodeGeeX
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Commencez par la colonne mémoire
La table répertorie chaque carte capable de supporter CodeGeeX, ayant besoin d'environ 7.1 GB à une compression de Q3_K_M. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.
Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. CodeGeeX.
-
03
Définir un seuil de qualité
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Comparez les tokens par seconde, pas les spécifications.
Le classement par tokens par seconde suit la bande passante de la VRAM plutôt que le nombre de cœurs, pour CodeGeeX. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 261 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de CodeGeeX. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de CodeGeeX.
Réponses
CodeGeeX — questions courantes
CodeGeeX— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 7.1 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
CodeGeeX— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q3_K_M, environ 7.1 GO et générant à peu près 131 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
CodeGeeX— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q5_K_M, environ 10.1 GO et générant à peu près 53.1 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
CodeGeeX— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 11.6 GO et générant à peu près 53.5 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
CodeGeeX— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 14.6 GO et générant à peu près 43.7 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
CodeGeeX— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
CodeGeeX— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 13B. "We introduce CodeGeeX, a large-scale multilingual code generation model with 13 billion parameters". Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
CodeGeeX— qui l'a créé ?
Il a été publié par Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University, basé sur China, une organisation catégorisée comme industry,Academia.
CodeGeeX— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans June 2022. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
CodeGeeX— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de code generation. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
CodeGeeX— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
CodeGeeX— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 6.6 × 10²² FLOP, sur matériel enregistré comme Huawei Ascend 910. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
CodeGeeX— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 3.2 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
CodeGeeX— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 509. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
CodeGeeX— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
CodeGeeX— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Ils sont calculés à partir des spécifications plutôt que mesurés, et chacun a une plage. Un exemple : 156–417 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
CodeGeeX— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Xeon Phi 5110P, avec une capacité de mémoire de 8 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 7.1 GB, et produit environ 18.3 tous les GPU capables de l'exécuter en total 509.
CodeGeeX— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 261 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 459.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.