UL2 calculateur TPS

Ouvrir les poids Google Research,Google Brain 20B paramètres May 2022

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

293 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

Quadro K6000

12 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s

Carte la plus rapide

B200

169 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter UL2?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

293 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
169 tok/s

102–271 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 22.1 GB Q8_0 Confortable
169 tok/s

102–271 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 22.1 GB Q8_0 Confortable
135 tok/s

81–216 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.1 GB Q8_0 Confortable
135 tok/s

81–216 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.1 GB Q8_0 Confortable
108 tok/s

65–173 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
104 tok/s

62–166 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.1 GB Q8_0 Confortable
104 tok/s

62–166 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.1 GB Q8_0 Confortable
99.1 tok/s

59–159 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 22.1 GB Q8_0 Confortable
88.0 tok/s

53–141 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
88.0 tok/s

53–141 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
88.0 tok/s

53–141 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
83.4 tok/s

50–134 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
71.2 tok/s

43–114 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
71.2 tok/s

43–114 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 22.1 GB Q8_0 Confortable
71.2 tok/s

43–114 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
71.2 tok/s

43–114 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
71.2 tok/s

43–114 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
55.2 tok/s

33–88 · faible confiance

Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA 16 GB 1,130 GB/s Nov 2019 12.8 GB Q4_K_M À l'étroit
54.2 tok/s

33–87 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.1 GB Q8_0 Confortable
54.2 tok/s

33–87 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.1 GB Q8_0 Confortable
52.1 tok/s

31–83 · faible confiance

GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA 12 GB 912 GB/s Jan 2022 10.5 GB Q3_K_M À l'étroit
52.1 tok/s

31–83 · faible confiance

GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA 12 GB 912 GB/s May 2021 10.5 GB Q3_K_M À l'étroit
46.9 tok/s

28–75 · faible confiance

GeForce RTX 5080 NVIDIA 16 GB 960 GB/s Jan 2025 12.8 GB Q4_K_M À l'étroit
45.2 tok/s

27–72 · faible confiance

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable
44.2 tok/s

27–71 · faible confiance

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Google Research,Google Brain
Type d'organisation
Industry,Industry
Pays
United States of America
Publié
10 May 2022
Auteurs
Yi Tay, Mostafa Dehghani, Vinh Q. Tran, Xavier Garcia, Dara Bahri, Tal Schuster, Huaixiu Steven Zheng, Neil Houlsby, Donald Metzler

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Language
Tâche
Language modeling/generation, Question answering, Text summarization
Format numérique
BF16

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
20B

Taken from Directory of LLMs

Données d'entraînement
1,000,000,000,000 tokens

1T tokens

Taille de lot
524,288

1024 * 512

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
1.2 × 10²³ FLOP

Trained on 1T tokens 20B * 1T * 6 = 1.2e23 Second source: Section 5.1 says model was trained on 512 TPUv4 chips, and took slightly over 1 month 512 * 2.75e14 * 31 * 24 * 3600 * 0.3 = 1.13e23

Comment cela a été établi
Hardware,Operation counting

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
Google TPU v4
Chips utilisés
512
Heures de puce
380,928
Temps en temps réel
744 hours (31 days)

around 31 days from 'Pre-training took approximately slight more than one month for about 1 trillion tokens.' from section 5.1 so around 31*24 = 744

Utilisation du matériel
MFU 29.9%

"Pretraining took slightly longer than 1 month" to train on 1T tokens using 512 TPUv4 chips. ops-counting method gives 1.20e23 FLOP needed to train, and 512 TPUv4s running at max FLOPs for 1.1 months is: 1.1 * 30 * 24 * 3600 * 512 * 2.75e14 = 4.01e23 FLOP 1.2e23 / 4.01e23 = MFU = 0.29925

Consommation d'énergie
349.6 kW
Coût de calcul
$126,786

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (unrestricted)
Code d'entraînement
Unreleased

Apache 2.0 https://huggingface.co/google/ul2

Hugging Face
google

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Modèle de fondation
Yes
Probablement au-dessus de 10²³ FLOP
Yes
Pourquoi c'est suivi
SOTA improvement

"by scaling our model up to 20B parameters, we achieve SOTA performance on 50 well-established supervised NLP tasks"

Confiance d'enregistrement
Confident
Citations
387

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Unifying Language Learning Paradigms
Dernière mise à jour
25 May 2026

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Ce dont vous avez besoin pour l'exécuter

Carte minimale

Quadro K6000

Mémoire requise

10.5 GB

Le plus rapide

169 tok/s

UL2 atteint un nombre de paramètres de 20B. Cela se situe dans la gamme qu'une carte de bureau sérieuse peut gérer une fois les poids compressés. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent l'exécuter : 293.

Le matériel minimum qui fonctionne est Quadro K6000, avec une capacité de mémoire de 12 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 14.0 tokens par seconde

Haut de gamme est B200, générant à peu près 169 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

Ce que ce modèle est

UL2 a été publié par Google Research,Google Brain, dans le pays enregistré comme United States of America, durant May 2022. Cela provient d'une organisation classée comme industry,Industry.

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de language modeling/generation, Question answering, Text summarization.

Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation google.

Qu'est-ce qui détermine la vitesse

La moitié des cartes qui le détiennent gèrent plus de 20.6 tokens par seconde. Dépassement direct de la vitesse de lecture. 248 d'eux

Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.

Son architecture interne n'est pas dans notre base de données, donc la mémoire est approximée à partir du nombre de paramètres et marquée en conséquence. Attendez-vous à ce que la véritable valeur diffère, surtout pour un long CONTEXT LENGTH.

Entraînement et provenance

L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.2 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme Google TPU v4. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

L'entraînement a consommé un corpus d'environ 1,000,000,000,000 jetons de texte

Il est suivi dans le ensemble de données sous-jacent pour une raison particulière : sOTA improvement.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour UL2

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Lisez d'abord le chiffre de mémoire

    Chaque carte ici a été vérifiée contre UL2, ayant besoin d'environ 10.5 GB à une compression de Q3_K_M. Aucun montant de puissance de traitement ne compense une carte qui ne peut pas la supporter.

  2. 02

    Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.

    Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. UL2.

  3. 03

    Décidez combien de compression vous allez accepter

    La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Classer par débit plutôt que par fiche technique

    La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour UL2. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 169 tok/s

  5. 05

    Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.

    Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de UL2. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Vérifiez la carte de l'autre côté

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de UL2.

Réponses

UL2 — questions courantes

01

UL2— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q3_K_M, environ 10.5 GO et générant à peu près 52.1 tokens par seconde. L'ajustement est serré.

02

UL2— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?

Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q4_K_M, environ 12.8 GO et générant à peu près 55.2 tokens par seconde. L'ajustement est serré.

03

UL2— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q6_K, environ 17.5 GO et générant à peu près 41.2 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

04

UL2— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

05

UL2— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 20B. Taken from Directory of LLMs. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

06

UL2— qui l'a créé ?

Il a été publié par Google Research,Google Brain, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry,Industry.

07

UL2— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans May 2022. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

08

UL2— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de language modeling/generation, Question answering, Text summarization. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.

09

UL2— où puis-je le télécharger ?

Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation google. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.

10

UL2— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 1.2 × 10²³ FLOP, sur matériel enregistré comme Google TPU v4. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

11

UL2— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 2.9 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

12

UL2— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 293. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

13

UL2— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

14

UL2— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 102–271 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

15

UL2— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Quadro K6000, avec une capacité de mémoire de 12 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 10.5 GB, et produit environ 14.0 tous les GPU capables de l'exécuter en total 293.

16

UL2— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 169 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 248.

17

UL2— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 10.5 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 25 May 2026

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.