Generative BST calculateur TPS
Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..
Calculé pour ce modèle
818 cartes dont nous détenons les spécifications pour
Carte la plus petite qui convient
Quadro 6000
6 GB · Q3_K_M · 14.8 tok/s
Carte la plus rapide
B200
359 tok/s · 180 GB
Quelles GPU peuvent exécuter Generative BST?
Définir les entrées, lire la réponse
Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..
Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..
582 cartes correspondent
Calcul en cours| Besoin | Quantification | Convient | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
359
tok/s
216–575 · faible confiance |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
359
tok/s
216–575 · faible confiance |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
287
tok/s
172–459 · faible confiance |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
287
tok/s
172–459 · faible confiance |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
229
tok/s
138–367 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
220
tok/s
132–351 · faible confiance |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
220
tok/s
132–351 · faible confiance |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
210
tok/s
126–336 · faible confiance |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
187
tok/s
112–298 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
187
tok/s
112–298 · faible confiance |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
187
tok/s
112–298 · faible confiance |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
177
tok/s
106–283 · faible confiance |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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154
tok/s
93–247 · faible confiance |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 6.4 GB | Q4_K_M | À l'étroit |
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151
tok/s
91–241 · faible confiance |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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151
tok/s
91–241 · faible confiance |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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151
tok/s
91–241 · faible confiance |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
151
tok/s
91–241 · faible confiance |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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151
tok/s
91–241 · faible confiance |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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115
tok/s
69–184 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
|
115
tok/s
69–184 · faible confiance |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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102
tok/s
61–163 · faible confiance |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.6 GB | Q6_K | À l'étroit |
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95.7
tok/s
57–153 · faible confiance |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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93.7
tok/s
56–150 · faible confiance |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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91.6
tok/s
55–147 · faible confiance |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
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91.6
tok/s
55–147 · faible confiance |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 10.8 GB | Q8_0 | Confortable |
Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- Facebook AI Research
- Type d'organisation
- Industry
- Pays
- United States of America, France
- Publié
- 5 March 2021
- Auteurs
- Stephen Roller, Emily Dinan, Naman Goyal, Da Ju, Mary Williamson, Yinhan Liu, Jing Xu, Myle Ott, Kurt Shuster, Eric M. Smith, Y-Lan Boureau, Jason Weston
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- Language
- Tâche
- Language modeling/generation, Chat, Question answering
- Format numérique
- FP16
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- paramètres
- 9.4B
- Données d'entraînement
- 56,800,000,000 tokens
- Époques
- 1.76
The largest model is a transformer with 9.4B parameters (Table 2)
Section 6. Pre-training is done on Pushshift.io Reddit: "Our final dataset contains 1.50B comments totaling 56.8B label BPE tokens and 88.8B context tokens." None of the fine-tuning datasets put a significant dent in the total dataset size. Epochs: they do 200k steps, where each batch has 500k label tokens = 100B label tokens seen. 56.8B label tokens in pre-training dataset, so 1.76 epochs
Calcul de formation
L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.
- Calcul de formation
- 1.4 × 10²² FLOP
- Comment cela a été établi
- Operation counting
"Both our 2.7B and 9.4B parameter models were trained with batches of approximately 500k label BPE tokens per batch [...] The 9.4B parameter model was trained [...] for a total of 200k SGD steps." Also note that the full dataset contains 56.8B label BPE tokens and 88.8B context tokens, so for each batch of 500k label tokens, there are likely 500k * 88.8B / 56.8B = 780k context tokens. 6 * 9.4318B * 200k * (500k + 780k) = 1.449e22
Disponibilité
Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.
- Poids
- Open — downloadable
- Accès au modèle
- Open weights (unrestricted)
- Code d'entraînement
- Open source
MIT license https://github.com/facebookresearch/ParlAI https://parl.ai/projects/recipes/
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Pourquoi c'est suivi
- SOTA improvement
- Confiance d'enregistrement
- Confident
- Citations
- 1,123
Abstract: "Human evaluations show our best models are superior to existing approaches in multi-turn dialogue in terms of engagingness and humanness measurements. We then discuss the limitations of this work by analyzing failure cases of our models."
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Recipes for building an open-domain chatbot
- Dernière mise à jour
- 25 May 2026
Les extrêmes
Les dix GPU les plus rapides qui exécutent Generative BST
Classé par tokens par seconde estimés, la carte la plus récente en premier lorsque les vitesses se rejoignent. Étant donné que la génération est limitée par la bande passante de la mémoire, cet ordre suit la bande passante plutôt que tout indice de jeu..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 359 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 359 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 287 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 287 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 229 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 220 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 220 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 187 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 187 tok/s
Les plus petits GPU qui fonctionnent encore Generative BST
Le chemin le moins cher, par capacité de mémoire. Un ajustement serré exécute le modèle mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue..
- 01 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 23.3 tok/s
- 02 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 20.4 tok/s
- 03 Arc A380M 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 14.7 tok/s
- 04 GeForce RTX 4050 Max-Q 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 23.3 tok/s
- 05 GeForce RTX 4050 Mobile 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 23.3 tok/s
- 06 Data Center GPU Flex 140 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 14.7 tok/s
- 07 Arc Pro A40 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 15.1 tok/s
- 08 Arc Pro A50 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 15.1 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 16.0 tok/s
- 10 GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB 6 GB · Besoin 5.3 GB · Q3_K_M · À l'étroit 20.4 tok/s
Ce que les chiffres signifient
Le côté matériel
Carte minimale
Quadro 6000
Mémoire requise
5.3 GB
Le plus rapide
359 tok/s
Generative BST atteint un nombre de paramètres de 9.4B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 582.
À l'extrémité inférieure, cela est géré par Quadro 6000, avec une capacité de mémoire de 6 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 14.8 tokens par seconde
Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 359 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.
Contexte
Generative BST a été publié par Facebook AI Research, dans le pays enregistré comme United States of America, durant March 2021. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de language modeling/generation, Chat, Question answering.
Parce que ses poids ont été publiés, rien sur son exécution ne dépend d'un fournisseur restant disponible — il est à vous une fois téléchargé.
Lire les chiffres de débit
Au milieu de la gamme, toutes les cartes capables de l'exécuter se situent à 22.6 tokens par seconde 543 d'eux
Étant dense, il lit tout de lui-même par jeton, c'est pourquoi le classement par vitesse ci-dessous suit de si près le classement par bande passante mémoire.
Sans la disposition d'attention sur fichier, la colonne de mémoire est une approximation. Elle est suffisamment proche pour choisir le matériel, et la moins fiable sur un long contexte.
Comment il a été entraîné
L'entraînement a nécessité un budget de calcul d'environ 1.4 × 10²² FLOP. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.
L'entraînement a consommé un corpus d'environ 56,800,000,000 jetons de texte
Son critère d'inclusion : sOTA improvement.
Étape par étape
Comment choisir un GPU pour Generative BST
Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..
-
01
Vérifiez ce dont cela a besoin avant toute autre chose
Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de Generative BST, ayant besoin d'environ 5.3 GB à une compression de Q3_K_M. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.
-
02
Décidez combien de temps vos conversations tournent
Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour Generative BST.
-
03
Choisissez jusqu'où vous allez le compresser
La Compression est ce qui permet à un modèle de s'adapter à des cartes plus petites, au prix d'une certaine précision., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.
-
04
Classer par débit plutôt que par fiche technique
La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour Generative BST. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 359 tok/s
-
05
Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.
Tight signifie qu'il se charge et fonctionne sans possibilité d'augmenter le contexte plus tard, dans le cas de Generative BST. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.
-
06
Voir ce que cette carte exécute d'autre.
Chaque nom de carte renvoie à sa propre page, qui effectue le même calcul dans l'ensemble du catalogue de modèles. Une carte est généralement achetée pour plus d'un modèle, il est donc utile de jeter un œil avant d'acheter pour Generative BST.
Réponses
Generative BST — questions courantes
Generative BST— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?
Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 10.8 GO et générant à peu près 50.7 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Generative BST— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 10.8 GO et générant à peu près 60.2 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.
Generative BST— est-ce que c'est open source ?
Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.
Generative BST— combien de paramètres cela a-t-il ?
Il a un nombre de paramètres de 9.4B. The largest model is a transformer with 9.4B parameters (Table 2). Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.
Generative BST— qui l'a créé ?
Il a été publié par Facebook AI Research, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.
Generative BST— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans March 2021. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
Generative BST— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de language modeling/generation, Chat, Question answering. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
Generative BST— où puis-je le télécharger ?
Les poids sont publiés, bien que nous ne possédions pas de lien vers un dépôt pour cela. Ce site calcule les exigences matérielles plutôt que d'héberger des fichiers de modèle.
Generative BST— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?
L'entraînement a consommé environ 1.4 × 10²² FLOP. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.
Generative BST— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?
Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 1.9 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.
Generative BST— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?
La capacité s'additionne entre les cartes ; le débit ne le fait pas. Le nombre de cartes déjà capables de le garder par elles-mêmes : 582. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.
Generative BST— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?
Chaque carte est montrée en exécutant la copie la moins compressée qu'elle peut contenir. Le nombre de niveaux de compression distincts parmi les cartes qui la supportent : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.
Generative BST— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?
Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 216–575 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.
Generative BST— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Quadro 6000, avec une capacité de mémoire de 6 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 5.3 GB, et produit environ 14.8 tous les GPU capables de l'exécuter en total 582.
Generative BST— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?
Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 359 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 543.
Generative BST— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?
Cela nécessite environ 5.3 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.
Generative BST— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?
Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q4_K_M, environ 6.4 GO et générant à peu près 154 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
Generative BST— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?
Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 10.8 GO et générant à peu près 41.0 tokens par seconde. L'ajustement est serré.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.