Pluribus

Poids fermés Facebook AI Research July 2019

Aucune estimation

Aucune exigence matérielle pour ce modèle

Les poids de ce modèle n'ont pas été publiés, donc il ne peut pas être téléchargé ou exécuté sur votre propre matériel à aucune taille. Il n'est accessible que par l'intermédiaire de son fournisseur, et aucun changement de carte graphique ne modifie cela..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Facebook AI Research
Type d'organisation
Industry
Pays
United States of America, France
Publié
11 July 2019
Auteurs
Noam Brown, Tuomas Sandholm

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Games
Tâche
Poker

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

Données d'entraînement
tokens

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
6.6 × 10¹⁶ FLOP

Trained in 8 days on a 64 core CPU https://ai.facebook.com/blog/pluribus-first-ai-to-beat-pros-in-6-player-poker/ "We trained the blueprint strategy for Pluribus in eight days on a 64-core server and required less than 512 GB of RAM. No GPUs were used. At typical cloud computing instance rates, it would cost less than $150 to train." Guess: trained on i7 Intel CPU, approx 5e9 FLOP/s for each core. https://epoch.ai/blog/estimating-training-compute 8 days, 64 cores, 5e9 FLOP/s, 30% utilization

Comment cela a été établi
Hardware

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Closed — provider access only
Accès au modèle
Unreleased
Code d'entraînement
Unreleased

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Pourquoi c'est suivi
SOTA improvement

first to beat humans at multiplayer poker: "Developing a superhuman AI for multiplayer poker was the widely,recognized main remaining milestone. In this paper we describe Pluribus, an AI capable of defeating elite human professionals in six-player no-limit Texas hold’em poker, the most commonly played poker format in the world."

Confiance d'enregistrement
Likely
Citations
797

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
Superhuman AI for multiplayer poker
Dernière mise à jour
1 January 2026

Ce que les chiffres signifient

Ce que ce modèle est

Pluribus a été publié par Facebook AI Research, dans le pays enregistré comme United States of America, durant July 2019. L'organisation de publication est catégorisée comme industry.

Il fonctionne dans le domaine de Games, et est enregistré comme exécutant la tâche de poker.

C'est un modèle fermé : les valeurs entraînées sont restées avec ceux qui les ont produites, et il n'y a pas de version locale à exécuter.

Comment il a été entraîné

L'entraînement a consommé environ 6.6 × 10¹⁶ FLOP. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

La raison pour laquelle il apparaît dans ce catalogue. sOTA improvement.

Réponses

Pluribus — questions courantes

01

Pluribus— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans July 2019. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.

02

Pluribus— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Games, et est enregistré comme gérant la tâche de poker. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.

03

Pluribus— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 6.6 × 10¹⁶ FLOP. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

04

Pluribus— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

Aucun. C'est un modèle fermé - ses poids n'ont jamais été publiés, il ne peut donc pas être téléchargé ou exécuté sur votre propre matériel à aucun prix. Il n'est accessible que par son fournisseur.

05

Pluribus— est-ce que c'est open source ?

Non. Ses poids n'ont pas été publiés, donc il n'existe que sous forme de service contrôlé par son propriétaire.

06

Pluribus— combien de paramètres cela a-t-il ?

Aucun nombre de paramètres n'a été publié pour cela, c'est pourquoi aucun chiffre de mémoire ou de vitesse n'apparaît sur cette page.

07

Pluribus— qui l'a créé ?

Il a été publié par Facebook AI Research, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme industry.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 1 January 2026

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.