dots.llm1 calculateur TPS

Ouvrir les poids Rednote 142B paramètres July 2025

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

37 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

A100 SXM4 80 GB

80 GB · Q3_K_M · 16.4 tok/s

Carte la plus rapide

H100 NVL 94 GB

28.9 tok/s · 94 GB

Quelles GPU peuvent exécuter dots.llm1?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

37 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
28.9 tok/s

17–46 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 78.3 GB IQ4_XS À l'étroit
27.2 tok/s

16–44 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 103.1 GB Q5_K_M À l'étroit
27.0 tok/s

16–43 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
27.0 tok/s

16–43 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
24.6 tok/s

15–39 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 78.3 GB IQ4_XS À l'étroit
24.6 tok/s

15–39 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 78.3 GB IQ4_XS À l'étroit
24.6 tok/s

15–39 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 78.3 GB IQ4_XS À l'étroit
23.9 tok/s

14–38 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 152.7 GB Q8_0 À l'étroit
23.9 tok/s

14–38 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 152.7 GB Q8_0 Confortable
22.1 tok/s

13–35 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 103.1 GB Q5_K_M À l'étroit
21.2 tok/s

13–34 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 119.7 GB Q6_K À l'étroit
21.2 tok/s

13–34 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 119.7 GB Q6_K À l'étroit
19.1 tok/s

11–30 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 152.7 GB Q8_0 Confortable
19.1 tok/s

11–30 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 152.7 GB Q8_0 Confortable
16.4 tok/s

10–26 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
16.4 tok/s

10–26 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
16.4 tok/s

10–26 · faible confiance

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
16.4 tok/s

10–26 · faible confiance

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
16.4 tok/s

10–26 · faible confiance

H100 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Oct 2022 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
16.4 tok/s

10–26 · faible confiance

H800 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
15.6 tok/s

9–25 · faible confiance

A100 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 1,940 GB/s Jun 2021 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
15.6 tok/s

9–25 · faible confiance

A800 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 1,940 GB/s Nov 2022 70.1 GB Q3_K_M À l'étroit
14.0 tok/s

8–22 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 152.7 GB Q8_0 Confortable
13.6 tok/s

8–22 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 103.1 GB Q5_K_M À l'étroit
13.6 tok/s

8–22 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 103.1 GB Q5_K_M À l'étroit

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Rednote
Type d'organisation
Industry
Pays
China
Publié
6 July 2025
Auteurs
Bi Huo, Bin Tu, Cheng Qin, Da Zheng, Debing Zhang, Dongjie Zhang, En Li, Fu Guo, Jian Yao, Jie Lou, Junfeng Tian, Li Hu, Ran Zhu, Shengdong Chen, Shuo Liu, Su Guang, Te Wo, Weijun Zhang, Xiaoming Shi, Xinxin Peng, Xing Wu, Yawen Liu, Yuqiu Ji, Ze Wen, Zhenhai Liu, Zichao Li, Zilong Liao

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Language
Tâche
Language modeling/generation, Question answering

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
142B

a large-scale MoE model that activates 14 billion parameters out of a total of 142 billion parameters

Données d'entraînement
11,328,000,000,000 tokens

pre-training: "11.2T high-quality tokens" long context: 128B tokens 11.328T tokens total

Taille de lot
128,000,000

"We progressively increase the batch size from 64M tokens initially to 96M tokens at 6T tokens, and finally to 128M tokens at 8.3T tokens."

Calcul de formation

L'arithmétique effectuée pour entraîner le modèle, mesurée en opérations en virgule flottante. C'est une mesure du coût de l'exécution de l'entraînement, pas de la rapidité avec laquelle le modèle fini vous répond.

Calcul de formation
1.2 × 10²⁴ FLOP

6 FLOP/parameter/token * 14000000000 active parameters * 11328000000000 tokens = 9.51552e+23 FLOP 989000000000000 FLOP/GPU/sec [H800 assumed] * 1456000 GPU-hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.55518272e+24 FLOP sqrt(9.51552e+23*1.55518272e+24) = 1.2164856e+24

Comment cela a été établi
Hardware,Operation counting

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA H800 SXM5
Heures de puce
1,456,000

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (unrestricted)
Code d'entraînement
Unreleased

MIT license https://huggingface.co/rednote-hilab/dots.llm1.inst

Hugging Face
rednote-hilab

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Confiance d'enregistrement
Confident

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
dots.llm1 Technical Report
Dernière mise à jour
19 December 2025

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Exigences matérielles en pratique

Carte minimale

A100 SXM4 80 GB

Mémoire requise

70.1 GB

Le plus rapide

28.9 tok/s

dots.llm1 atteint un nombre de paramètres de 142B. Cela le place au-dessus du matériel grand public, dans la gamme où une carte est achetée à cette fin plutôt que réutilisée pour cela. Le nombre de cartes que nous suivons qui peuvent le supporter : 37.

Le point d'entrée est A100 SXM4 80 GB, avec une capacité de mémoire de 80 GB, le faisant fonctionner à une compression de Q3_K_M et produisant environ 16.4 tokens par seconde

Le plus rapide que nous calculons pour cela est H100 NVL 94 GB, générant à peu près 28.9 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 3,940 GB/s.

Contexte

dots.llm1 a été publié par Rednote, dans le pays enregistré comme China, durant July 2025. La catégorie à laquelle appartient l'éditeur est industry.

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de language modeling/generation, Question answering.

Les poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel indéfiniment, hors ligne, sans compte associé. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation rednote-hilab.

Lire les chiffres de débit

Le résultat médian est d'environ 16.4 tokens par seconde 35 d'eux

Chaque poids participe à chaque jeton ici, donc la bande passante est toute l'histoire : le classement ci-dessous est effectivement un classement du débit de mémoire.

La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.

Entraînement et provenance

L'entraînement a consommé environ 1.2 × 10²⁴ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H800 SXM5. Ce chiffre mesure le coût de production du modèle, et n'a aucune incidence sur la vitesse de réponse.

Il a été entraîné sur un corpus d'environ 11,328,000,000,000 jetons de texte

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour dots.llm1

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Commencez par la colonne mémoire

    Commencez par ce dont il a réellement besoin, c'est-à-dire l'exigence de dots.llm1, ayant besoin d'environ 70.1 GB à une compression de Q3_K_M. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.

  2. 02

    Faites correspondre le contexte à votre utilisation réelle.

    Définissez le contexte de ce que vous allez réellement utiliser. Le cache augmente avec la conversation, et c'est la raison habituelle pour laquelle une carte qui semblait convenir cesse de s'adapter. dots.llm1.

  3. 03

    Définir un seuil de qualité

    La colonne de quantification varie selon la carte, car une plus grande carte contient une copie plus précise., atteignant une compression de Q3_K_M sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Comparez les tokens par seconde, pas les spécifications.

    La commande de vitesse est effectivement un classement par bande passante mémoire, pour dots.llm1. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est H100 NVL 94 GB, à 28.9 tok/s

  5. 05

    Vérifiez le verdict de compatibilité avant d'acheter

    Un ajustement serré fonctionne, mais ne laisse rien de libre pour une conversation plus longue, dans le cas de dots.llm1. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Vérifiez la carte de l'autre côté

    Chaque page de carte répète ce balayage pour chaque modèle que nous détenons, répondant à ce que le matériel peut faire d'autre au-delà de dots.llm1.

Réponses

dots.llm1 — questions courantes

01

dots.llm1— qui l'a créé ?

Il a été publié par Rednote, basé sur China, une organisation catégorisée comme industry.

02

dots.llm1— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans July 2025.

03

dots.llm1— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de language modeling/generation, Question answering. Les modèles portent souvent plus d'un de chacun, et les tags décrivent l'objectif plutôt que les limites de capacité.

04

dots.llm1— où puis-je le télécharger ?

Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation rednote-hilab. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.

05

dots.llm1— combien de puissance de calcul a été utilisée pour l'entraîner ?

L'entraînement a consommé environ 1.2 × 10²⁴ FLOP, sur matériel enregistré comme NVIDIA H800 SXM5. Cela mesure ce que coûte la production du modèle et ne dit rien sur la rapidité avec laquelle il répond une fois entraîné — la vitesse d'inférence provient de la bande passante mémoire, et non du budget d'entraînement.

06

dots.llm1— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Seulement en déchargeant, ce qui est généralement une fausse économie : la partie maintenue en mémoire système tire l'ensemble vers le bas. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 21.8 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

07

dots.llm1— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Une seconde carte double à peu près la mémoire disponible mais pas le taux de génération. Le nombre déjà capable de le faire seul : 37. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

08

dots.llm1— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 5. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

09

dots.llm1— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Chaque chiffre est dérivé de la bande passante de la mémoire et de la taille du modèle, non vérifié par des tests, c'est pourquoi chacun est publié sous forme d'une plage plutôt que d'un nombre unique. Un exemple : 17–46 tok/s sur H100 NVL 94 GB. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

10

dots.llm1— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est A100 SXM4 80 GB, avec une capacité de mémoire de 80 GB. Il exécute le modèle à une compression de Q3_K_M environ 70.1 GB, et produit environ 16.4 tous les GPU capables de l'exécuter en total 37.

11

dots.llm1— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est H100 NVL 94 GB, à propos de 28.9 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 35.

12

dots.llm1— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 70.1 GB à une compression de Q3_K_M, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

13

dots.llm1— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

14

dots.llm1— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 142B. a large-scale MoE model that activates 14 billion parameters out of a total of 142 billion parameters. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 19 December 2025

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.