CollabLLM calculateur TPS

Ouvrir les poids Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology 8B paramètres June 2025

Chaque carte ci-dessous est évaluée par rapport à ce modèle à la longueur de contexte et à la qualité minimale que vous choisissez. La vitesse est une estimation pour une demande unique, calculée à partir de la bande passante mémoire de la carte et de la taille du modèle une fois compressé..

Calculé pour ce modèle

582 cartes qui peuvent le faire

818 cartes dont nous détenons les spécifications pour

Carte la plus petite qui convient

Quadro 6000

6 GB · IQ4_XS · 15.9 tok/s

Carte la plus rapide

B200

424 tok/s · 180 GB

Quelles GPU peuvent exécuter CollabLLM?

Définir les entrées, lire la réponse

Une conversation plus longue nécessite plus de mémoire, ce qui peut pousser ce modèle hors des cartes plus petites..

Cache des cartes qui ne conviendraient qu'au modèle en le compressant en dessous de ce point..

582 cartes correspondent

Calcul en cours
Besoin Quantification Convient
424 tok/s

254–678 · faible confiance

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 9.3 GB Q8_0 Confortable
424 tok/s

254–678 · faible confiance

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 9.3 GB Q8_0 Confortable
338 tok/s

203–541 · faible confiance

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 9.3 GB Q8_0 Confortable
338 tok/s

203–541 · faible confiance

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 9.3 GB Q8_0 Confortable
270 tok/s

162–433 · faible confiance

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
259 tok/s

155–414 · faible confiance

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 9.3 GB Q8_0 Confortable
259 tok/s

155–414 · faible confiance

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 9.3 GB Q8_0 Confortable
248 tok/s

149–396 · faible confiance

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 9.3 GB Q8_0 Confortable
220 tok/s

132–352 · faible confiance

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
220 tok/s

132–352 · faible confiance

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
220 tok/s

132–352 · faible confiance

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
209 tok/s

125–334 · faible confiance

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
178 tok/s

107–285 · faible confiance

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
178 tok/s

107–285 · faible confiance

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 9.3 GB Q8_0 Confortable
178 tok/s

107–285 · faible confiance

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
178 tok/s

107–285 · faible confiance

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
178 tok/s

107–285 · faible confiance

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
141 tok/s

85–225 · faible confiance

CMP 170HX 8 GB NVIDIA 8 GB 1,490 GB/s Sep 2021 6.5 GB Q5_K_M À l'étroit
135 tok/s

81–217 · faible confiance

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 9.3 GB Q8_0 Confortable
135 tok/s

81–217 · faible confiance

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 9.3 GB Q8_0 Confortable
120 tok/s

72–192 · faible confiance

CMP 170HX 10 GB NVIDIA 10 GB 1,560 GB/s Sep 2021 7.4 GB Q6_K Confortable
113 tok/s

68–181 · faible confiance

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
110 tok/s

66–177 · faible confiance

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 9.3 GB Q8_0 Confortable
108 tok/s

65–173 · faible confiance

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 9.3 GB Q8_0 Confortable
108 tok/s

65–173 · faible confiance

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 9.3 GB Q8_0 Confortable

Les vitesses sont des estimations pour une seule demande — une conversation à la fois — calculées à partir de la bande passante de la mémoire, de la taille du modèle et de la quantification. Le débit réel varie avec le temps d'exécution d'inférence et sa version. Les chiffres publiés par les fournisseurs de matériel mesurent de nombreuses demandes simultanées et sont beaucoup plus élevés..

Enregistrement

Spécifications complètes

Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..

Origine

Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.

Organisation
Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology
Type d'organisation
Academia,Industry,Academia
Pays
United States of America
Publié
12 June 2025
Auteurs
Shirley Wu, Michel Galley, Baolin Peng, Hao Cheng, Gavin Li, Yao Dou, Weixin Cai, James Zou, Jure Leskovec, Jianfeng Gao

Ce qu'il fait

Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.

Domaine
Language
Tâche
Language modeling/generation, Question answering
Modèle de base
Llama 3.1-8B

Taille

Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.

paramètres
8B

same as the base model

Données d'entraînement
tokens

L'exécution de formation

Ce qu'il a physiquement fallu pour entraîner : quels chips, combien, pendant combien de temps, et ce que cela a tiré du secteur.

Matériel d'entraînement
NVIDIA A100 SXM4 80 GB

Disponibilité

Que vous puissiez obtenir le modèle et l'exécuter sur votre propre matériel, ce qui détermine si l'un des chiffres de la carte graphique sur cette page s'applique.

Poids
Open — downloadable
Accès au modèle
Open weights (non-commercial)
Code d'entraînement
Open source

MIT license for inference and training code: https://github.com/Wuyxin/collabllm no clear license for model weights: https://huggingface.co/collabllm/CollabLLM-writing-Llama-3.1-8B-Instruct

Hugging Face
collabllm

Comment il est classé

Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.

Confiance d'enregistrement
Confident

Sources

D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.

Référence
CollabLLM: From Passive Responders to Active Collaborators
Dernière mise à jour
28 November 2025

Les extrêmes

Ce que les chiffres signifient

Le côté matériel

Carte minimale

Quadro 6000

Mémoire requise

5.1 GB

Le plus rapide

424 tok/s

CollabLLM atteint un nombre de paramètres de 8B. C'est suffisamment petit pour que le matériel soit rarement l'obstacle, y compris sur des CARDS âgées de plusieurs années. Le nombre de CARDS que nous suivons et qui peuvent le faire fonctionner : 582.

À l'extrémité inférieure, cela est géré par Quadro 6000, avec une capacité de mémoire de 6 GB, le faisant fonctionner à une compression de IQ4_XS et produisant environ 15.9 tokens par seconde

Le résultat le plus rapide vient de B200, générant à peu près 424 tokens par seconde sur la base d'une bande passante de mémoire de 8,000 GB/s.

D'où cela vient-il

CollabLLM a été publié par Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology, dans le pays enregistré comme United States of America, durant June 2025. Cela provient d'une organisation classée comme academia,Industry,Academia.

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme exécutant la tâche de language modeling/generation, Question answering.

Son point de départ était un modèle de base existant, Llama 3.1-8B. C'est la façon habituelle de produire un modèle spécialisé.

Les poids étant ouverts, c'est ce qui place cette page dans le calculateur plutôt que seulement dans le catalogue : c'est un modèle que vous pouvez réellement tenir. Sur Hugging Face, il est publié sous l'organisation collabllm.

Comprendre les vitesses

Le résultat médian est d'environ 23.8 tokens par seconde 551 d'eux

C'est un modèle dense, donc chaque paramètre est lu pour chaque jeton produit. Cela rend la vitesse presque exactement proportionnelle à la bande passante mémoire — une carte avec le double de la bande passante génère environ deux fois plus rapidement.

La mémoire ici est estimée à partir de la taille plutôt que calculée à partir de l'architecture, qui n'est pas enregistrée pour ce modèle — les chiffres sont indicatifs plutôt qu'exacts.

Étape par étape

Comment choisir un GPU pour CollabLLM

Le tableau ci-dessus a déjà évalué chaque carte pour laquelle nous avons des spécifications par rapport à ce modèle. Obtenir votre réponse prend six étapes..

  1. 01

    Lisez d'abord le chiffre de mémoire

    La table répertorie chaque carte capable de supporter CollabLLM, ayant besoin d'environ 5.1 GB à une compression de IQ4_XS. Cette figure, pas la performance principale d'une carte, est ce qui décide si elle fonctionne.

  2. 02

    Définissez la LONGUEUR DE CONTEXTE à laquelle vous travaillerez.

    Les conversations plus longues coûtent de la MÉMOIRE en plus de ce dont les POIDS ont besoin. Déplacez le curseur à votre longueur de travail réelle avant de faire confiance à une ligne pour CollabLLM.

  3. 03

    Définir un seuil de qualité

    Chaque carte exécute la copie la moins compressée qu'elle peut contenir., atteignant une compression de IQ4_XS sur la plus petite carte qui convient. Fixer une qualité minimale élimine les cartes qui ne parviennent à l'atteindre qu'en exerçant une pression plus forte que vous ne le souhaiteriez, et maintient la comparaison à un niveau.

  4. 04

    Trier par vitesse

    Trier par vitesse pour voir comment les cartes se classent pour CollabLLM. Il ne s'alignera pas sur une commande de jeu, car la génération est limitée par la bande passante de la mémoire. La carte en tête de liste est B200, à 424 tok/s

  5. 05

    Regardez la marge de manœuvre, pas seulement le fit.

    La colonne d'adéquation sépare les cartes qui y parviennent juste de celles qui ont de la marge, dans le cas de CollabLLM. Confortable signifie que vous pouvez augmenter le contexte plus tard. Cette différence compte plus que quelques tokens par seconde, donc achetez pour confortable si vous vous attendez à cela.

  6. 06

    Voir ce que cette carte exécute d'autre.

    Suivre une CARTE jusqu'à sa propre page montre chaque autre MODÈLE qu'elle peut supporter, ce qui est la question qui suit une fois que vous vous êtes décidé sur CollabLLM.

Réponses

CollabLLM — questions courantes

01

CollabLLM— à quoi ça sert ?

Il fonctionne dans le domaine de Language, et est enregistré comme gérant la tâche de language modeling/generation, Question answering. Un modèle peut porter plusieurs de chacun, donc ce sont les domaines pour lesquels il a été conçu plutôt qu'une limite sur ce qu'il tentera.

02

CollabLLM— où puis-je le télécharger ?

Ses poids sont publiés sur Hugging Face, sous l'organisation collabllm. Nous n'hébergeons pas de fichiers de modèle — ce site calcule le matériel nécessaire pour les faire fonctionner.

03

CollabLLM— Puis-je l'exécuter s'il ne tient pas dans ma GPU?

Partiellement. Les couches qui ne tiennent pas sont dans la mémoire système et fonctionnent à une fraction de la vitesse, donc un modèle principalement déchargé vaut rarement la peine d'être utilisé. La plus proche approximation que nous calculons est inférieure de 1.0 Go. Chaque chiffre ici suppose que l'ensemble du modèle est résident sur la carte.

04

CollabLLM— deux GPUs l'exécuteraient-ils plus rapidement ?

Deux cartes achètent de la mémoire plutôt que de la vitesse, ce qui est important seulement si une carte ne peut pas la contenir. Le nombre qui peut : 582. Ainsi, une seconde carte est rarement la réponse ici.

05

CollabLLM— pourquoi la quantification diffère-t-elle entre les cartes ?

Parce que la capacité varie, il en va de même pour la difficulté à être comprimé. Le nombre de niveaux distincts dans le tableau ci-dessus : 4. Les cartes plus grandes obtiennent la version plus précise, et le seuil de qualité au-dessus fixe la comparaison à un niveau.

06

CollabLLM— quelle est la précision de ces estimations de vitesse ?

Ce sont des estimations avec de véritables barres d'erreur, et n'importe lequel d'entre eux pourrait raisonnablement se situer n'importe où dans sa plage publiée en fonction du temps d'exécution que vous utilisez. Le résultat le plus rapide ici : 254–678 tok/s sur B200. Le même modèle et carte varient de trente à cinquante pour cent en fonction du logiciel d'inférence et de sa version.

07

CollabLLM— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?

La plus petite CARTE de notre catalogue qui le supporte est Quadro 6000, avec une capacité de mémoire de 6 GB. Il exécute le modèle à une compression de IQ4_XS environ 5.1 GB, et produit environ 15.9 tous les GPU capables de l'exécuter en total 582.

08

CollabLLM— à quelle vitesse est-il sur un GPU ?

Cela dépend de la carte. Le plus rapide que nous calculons est B200, à propos de 424 tokens par seconde; le plus lent qui fonctionne encore gère considérablement moins. La vitesse de lecture est d'environ dix tokens par seconde, et le nombre de cartes qui réussissent cela : 551.

09

CollabLLM— combien de VRAM cela nécessite-t-il ?

Cela nécessite environ 5.1 GB à une compression de IQ4_XS, laquelle est la plus petite carte qui l'exécute. Moins de compression nécessite plus : les chiffres dans la colonne mémoire ci-dessus sont recalculés pour chaque carte, car chacune détient la version la moins compressée qu'elle peut.

10

CollabLLM— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 8 GB ?

Oui. La carte CMP 170HX 8 GB, tenue 8 GB, l'exécute à une compression de Q5_K_M, environ 6.5 GO et générant à peu près 141 tokens par seconde. L'ajustement est serré.

11

CollabLLM— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 12 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 3080 Ti, tenue 12 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 9.3 GO et générant à peu près 48.3 tokens par seconde. L'ajustement est serré.

12

CollabLLM— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 16 GB ?

Oui. La carte Tesla V100 SXM2 16 GB, tenue 16 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 9.3 GO et générant à peu près 59.8 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

13

CollabLLM— Puis-je l'exécuter sur un GPU détenant 24 GB ?

Oui. La carte GeForce RTX 5090 D V2, tenue 24 GB, l'exécute à une compression de Q8_0, environ 9.3 GO et générant à peu près 70.9 jetons par seconde. L'adéquation est confortable.

14

CollabLLM— est-ce que c'est open source ?

Ses poids sont publiés, donc il peut être téléchargé et exécuté sur votre propre matériel. Notez que les poids ouverts ne sont pas la même chose que l'open source au sens plein — cela ne dit rien sur les données d'entraînement, le code d'entraînement ou les conditions commerciales attachées.

15

CollabLLM— combien de paramètres cela a-t-il ?

Il a un nombre de paramètres de 8B. same as the base model. Ce chiffre est le total, et c'est ce qui détermine combien de mémoire le modèle nécessite — environ un demi-gigaoctet par milliard à la compression que la plupart des gens utilisent.

16

CollabLLM— qui l'a créé ?

Il a été publié par Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme academia,Industry,Academia.

17

CollabLLM— quand a-t-il été publié ?

Il a été publié dans June 2025.

Source

Publication originale

Dernière mise à jour enregistrée 28 November 2025

L'autre direction

Regardez-le de l'autre côté ?

Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.