3D city reconstruction
Aucune estimation
Aucune exigence matérielle pour ce modèle
Les poids de ce modèle n'ont pas été publiés, donc il ne peut pas être téléchargé ou exécuté sur votre propre matériel à aucune taille. Il n'est accessible que par l'intermédiaire de son fournisseur, et aucun changement de carte graphique ne modifie cela..
Enregistrement
Spécifications complètes
Tout est enregistré pour ce modèle. La plupart décrit comment il a été entraîné plutôt que comment il fonctionne — un contexte utile pour juger combien de travail a été investi, et comment il se compare avec des modèles construits à une échelle différente..
Origine
Qui a construit ce modèle, où, et quand il a été publié.
- Organisation
- University of Washington,Microsoft Research,Cornell University
- Type d'organisation
- Academia,Industry,Academia
- Pays
- United States of America
- Publié
- 29 September 2009
- Auteurs
- Sameer Agarwal, Noah Snavely, Ian Simon, Steven M. Seitz and Richard Szeliski
Ce qu'il fait
Les domaines problématiques pour lesquels le modèle a été conçu. Un modèle peut contenir plusieurs de chacun.
- Domaine
- 3D modeling
- Tâche
- 3D reconstruction
Taille
Quelle est la taille du modèle et combien de données il a été formé. Les paramètres sont le chiffre qui décide s'il convient à une carte graphique donnée.
- Données d'entraînement
- tokens
Comment il est classé
Étiquettes que le ensemble de données source applique lors du suivi de modèles notables, et à quel point il est confiant dans l'entrée.
- Confiance d'enregistrement
- Unknown
- Citations
- 2,435
Sources
D'où vient cet enregistrement et quand a-t-il été vérifié pour la dernière fois.
- Référence
- Building Rome in a Day
- Dernière mise à jour
- 1 January 2026
Ce que les chiffres signifient
D'où cela vient-il
3D city reconstruction a été publié par University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, dans le pays enregistré comme United States of America, durant September 2009. Cela provient d'une organisation classée comme academia,Industry,Academia.
Il fonctionne dans le domaine de 3D modeling, et est enregistré comme exécutant la tâche de 3D reconstruction.
Ses poids n'ont jamais été publiés, donc il ne peut être atteint que par son fournisseur. Aucun changement de carte graphique ne change cela.
Réponses
3D city reconstruction — questions courantes
3D city reconstruction— est-ce que c'est open source ?
La licence n'a jamais été enregistrée dans nos données source. Nous considérons une licence non déclarée comme fermée, car une licence non enregistrée n'est pas une licence sur laquelle compter.
3D city reconstruction— combien de paramètres cela a-t-il ?
Aucun nombre de paramètres n'a été publié pour cela, c'est pourquoi aucun chiffre de mémoire ou de vitesse n'apparaît sur cette page.
3D city reconstruction— qui l'a créé ?
Il a été publié par University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, basé sur United States of America, une organisation catégorisée comme academia,Industry,Academia.
3D city reconstruction— quand a-t-il été publié ?
Il a été publié dans September 2009. La capacité par paramètre s'est considérablement améliorée depuis, donc un modèle plus récent de la même taille est souvent le meilleur usage du même matériel.
3D city reconstruction— à quoi ça sert ?
Il fonctionne dans le domaine de 3D modeling, et est enregistré comme gérant la tâche de 3D reconstruction. Ce sont les domaines autour desquels il a été conçu ; ils décrivent l'intention plutôt qu'une limite stricte.
3D city reconstruction— Quelle GPU ai-je besoin pour l'exécuter ?
Aucun. C'est un modèle fermé - ses poids n'ont jamais été publiés, il ne peut donc pas être téléchargé ou exécuté sur votre propre matériel à aucun prix. Il n'est accessible que par son fournisseur.
L'autre direction
Regardez-le de l'autre côté ?
Cette page commence par le modèle. Si vous possédez déjà une carte et souhaitez savoir tout ce qu'elle exécutera., commencez par le matériel à la place.