Mono3D++

Zárt súlyok University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc January 2019

Nincs becslés

Nincs hardver követelmény ennek a modellnek

A modellhez tartozó súlyokat nem tették közzé, így nem tölthető le vagy futtatható a saját hardverén bármilyen méretben. Csak a szolgáltatóján keresztül érhető el, és egyetlen grafikus kártya sem változtat ezen..

Nyilvántartásban

Teljes specifikáció

Minden feljegyzett ezzel a modellel kapcsolatban. A legtöbbje azt írja le, hogyan képezték ki, nem pedig azt, hogyan fut — hasznos kontextus annak megítéléséhez, hogy mennyi munka ment bele, és hogyan viszonyul a más méretben épített modellekhez..

Eredet

Ki építette ezt a modellt, hol, és mikor publikálták.

Szervezet
University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc
Szervezet típusa
Academia,Industry
Ország
United States of America, China
Közölt
11 January 2019
Szerzők
Tong He, Stefano Soatto

Mit csinál

A probléma területek, amelyekre a modell készült. Egy modell több mindegyikből hordozhat.

Tartomány
3D modeling, Vision
Feladat
3D segmentation, Object detection

Méret

Mekkora a modell, és mennyi adatot használtak a betanításához. A paraméterek azok a számok, amelyek eldöntik, hogy az adott grafikus kártyára illeszkedik-e.

Képzési adatok
tokens

"We evaluate our method on the KITTI object detection benchmark. This dataset contains 7, 481 training images "

Képzés számítás

A modell tanításához végrehajtott aritmetika, lebegőpontos műveletekben mérve. Ez a tanítási futás költségének mértéke, nem pedig annak, hogy mennyire gyorsan válaszol a kész modell.

Képzés számítás
4.9 × 10¹⁸ FLOP

(4) * (6.691 * 10**12) * (168* 3600) * (0.3) = (num gpu) * (peak flops) * (time in seconds) * (assumed utilization rate) = training time - about one week = 168 hours from "It takes about one week to train the 2D bounding box net-work, and two hours for the orientation/3D scale network on KITTI with 4 TITAN-X GPUs. The landmark detector is trained on Pascal3D. The training process for the monocu- lar depth estimation network is unsupervised using KITTI stereo-pairs, which takes around 5 to 12 …

Hogyan jött létre
Hardware

A tréning futás

Ami fizikailag szükséges volt a betanításhoz: mely chipek, hány, mennyi ideig, és ez mit fogyasztott a falból.

Képzési hardver
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Használt chipek
4
Chip-óra
672
Fali óra idő
168 hours (7 days)

"about one week" from section 3.4

Teljesítményfogyasztás
2.1 kW

Elérhetőség

Hogy meg tudja-e szerezni a modellt és futtatni a saját hardverén, ez dönt arról, hogy alkalmazhatóak-e a lap ezen oldalán feltüntetett grafikus kártya adatok.

Súlyok
Closed — provider access only
Modell hozzáférés
Unreleased
Képzés kód
Unreleased

Hogyan van besorolva

Címkék a forráshalmazra, amelyeket a figyelemre méltó modellek nyomon követésekor alkalmaznak, és hogy mennyire biztos az adatbevitelben.

Nyilvántartási bizalom
Confident
Hivatkozások
135

Források

Honnan származik ez a felvétel és mikor ellenőrizték utoljára.

Referencia
Mono3D++: Monocular 3D Vehicle Detection with Two-Scale 3D Hypotheses and Task Priors
Utoljára frissítve
25 May 2026

Mit jelentenek a számok

Mit jelent ez a modell

Mono3D++ ki lett adva által University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc, az országban rögzítve mint United States of America, alatt January 2019. A kiadó kategóriája alá tartozik academia,Industry.

Működik a területen a 3D modeling, Vision, és úgy van rögzítve, mint a feladat végrehajtása 3D segmentation, Object detection.

Súlyait soha nem tették közzé, így csak a szolgáltatóján keresztül érhető el. Nincs grafikus kártya, ami ezt megváltoztatná.

Képzés és származás

A betanításhoz körülbelül egy számítási költségvetés kellett 4.9 × 10¹⁸ FLOP, hardveren rögzítve NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Ez a szám azt méri, hogy mennyibe került a modell előállítása, és nincs hatással arra, hogy milyen gyorsan válaszol.

Válaszok

Mono3D++ — gyakori kérdések

01

Mono3D++— mennyi számítási kapacitást használtak annak a betanításához?

A képzés körülbelül elfogyasztott 4.9 × 10¹⁸ FLOP, hardveren rögzítve NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Ez azt méri, hogy mennyibe került a modell előállítása, és semmit nem mond arról, hogy milyen gyorsan válaszol, miután betanult — a következtetési sebesség a memória sávszélességéből származik, nem az edzési költségvetésből.

02

Mono3D++— Milyen GPU-ra van szükségem, hogy futtathassam?

Ez egy zárt modell — a súlyait soha nem tették közzé, így nem tölthető le és nem futtatható a saját hardverén semmilyen áron. Csak a szolgáltatóján keresztül érhető el.

03

Mono3D++— Nyílt forráskódú?

Nem. A súlyai nincsenek közzétéve, így csak a tulajdonosa által ellenőrzött szolgáltatásként létezik.

04

Mono3D++— Hány paramétere van?

Nincs közzétéve paraméterszám, ezért ez az oldal nem tartalmaz memóriával vagy sebességgel kapcsolatos adatokat.

05

Mono3D++— Ki készítette ezt?

Kiadta University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc, alapján United States of America, egy szervezet, amelyet kategorizáltak mint academia,Industry.

06

Mono3D++— Mikor adták ki?

Kibocsátották a January 2019. A paraméterenkénti képesség lényegesen javult azóta, így egy újabb, azonos méretű modell gyakran jobb felhasználása a same hardvernek.

07

Mono3D++— Mire használják?

Működik a területen a 3D modeling, Vision, és rögzítve van, hogy kezeli a feladatot 3D segmentation, Object detection. A modell több mindenből is képes cipelni, így ezek azok a területek, amelyekre épült, nem pedig egy korlát arra, amit meg fog próbálni.

Forrás

Eredeti kiadvány

Az utolsó frissítés időpontja 25 May 2026

A másik irány

Másik oldalról nézve?

Ez az oldal a modellel kezdődik. Ha már van kártyád, és szeretnéd tudni, hogy mindent futtat-e, Kezdj a hardverből..