STORM-B/8
Nincs becslés
Nincs hardver követelmény ennek a modellnek
A modellhez tartozó súlyokat nem tették közzé, így nem tölthető le vagy futtatható a saját hardverén bármilyen méretben. Csak a szolgáltatóján keresztül érhető el, és egyetlen grafikus kártya sem változtat ezen..
Nyilvántartásban
Teljes specifikáció
Minden feljegyzett ezzel a modellel kapcsolatban. A legtöbbje azt írja le, hogyan képezték ki, nem pedig azt, hogyan fut — hasznos kontextus annak megítéléséhez, hogy mennyi munka ment bele, és hogyan viszonyul a más méretben épített modellekhez..
Eredet
Ki építette ezt a modellt, hol, és mikor publikálták.
- Szervezet
- University of Southern California,Georgia Institute of Technology,Stanford University,NVIDIA
- Szervezet típusa
- Academia,Academia,Academia,Industry
- Ország
- United States of America
- Közölt
- 31 December 2024
- Szerzők
- Jiawei Yang, Jiahui Huang, Yuxiao Chen, Yan Wang, Boyi Li, Yurong You, Apoorva Sharma, Maximilian Igl, Peter Karkus, Danfei Xu, Boris Ivanovic, Yue Wang, Marco Pavone
Mit csinál
A probléma területek, amelyekre a modell készült. Egy modell több mindegyikből hordozhat.
- Tartomány
- 3D modeling
- Feladat
- 3D reconstruction, 3D segmentation
- Numerikus formátum
- TF32
Méret
Mekkora a modell, és mennyi adatot használtak a betanításához. A paraméterek azok a számok, amelyek eldöntik, hogy az adott grafikus kártyára illeszkedik-e.
- Paraméterek
- 100.6M
- Képzési adatok
- tokens
- Tételméret
- 64
A.3 Baseline Implementations: "The number of trainable parameters of these models are controlled to be similar, i.e., GS-LRM has 86.68M parameters, LGM has 103.29M parameters, while our default STORM has 100.60M parameters. 3.3 Implementation, Model architecture: "By default, we use a 12-layer Vision Transformer (ViT-B) (Dosovitskiy, 2020) with full attention and a patch size of 8, along with M = 16 motion tokens." https://github.com/NVlabs/GaussianSTORM?tab=readme-ov-file#training Training: "…
4 Experiments, Datasets: "We primarily conduct experiments on the Waymo Open Dataset (Sun et al., 2020), which contains 1,000 sequences of driving logs: 798 sequences for training and 202 for validation. Each sequence consists of a 20-second video recorded at 10FPS." 10 frames/s * 20 s/scene = 200 frames/scene 200 frames/scene * 798 scene = 159600 frames (training) scene range: [0.1,20] s, or [1,200] frames Sampling scheme: 3.3 Implementation, Supervision and loss functions: "During traini…
Global batch size is 64; repo suggests per-GPU split of 4
A tréning futás
Ami fizikailag szükséges volt a betanításhoz: mely chipek, hány, mennyi ideig, és ez mit fogyasztott a falból.
- Képzési hardver
- NVIDIA A100
- Használt chipek
- 16
- Teljesítményfogyasztás
- 12.6 kW
Hogyan van besorolva
Címkék a forráshalmazra, amelyeket a figyelemre méltó modellek nyomon követésekor alkalmaznak, és hogy mennyire biztos az adatbevitelben.
- Miért követik nyomon
- SOTA improvement
- Nyilvántartási bizalom
- Confident
- Hivatkozások
- 38
Abstract: "Extensive experiments on public datasets show that STORM achieves precise dynamic scene reconstruction, surpassing state-of-the-art per-scene optimization methods (+4.3 to 6.6 PSNR) and existing feed-forward approaches (+2.1 to 4.7 PSNR) in dynamic regions. STORM reconstructs large-scale outdoor scenes in 200ms, supports real-time rendering, and outperforms competitors in scene flow estimation, improving 3D EPE by 0.422m and Acc5 by 28.02%." See Tables 1,2,3 - comparisons to EmerNeRF…
Források
Honnan származik ez a felvétel és mikor ellenőrizték utoljára.
- Referencia
- STORM: Spatio-Temporal Reconstruction Model for Large-Scale Outdoor Scenes
- Utoljára frissítve
- 25 May 2026
Mit jelentenek a számok
Honnan jött
STORM-B/8 ki lett adva által University of Southern California,Georgia Institute of Technology,Stanford University,NVIDIA, az országban rögzítve mint United States of America, alatt December 2024. A kiadó kategóriája alá tartozik academia,Academia,Academia,Industry.
Működik a területen a 3D modeling, és úgy van rögzítve, mint a feladat végrehajtása 3D reconstruction, 3D segmentation.
Súlyait soha nem tették közzé, így csak a szolgáltatóján keresztül érhető el. Nincs grafikus kártya, ami ezt megváltoztatná.
Képzés és származás
Egy különös okból nyomon követik az alapul szolgáló adatbázisban: sOTA improvement.
Válaszok
STORM-B/8 — gyakori kérdések
STORM-B/8— Nyílt forráskódú?
A licencálás sosem volt rögzítve a forrásadatainkban. Az állandóan nem megadott licencet zártnak tekintjük, mert a nem rögzített licenc nem egy megbízható.
STORM-B/8— Hány paramétere van?
Paraméterszáma 100.6M. A.3 Baseline Implementations: "The number of trainable parameters of these models are controlled to be similar, i.e., GS-LRM has 86.68M parameters, LGM has 103.29M parameters, while our default STORM has 100.60M parameters. 3.3 Implementation, Model architecture: "By default, we use a 12-layer Vision Transformer (ViT-B) (Dosovitskiy, 2020) with full attention and a patch size of 8, along with M = 16 motion tokens." https://github.com/NVlabs/GaussianSTORM?tab=readme-ov-file#training Training: "Multi-GPU example that reproduces the paper's STORM-B/8 model: https://github.com/NVlabs/GaussianSTORM/blob/main/storm/models/storm.py def STORM_B_8(**kwargs): return STORM(patch_size=8, embed_dim=768, depth=12, num_heads=12, **kwargs) def STORM_L_8(**kwargs): return STORM(patch_size=8, embed_dim=1024, depth=24, num_heads=16, **kwargs) def STORM_B_16(**kwargs): return STORM(patch_size=16, embed_dim=768, depth=12, num_heads=12, **kwargs) def STORM_L_16(**kwargs): return STORM(patch_size=16, embed_dim=1024, depth=24, num_heads=16, **kwargs) def STORM_XL_8(**kwargs): return STORM(patch_size=8, embed_dim=1152, depth=28, num_heads=16, **kwargs) def STORM_H_8(**kwargs): return STORM(patch_size=8, embed_dim=1280, depth=32, num_heads=16, **kwargs) def STORM_H_16(**kwargs): return STORM(patch_size=16, embed_dim=1280, depth=32, num_heads=16, **kwargs) PyTorch model.parameters(): with "dummy decoder": STORM-B/8: 100.60M (100,598,707) STORM-L/8: 327.08M (327,081,139) STORM-XL/8: 476.55M (476,547,379) STORM-H/8: 665.91M (665,905,587) STORM-B/16: 103.42M (103,417,907) STORM-L/16: 330.82M (330,817,331) STORM-H/16: 670.56M (670,558,771) with "conv decoder", i.e. "Latent-STORM" (adds ~30M): STORM-B/8: 133.23M (133,230,019) STORM-L/8: 359.13M (359,125,699) STORM-XL/8: 508.30M (508,298,563) STORM-H/8: 697.36M (697,363,395) STORM-B/16: 134.21M (134,211,523) STORM-L/16: 360.43M (360,434,371) STORM-H/16: 699.00M (698,999,235). Ez a szám a teljes összeg, és ez határozza meg, hogy mennyi VRAM-ra van szüksége a modelleknek — körülbelül fél gigabájt milliárdonként a legtöbb ember által használt tömörítési módban.
STORM-B/8— Ki készítette ezt?
Kiadta University of Southern California,Georgia Institute of Technology,Stanford University,NVIDIA, alapján United States of America, egy szervezet, amelyet kategorizáltak mint academia,Academia,Academia,Industry.
STORM-B/8— Mikor adták ki?
Kibocsátották a December 2024. A paraméterenkénti képesség lényegesen javult azóta, így egy újabb, azonos méretű modell gyakran jobb felhasználása a same hardvernek.
STORM-B/8— Mire használják?
Működik a területen a 3D modeling, és rögzítve van, hogy kezeli a feladatot 3D reconstruction, 3D segmentation. A modell több mindenből is képes cipelni, így ezek azok a területek, amelyekre épült, nem pedig egy korlát arra, amit meg fog próbálni.
STORM-B/8— Milyen GPU-ra van szükségem, hogy futtathassam?
Ez egy zárt modell — a súlyait soha nem tették közzé, így nem tölthető le és nem futtatható a saját hardverén semmilyen áron. Csak a szolgáltatóján keresztül érhető el.
A másik irány
Másik oldalról nézve?
Ez az oldal a modellel kezdődik. Ha már van kártyád, és szeretnéd tudni, hogy mindent futtat-e, Kezdj a hardverből..