OpenVLA calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla K20c
5 GB · Q3_K_M · 28.1 tok/s
Scheda più veloce
B200
471 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire OpenVLA?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
589 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
471
tok/s
283–754 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
471
tok/s
283–754 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
376
tok/s
226–602 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
376
tok/s
226–602 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
301
tok/s
181–482 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
288
tok/s
173–461 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
288
tok/s
173–461 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
276
tok/s
165–441 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
245
tok/s
147–392 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
245
tok/s
147–392 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
245
tok/s
147–392 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
232
tok/s
139–371 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
198
tok/s
119–317 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
198
tok/s
119–317 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
198
tok/s
119–317 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
198
tok/s
119–317 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
198
tok/s
119–317 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
151
tok/s
90–241 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
151
tok/s
90–241 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
128
tok/s
77–204 · bassa fiducia |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 6.7 GB | Q6_K | Stretto |
|
126
tok/s
75–201 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
123
tok/s
74–197 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
120
tok/s
72–192 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
120
tok/s
72–192 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
|
120
tok/s
72–192 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 8.4 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Toyota Research Institute,Google DeepMind,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Physical Intelligence
- Tipo di organizzazione
- Academia,Academia,Industry,Industry,Academia,Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 13 June 2024
- Autori
- Moo Jin Kim, Karl Pertsch, Siddharth Karamcheti, Ted Xiao, Ashwin Balakrishna, Suraj Nair, Rafael Rafailov, Ethan Foster, Grace Lam, Pannag Sanketi, Quan Vuong, Thomas Kollar, Benjamin Burchfiel, Russ Tedrake, Dorsa Sadigh, Sergey Levine, Percy Liang, Chelsea Finn
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Robotics, Vision, Language
- Compito
- Robotic manipulation
- Approccio
- Supervised
- Modello di base
- Llama 2-7B
- Formato numerico
- BF16
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 7.2B
- Dati di addestramento
- tokens
- Epoche
- 27
- Dimensione del Batch
- 2,048
Based on a Prismatic-7B VLM backbone, which itself is comprised of 600M parameter vision encoder (DinoV2 + SigLIP) plus Llama-2 7B. Table 1 indicates 7.1881 billion trainable parameters
"OpenVLA consists of a pretrained visually-conditioned language model backbone that captures visual features at multiple granularities, fine-tuned on a large, diverse dataset of 970k robot manipulation trajectories from the Open-X Embodiment [1] dataset" Filtered from 2M total in OpenX.
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 1.1 × 10²³ FLOP
- Come è stato stabilito
- Hardware
- Addestramento fine
- 9.7 × 10²¹ FLOP
Majority of compute is from VLA pre-training embedded in Prismatic-7B and it's constituent models. The fine-tuning compute used in this paper is "64 A100 GPUs for 14 days, or a total of 21,500 A100-hours" 21500 * 3600 * 3.12e14 * 0.4 = 9.66e21 Prismatic-7B training took "less than 9 hours" on 8 A100s: 9 * 3600 * 8 * 3.12e14 * 0.4 = 3.23e19 Add in the pre-trained components: - DinoV2 = 7.42e21, per our database - The SigLIP model in question is SoViT-400m/14 from the cited Alabdulmohsin et al…
"64 A100 GPUs for 14 days, or a total of 21,500 A100-hours" 21500 * 3600 * 3.12e14 * 0.4 = 9.66e21
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA A100
- Chip utilizzati
- 64
- Tempo di parete
- 336 hours (14 days)
- Consumo energetico
- 50.5 kW
"The final OpenVLA model is trained on a cluster of 64 A100 GPUs for 14 days" 14 days * 24 hr/day = 336 hours
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Open source
"OpenVLA uses multiple pretrained model components: SigLIP [9] and DinoV2 [25] vision encoders and a Llama 2 [10] language model backbone. For all three models, weights are open, but not their training data or code. We release training data, code and model weights for reproducing OpenVLA on top of these components." All published material is on an MIT license. train code: https://github.com/openvla/openvla/blob/main/scripts/pretrain.py
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Probabilmente sopra 10²³ FLOP
- Yes
- Perché è monitorato
- SOTA improvement
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 2,123
"OpenVLA outperforms the 55B-parameter RT-2-X model [1, 7], the prior state-of-the-art VLA, by 16.5% absolute success rate across 29 evaluation tasks on the WidowX and Google Robot embodiments." Top10 recent paper from Sebastian Sartor 2025-05-14 Table 4
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Mode
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono OpenVLA
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 471 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 471 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 376 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 376 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 301 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 288 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 288 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 276 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 245 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 245 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano OpenVLA
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 Quadro P2200 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 27.1 tok/s
- 02 P102-100 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 59.5 tok/s
- 03 GeForce GTX 1060 5 GB 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 21.7 tok/s
- 04 Quadro P2000 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 19.0 tok/s
- 05 Tesla K20s 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 28.1 tok/s
- 06 Tesla K20m 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 28.1 tok/s
- 07 Tesla K20c 5 GB · Ha bisogno 4.2 GB · Q3_K_M · Stretto 28.1 tok/s
- 08 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Ha bisogno 5.0 GB · Q4_K_M · Stretto 26.1 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.0 GB · Q4_K_M · Stretto 22.9 tok/s
- 10 Arc A380M 6 GB · Ha bisogno 5.0 GB · Q4_K_M · Stretto 16.5 tok/s
Cosa significano i numeri
Il lato hardware
Scheda minima
Tesla K20c
Memoria necessaria
4.2 GB
Più veloce
471 tok/s
OpenVLA raggiunge un conteggio di parametri di 7.2B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 589.
A basso prezzo è gestito da Tesla K20c, con una capacità di memoria di 5 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 28.1 token al secondo
Top di gamma è B200, generando approssimativamente 471 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
OpenVLA è stato pubblicato da Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Toyota Research Institute,Google DeepMind,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Physical Intelligence, nel paese registrato come United States of America, durante June 2024. Esce da un'organizzazione categorizzata come academia,Academia,Industry,Industry,Academia,Industry.
Funziona nel dominio di Robotics, Vision, Language, ed è registrato come eseguire il compito di robotic manipulation.
Il suo punto di partenza era un modello di base esistente, Llama 2-7B. La maggior parte dei modelli di questa scala sono adattati da una base esistente piuttosto che costruiti da zero.
I pesi aperti sono ciò che mette questa pagina nel calcolatore piuttosto che solo nel catalogo: è un modello che puoi effettivamente tenere.
Cosa decide la velocità
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 25.5 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 559 di loro
Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.
Senza il layout di attenzione in archivio, la colonna della memoria è un'approssimazione. È abbastanza vicino per scegliere l'hardware e meno affidabile con contesto lungo.
Come è stato addestrato
La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 1.1 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
È tracciato nel dataset sottostante per una ragione in particolare: sOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per OpenVLA
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
La tabella elenca ogni card in grado di contenere OpenVLA, avere bisogno di circa 4.2 GB a una compressione di Q3_K_M. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da OpenVLA.
-
03
Imposta un pavimento di qualità
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per OpenVLA. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 471 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di OpenVLA. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su OpenVLA.
Risposte
OpenVLA — domande comuni
OpenVLA— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
OpenVLA— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 283–754 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
OpenVLA— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla K20c, con una capacità di memoria di 5 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 4.2 GB, e produce approssimativamente 28.1 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 589.
OpenVLA— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 471 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 559.
OpenVLA— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 4.2 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
OpenVLA— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q6_K, utilizzando circa 6.7 GB e generando approssimativamente 128 token al secondo. Il fit è stretto.
OpenVLA— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 8.4 GB e generando approssimativamente 53.8 token al secondo. Il fit è comodo.
OpenVLA— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 8.4 GB e generando approssimativamente 66.6 token al secondo. Il fit è comodo.
OpenVLA— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 8.4 GB e generando approssimativamente 79.0 token al secondo. Il fit è comodo.
OpenVLA— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
OpenVLA— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 7.2B. Based on a Prismatic-7B VLM backbone, which itself is comprised of 600M parameter vision encoder (DinoV2 + SigLIP) plus Llama-2 7B. Table 1 indicates 7.1881 billion trainable parameters. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
OpenVLA— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Stanford University,University of California (UC) Berkeley,Toyota Research Institute,Google DeepMind,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Physical Intelligence, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come academia,Academia,Industry,Industry,Academia,Industry.
OpenVLA— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in June 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
OpenVLA— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Robotics, Vision, Language, e viene registrato come gestire il compito di robotic manipulation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.
OpenVLA— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
OpenVLA— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 1.1 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
OpenVLA— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 1.4 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
OpenVLA— due GPU lo farebbero andare più veloce?
La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 589. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.