YOLOv10-X calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 1,250 tok/s
Scheda più veloce
B200
114,855 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire YOLOv10-X?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
114,855
tok/s
68,913–183,769 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
114,855
tok/s
68,913–183,769 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
91,715
tok/s
55,029–146,744 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
91,715
tok/s
55,029–146,744 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
73,350
tok/s
44,010–117,359 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
70,205
tok/s
42,123–112,329 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
70,205
tok/s
42,123–112,329 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
67,190
tok/s
40,314–107,505 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
56,566
tok/s
33,940–90,506 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
36,731
tok/s
22,038–58,769 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
36,731
tok/s
22,038–58,769 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
30,609
tok/s
18,365–48,974 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,956
tok/s
17,973–47,929 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Tsinghua University
- Tipo di organizzazione
- Academia
- Paese
- China
- Pubblicato
- 23 May 2024
- Autori
- Ao Wang, Hui Chen, Lihao Liu, Kai Chen, Zijia Lin, Jungong Han, Guiguang Ding
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision
- Compito
- Object detection
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 29.5M
- Dati di addestramento
- tokens
- Epoche
- 500
29.5M
size of COCO 2017
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 1.5 × 10¹⁷ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
6ND = 6*29500000.00*118000*500 = 1.0443e+16 (likely an underestimation) (speculative confidence because I don't know the amount of tokens per image) assuming(!) batch size 64 -> number of updates per epoch = 118000/64 = 1844 160.4 Gigaflops * 1844 * 500 = 1.478888e+17
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
- Chip utilizzati
- 8
- Consumo energetico
- 7.1 kW
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Open source
https://github.com/THU-MIG/yolov10 AGPL-3.0 license
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Likely
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- YOLOv10: Real-Time End-to-End Object Detection
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono YOLOv10-X
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 114,855 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 114,855 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 91,715 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 91,715 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 73,350 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 70,205 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 70,205 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 67,190 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 59,632 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 59,632 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano YOLOv10-X
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,378 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,378 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,838 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 2,757 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 490 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,433 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,613 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,433 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,157 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 0.7 GB · Q8_0 · Comodo 1,195 tok/s
Cosa significano i numeri
Requisiti hardware in pratica
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
0.7 GB
Più veloce
114,855 tok/s
YOLOv10-X raggiunge un conteggio di parametri di 29.5M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
Il punto di ingresso è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 1,250 token al secondo
All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 114,855 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
YOLOv10-X è stato pubblicato da Tsinghua University, nel paese registrato come China, durante May 2024. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come academia.
Funziona nel dominio di Vision, ed è registrato come eseguire il compito di object detection.
I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato.
Cosa decide la velocità
Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 3,225.1 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 818 di loro
Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Cosa è stato necessario per costruirlo
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.5 × 10¹⁷ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per YOLOv10-X
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
La tabella elenca ogni card in grado di contenere YOLOv10-X, avere bisogno di circa 0.7 GB a una compressione di Q8_0. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. YOLOv10-X.
-
03
Imposta un pavimento di qualità
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per velocità
Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per YOLOv10-X. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 114,855 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di YOLOv10-X. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Controlla la GPU dall'altro lato
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a YOLOv10-X.
Risposte
YOLOv10-X — domande comuni
YOLOv10-X— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 0.7 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
YOLOv10-X— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 21,392 token al secondo. Il fit è comodo.
YOLOv10-X— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 13,099 token al secondo. Il fit è comodo.
YOLOv10-X— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 16,223 token al secondo. Il fit è comodo.
YOLOv10-X— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 19,238 token al secondo. Il fit è comodo.
YOLOv10-X— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
YOLOv10-X— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 29.5M. 29.5M. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
YOLOv10-X— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Tsinghua University, basato su China, un'organizzazione categorizzata come academia.
YOLOv10-X— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in May 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
YOLOv10-X— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, e viene registrato come gestire il compito di object detection. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.
YOLOv10-X— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
YOLOv10-X— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 1.5 × 10¹⁷ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
YOLOv10-X— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
YOLOv10-X— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
YOLOv10-X— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
YOLOv10-X— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 68,913–183,769 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
YOLOv10-X— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 0.7 GB, e produce approssimativamente 1,250 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
YOLOv10-X— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 114,855 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.