MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) calcolatore TPS

Apri i pesi Microsoft Research AI for Science 4.5M parametri May 2024

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

818 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 8,192 tok/s

Scheda più veloce

B200

752,941 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

818 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
752,941 tok/s

451,765–1,204,706 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.7 GB Q8_0 Comodo
752,941 tok/s

451,765–1,204,706 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.7 GB Q8_0 Comodo
601,242 tok/s

360,745–961,988 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.7 GB Q8_0 Comodo
601,242 tok/s

360,745–961,988 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.7 GB Q8_0 Comodo
480,847 tok/s

288,508–769,355 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
460,235 tok/s

276,141–736,376 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.7 GB Q8_0 Comodo
460,235 tok/s

276,141–736,376 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.7 GB Q8_0 Comodo
440,471 tok/s

264,282–704,753 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.7 GB Q8_0 Comodo
390,918 tok/s

234,551–625,468 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
390,918 tok/s

234,551–625,468 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
390,918 tok/s

234,551–625,468 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
370,824 tok/s

222,494–593,318 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
316,235 tok/s

189,741–505,976 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
316,235 tok/s

189,741–505,976 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.7 GB Q8_0 Comodo
316,235 tok/s

189,741–505,976 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
316,235 tok/s

189,741–505,976 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
316,235 tok/s

189,741–505,976 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
240,791 tok/s

144,474–385,265 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.7 GB Q8_0 Comodo
240,791 tok/s

144,474–385,265 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.7 GB Q8_0 Comodo
200,659 tok/s

120,395–321,054 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
196,376 tok/s

117,826–314,202 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo
192,000 tok/s

115,200–307,200 · bassa fiducia

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.7 GB Q8_0 Comodo
192,000 tok/s

115,200–307,200 · bassa fiducia

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.7 GB Q8_0 Comodo
192,000 tok/s

115,200–307,200 · bassa fiducia

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.7 GB Q8_0 Comodo
192,000 tok/s

115,200–307,200 · bassa fiducia

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.7 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Microsoft Research AI for Science
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
10 May 2024
Autori
Han Yang, Chenxi Hu, Yichi Zhou, Xixian Liu, Yu Shi, Jielan Li, Guanzhi Li, Zekun Chen, Shuizhou Chen, Claudio Zeni, Matthew Horton, Robert Pinsler, Andrew Fowler, Daniel Zügner, Tian Xie, Jake Smith, Lixin Sun, Qian Wang, Lingyu Kong, Chang Liu, Hongxia Hao, Ziheng Lu

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Materials science
Compito
Atomistic simulations, Molecular simulation

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
4.5M

"As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M."

Dati di addestramento
tokens

"As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M."

Epoche
200

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
1.6 × 10¹⁶ FLOP

Speculative confidence because I am unsure how to calculate gradient updates/tokens 6ND = 6*4500000*3000000*200 = 1.62e+16

Come è stato stabilito
Operation counting

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA A100
Chip utilizzati
8
Consumo energetico
6.3 kW

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (unrestricted)

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Speculative

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
MatterSim: A Deep Learning Atomistic Model Across Elements, Temperatures and Pressures
Ultimo aggiornamento
11 February 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa serve per eseguire questo modello

Scheda minima

Tesla C1080

Memoria necessaria

0.7 GB

Più veloce

752,941 tok/s

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) raggiunge un conteggio di parametri di 4.5M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.

La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 8,192 token al secondo

Top di gamma è B200, generando approssimativamente 752,941 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Cosa è questo modello

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) è stato pubblicato da Microsoft Research AI for Science, nel paese registrato come United States of America, durante May 2024. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.

Funziona nel dominio di Materials science, ed è registrato come eseguire il compito di atomistic simulations, Molecular simulation.

I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile.

Cosa decide la velocità

Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 21,142.6 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 818 di loro

Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.

Senza il layout di attenzione in archivio, la colonna della memoria è un'approssimazione. È abbastanza vicino per scegliere l'hardware e meno affidabile con contesto lungo.

Addestramento e provenienza

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.6 × 10¹⁶ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Leggi prima il numero di VRAM

    Ogni card qui è stata controllata contro MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M), avere bisogno di circa 0.7 GB a una compressione di Q8_0. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.

  2. 02

    Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.

    Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M).

  3. 03

    Scegli quanto lontano lo comprimerai

    La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.

    Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M). Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 752,941 tok/s

  5. 05

    Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare

    Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M). Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Vedi cos'altro che questa card esegue

    Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M).

Risposte

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) — domande comuni

01

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 0.7 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

02

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?

Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 140,235 token al secondo. Il fit è comodo.

03

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 85,873 token al secondo. Il fit è comodo.

04

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 106,353 token al secondo. Il fit è comodo.

05

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 0.7 GB e generando approssimativamente 126,118 token al secondo. Il fit è comodo.

06

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

07

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 4.5M. "As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M.". Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

08

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Microsoft Research AI for Science, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

09

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in May 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

10

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Materials science, e viene registrato come gestire il compito di atomistic simulations, Molecular simulation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

11

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Dove posso scaricarlo?

I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.

12

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 1.6 × 10¹⁶ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

13

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

14

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— due GPU lo farebbero andare più veloce?

La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

15

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

16

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 451,765–1,204,706 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

17

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 0.7 GB, e produce approssimativamente 8,192 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.

18

MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 752,941 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 818.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 11 February 2026

L'altra direzione

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