xLSTM 1.4B

Pesi chiusi Johannes Kepler University Linz 1.4B parametri May 2024

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Johannes Kepler University Linz
Tipo di organizzazione
Academia
Paese
Austria
Pubblicato
7 May 2024
Autori
Maximilian Beck, Korbinian Pöppel, Markus Spanring, Andreas Auer, Oleksandra Prudnikova, Michael Kopp, Günter Klambauer, Johannes Brandstetter, Sepp Hochreiter

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
1.4B
Dati di addestramento
tokens

"We therefore increase the amount of training data and train on 300B tokens from SlimPajama. "

Epoche
1

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
2.6 × 10¹⁸ FLOP

"We developed and trained all our models and baselines over the course of three months on a cluster with 128 nodes of eight NVIDIA A100 GPUs each." 1024 6*300000000*1422600000=2.56068e+18

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA A100
Chip utilizzati
1,024
Consumo energetico
809.3 kW

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Confident

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
xLSTM: Extended Long Short-Term Memory
Ultimo aggiornamento
28 November 2025

Cosa significano i numeri

Da dove è venuto

xLSTM 1.4B è stato pubblicato da Johannes Kepler University Linz, nel paese registrato come Austria, durante May 2024. La categoria sotto cui rientra l'editore è academia.

Funziona nel dominio di Language.

Questo è un modello chiuso: i valori addestrati sono rimasti con chi li ha prodotti, e non c'è una versione locale da eseguire.

Cosa è stato necessario per costruirlo

Il run di addestramento ha consumato circa 2.6 × 10¹⁸ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Risposte

xLSTM 1.4B — domande comuni

01

xLSTM 1.4B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

02

xLSTM 1.4B— è open-source?

La licenza non è mai stata registrata nei nostri dati sorgente. Trattiamo le licenze non dichiarate come chiuse, perché una licenza non registrata non è una su cui fare affidamento.

03

xLSTM 1.4B— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 1.4B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

04

xLSTM 1.4B— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Johannes Kepler University Linz, basato su Austria, un'organizzazione categorizzata come academia.

05

xLSTM 1.4B— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in May 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

06

xLSTM 1.4B— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

07

xLSTM 1.4B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 2.6 × 10¹⁸ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 28 November 2025

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.