Llama 3-8B calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Quadro 6000
6 GB · Q3_K_M · 17.4 tok/s
Scheda più veloce
B200
424 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Llama 3-8B?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
582 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
424
tok/s
360–508 |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
424
tok/s
360–508 |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
338
tok/s
203–541 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
338
tok/s
203–541 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
270
tok/s
162–433 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
259
tok/s
220–311 |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
259
tok/s
220–311 |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
248
tok/s
149–396 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
220
tok/s
132–352 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
220
tok/s
132–352 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
220
tok/s
132–352 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
209
tok/s
177–250 |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
178
tok/s
151–213 |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
141
tok/s
120–169 |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 7.0 GB | Q5_K_M | Stretto |
|
135
tok/s
81–217 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
135
tok/s
81–217 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
120
tok/s
102–144 |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 7.9 GB | Q6_K | Stretto |
|
113
tok/s
68–181 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
110
tok/s
66–177 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
108
tok/s
92–130 |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
108
tok/s
92–130 |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 9.8 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Meta AI
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 18 April 2024
- Autori
- Aaditya Singh; Aaron Grattafiori; Abhimanyu Dubey; Abhinav Jauhri; Abhinav Pandey; Abhishek Kadian; Adam Kelsey; Adi Gangidi; Ahmad Al-Dahle; Amit Sangani; Ahuva Goldstand; Aiesha Letman; Ajay Menon; Akhil Mathur; Alan Schelten; Alex Vaughan; Amy Yang; Andrei Lupu; Andres Alvarado; Andrew Gallagher; Andrew Gu; Andrew Ho; Andrew Poulton; Andrew Ryan; Angela Fan; Ankit Ramchandani; Anthony Hartshorn…
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Language
- Compito
- Chat, Language modeling/generation, Code generation, Question answering
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 8B
- Dati di addestramento
- 15,000,000,000,000 tokens
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 7.2 × 10²³ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
Counting operations 15000000000000 tokens*8000000000.00 parameters*6 FLOP / token / parameter = 7.2×10^23 FLOP GPU calculation 400 TFLOPS per GPU * 1.3M GPU hours * 3600s=1.872×10^24 (it is not confident that 400 TFLOPs applies to the Llama 3-8B training run)
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Chip-ore
- 1,300,000
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (restricted use)
- Codice di addestramento
- Unreleased
- Hugging Face
- meta-llama
https://github.com/meta-llama/llama3/blob/main/MODEL_CARD.md License A custom commercial license is available at: https://llama.meta.com/llama3/license
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Probabilmente sopra 10²³ FLOP
- Yes
- Perché è monitorato
- Significant use
- Record fiducia
- Confident
Will almost certainly be very influential and widely used in the open access AI industry, as with the previous Llama generations.
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Introducing Meta Llama 3: The most capable openly available LLM to date
- Ultimo aggiornamento
- 18 December 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Llama 3-8B
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 424 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 424 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 338 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 338 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 270 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 259 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 259 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 248 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 220 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 220 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Llama 3-8B
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 27.4 tok/s
- 02 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 24.0 tok/s
- 03 Arc A380M 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 17.3 tok/s
- 04 GeForce RTX 4050 Max-Q 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 27.4 tok/s
- 05 GeForce RTX 4050 Mobile 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 27.4 tok/s
- 06 Data Center GPU Flex 140 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 17.3 tok/s
- 07 Arc Pro A40 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 17.8 tok/s
- 08 Arc Pro A50 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 17.8 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 18.9 tok/s
- 10 GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB 6 GB · Ha bisogno 5.1 GB · Q3_K_M · Stretto 24.0 tok/s
Cosa significano i numeri
Il lato hardware
Scheda minima
Quadro 6000
Memoria necessaria
5.1 GB
Più veloce
424 tok/s
Llama 3-8B raggiunge un conteggio di parametri di 8B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 582.
A basso prezzo è gestito da Quadro 6000, con una capacità di memoria di 6 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 17.4 token al secondo
Il più veloce che calcoliamo per esso è B200, generando approssimativamente 424 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Informazioni su questo modello
Llama 3-8B è stato pubblicato da Meta AI, nel paese registrato come United States of America, durante April 2024. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.
Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di chat, Language modeling/generation, Code generation, Question answering.
Poiché i suoi pesi sono stati rilasciati, nulla sull'esecuzione dipende da un fornitore che rimane disponibile — è tuo una volta scaricato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione meta-llama.
Quanto è veloce nel funzionare e perché
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 23.8 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 551 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
Poiché l'architettura è registrata, la colonna di memoria è derivata piuttosto che stimata.
Come è stato addestrato
Il run di addestramento ha consumato circa 7.2 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Il set di addestramento si aggirava attorno a 15,000,000,000,000 token di testo
Il motivo per cui appare in questo catalogo è: significant use.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Llama 3-8B
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
Ogni card qui è stata controllata contro Llama 3-8B, avere bisogno di circa 5.1 GB a una compressione di Q3_K_M. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. Llama 3-8B.
-
03
Decidi quanto spazio di compressione accetterai
La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.
Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per Llama 3-8B. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 424 tok/s
-
05
Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare
La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di Llama 3-8B. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Vedi cos'altro che questa card esegue
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a Llama 3-8B.
Risposte
Llama 3-8B — domande comuni
Llama 3-8B— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di chat, Language modeling/generation, Code generation, Question answering. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.
Llama 3-8B— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione meta-llama. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
Llama 3-8B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 7.2 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H100 SXM5 80GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
Llama 3-8B— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Può essere diviso tra la scheda e la memoria di sistema, ma genera dolorosamente lentamente in quel modo. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 1.5 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Llama 3-8B— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 582. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Llama 3-8B— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Llama 3-8B— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 360–508 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
Llama 3-8B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Quadro 6000, con una capacità di memoria di 6 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 5.1 GB, e produce approssimativamente 17.4 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 582.
Llama 3-8B— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 424 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 551.
Llama 3-8B— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 5.1 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
Llama 3-8B— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q5_K_M, utilizzando circa 7.0 GB e generando approssimativamente 141 token al secondo. Il fit è stretto.
Llama 3-8B— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 9.8 GB e generando approssimativamente 48.3 token al secondo. Il fit è stretto.
Llama 3-8B— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 9.8 GB e generando approssimativamente 59.8 token al secondo. Il fit è comodo.
Llama 3-8B— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 9.8 GB e generando approssimativamente 70.9 token al secondo. Il fit è comodo.
Llama 3-8B— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
Llama 3-8B— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 8B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Llama 3-8B— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Meta AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
Llama 3-8B— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in April 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.