MM1-30B

Pesi chiusi Apple 30B parametri March 2024

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Apple
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
14 March 2024
Autori
Brandon McKinzie, Zhe Gan, Jean-Philippe Fauconnier, Sam Dodge, Bowen Zhang, Philipp Dufter, Dhruti Shah, Xianzhi Du, Futang Peng, Floris Weers, Anton Belyi, Haotian Zhang, Karanjeet Singh, Doug Kang, Ankur Jain, Hongyu Hè, Max Schwarzer, Tom Gunter, Xiang Kong, Aonan Zhang, Jianyu Wang, Chong Wang, Nan Du, Tao Lei, Sam Wiseman, Guoli Yin, Mark Lee, Zirui Wang, Ruoming Pang, Peter Grasch, Alexande…

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Multimodal, Language, Vision
Compito
Chat, Image captioning, Visual question answering

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
30B

30B

Dati di addestramento
tokens

at least 2T tokens

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
4.9 × 10²³ FLOP

Pre-trained on ~2B image-text pairs and 2T tokens (Table 2). Each image is 144 tokens, so the images are ~300B tokens. Then additional multimodal training for 400B tokens, for a total of ~2.7T tokens. This is the final training recipe: "We initialize both the image encoder and the underlying LLM decoder weights for MM1 from in-house pre-trained models2. We then perform multimodal pre-training on the above data mix for 200k steps (approx. 400B tokens)." Compute = 6ND = 6 * 2.7 trillion * 30 bi…

Come è stato stabilito
Operation counting

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Unreleased

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Probabilmente sopra 10²³ FLOP
Yes
Perché è monitorato
SOTA improvement

"In particular, the pretrained model MM1 is SOTA, performing better than Emu2 [105], Flamingo [3], and IDEFICS [47] on captioning and visual question answering (VQA) tasks in few-shot settings, both in small and large size regimes" Table 4: outperforms Gemini and GPT-4V on VQA

Record fiducia
Likely
Citazioni
266

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
MM1: Methods, Analysis & Insights from Multimodal LLM Pre-training
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Cosa significano i numeri

Sfondo

MM1-30B è stato pubblicato da Apple, nel paese registrato come United States of America, durante March 2024. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.

Funziona nel dominio di Multimodal, Language, Vision, ed è registrato come eseguire il compito di chat, Image captioning, Visual question answering.

Poiché i pesi non sono disponibili, nessuna delle specifiche hardware presenti in questo sito si applica ad esso.

Cosa è stato necessario per costruirlo

La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 4.9 × 10²³ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il motivo per cui appare in questo catalogo è: sOTA improvement.

Risposte

MM1-30B — domande comuni

01

MM1-30B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 4.9 × 10²³ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

02

MM1-30B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

03

MM1-30B— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

04

MM1-30B— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 30B. 30B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

05

MM1-30B— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Apple, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

06

MM1-30B— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in March 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

07

MM1-30B— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Multimodal, Language, Vision, e viene registrato come gestire il compito di chat, Image captioning, Visual question answering. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.