Ring-flash-linear-2.0 calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Radeon Instinct MI200
64 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s
Scheda più veloce
B200
32.5 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Ring-flash-linear-2.0?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
43 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
32.5
tok/s
20–52 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
32.5
tok/s
20–52 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
31.5
tok/s
19–50 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
31.5
tok/s
19–50 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
28.6
tok/s
17–46 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Stretto |
|
26.0
tok/s
16–42 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
26.0
tok/s
16–42 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
24.4
tok/s
15–39 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Stretto |
|
24.4
tok/s
15–39 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Stretto |
|
24.4
tok/s
15–39 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Stretto |
|
22.2
tok/s
13–35 · bassa fiducia |
H100 SXM5 64 GB NVIDIA | 64 GB | 2,020 GB/s | Mar 2023 | 51.6 GB | Q3_K_M | Stretto |
|
20.8
tok/s
12–33 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Stretto |
|
19.9
tok/s
12–32 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Stretto |
|
19.9
tok/s
12–32 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Stretto |
|
19.1
tok/s
11–31 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
19.1
tok/s
11–31 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
19.1
tok/s
11–31 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
19.1
tok/s
11–31 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
19.1
tok/s
11–31 · bassa fiducia |
H100 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Oct 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
19.1
tok/s
11–31 · bassa fiducia |
H800 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
19.0
tok/s
11–30 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Comodo |
|
18.2
tok/s
11–29 · bassa fiducia |
A100 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 1,940 GB/s | Jun 2021 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
18.2
tok/s
11–29 · bassa fiducia |
A800 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 1,940 GB/s | Nov 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
16.9
tok/s
10–27 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Stretto |
|
16.9
tok/s
10–27 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Ant Group
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- China
- Pubblicato
- 23 October 2025
- Autori
- Bin Han, Caizhi Tang, Chen Liang, Donghao Zhang, Fan Yuan, Feng Zhu, Jie Gao, Jingyu Hu, Longfei Li, Meng Li, Mingyang Zhang, Peijie Jiang, Peng Jiao, Qian Zhao, Qingyuan Yang, Wenbo Shen, Xinxing Yang, Yalin Zhang, Yankun Ren, Yao Zhao, Yibo Cao, Yixuan Sun, Yue Zhang, Yuchen Fang, Zibin Lin, Zixuan Cheng, Jun Zhou
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Language
- Compito
- Language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning
- Modello di base
- Ling-flash-base-2.0-20T
- Formato numerico
- FP8
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 104.2B
- Dati di addestramento
- 1,000,000,000,000 tokens
Ring-flash-linear-2.0 contains 104B parameters and 6.1B activations
Continued training Stage: 1T tokens.
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 7.7 × 10²³ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
- Addestramento fine
- 3.7 × 10²² FLOP
7.32e+23 FLOP [base model compute] + 3.66e+22 FLOP = 7.686e+23 FLOP
6 FLOP / parameter / token * 6.1 * 10^9 active parameters * 10^12 tokens = 3.66e+22 FLOP
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA H800 SXM5
- Chip utilizzati
- 32
- Consumo energetico
- 43.7 kW
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Unreleased
- Hugging Face
- inclusionAI
MIT license https://huggingface.co/inclusionAI/Ring-flash-linear-2.0
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Confident
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Every Attention Matters: An Efficient Hybrid Architecture for Long-Context Reasoning
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Ring-flash-linear-2.0
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 32.5 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 32.5 tok/s
- 03 H800 SXM5 80 GB · 3,360 GB/s · Q4_K_M 31.5 tok/s
- 04 H100 SXM5 80 GB 80 GB · 3,360 GB/s · Q4_K_M 31.5 tok/s
- 05 H100 NVL 94 GB 94 GB · 3,940 GB/s · Q5_K_M 28.6 tok/s
- 06 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 26.0 tok/s
- 07 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 26.0 tok/s
- 08 H100 PCIe 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
- 09 H100 SXM5 94 GB 94 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
- 10 H100 SXM5 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Ring-flash-linear-2.0
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 Jetson T4000 64 GB · Ha bisogno 51.6 GB · Q3_K_M · Stretto 3.0 tok/s
- 02 H100 SXM5 64 GB 64 GB · Ha bisogno 51.6 GB · Q3_K_M · Stretto 22.2 tok/s
- 03 Jetson AGX Orin 64 GB 64 GB · Ha bisogno 51.6 GB · Q3_K_M · Stretto 2.3 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI200 64 GB · Ha bisogno 51.6 GB · Q3_K_M · Stretto 14.0 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI210 64 GB · Ha bisogno 51.6 GB · Q3_K_M · Stretto 14.0 tok/s
- 06 RTX PRO 5000 72 GB Blackwell 72 GB · Ha bisogno 63.7 GB · Q4_K_M · Stretto 12.6 tok/s
- 07 H100 CNX 80 GB · Ha bisogno 63.7 GB · Q4_K_M · Stretto 19.1 tok/s
- 08 H800 PCIe 80 GB 80 GB · Ha bisogno 63.7 GB · Q4_K_M · Stretto 19.1 tok/s
- 09 H800 SXM5 80 GB · Ha bisogno 63.7 GB · Q4_K_M · Stretto 31.5 tok/s
- 10 A800 PCIe 80 GB 80 GB · Ha bisogno 63.7 GB · Q4_K_M · Stretto 18.2 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa ti serve per eseguirlo
Scheda minima
Radeon Instinct MI200
Memoria necessaria
51.6 GB
Più veloce
32.5 tok/s
Ring-flash-linear-2.0 raggiunge un conteggio di parametri di 104.2B. Questo lo colloca al di sopra dell'hardware consumer, nella fascia in cui una CARD viene acquistata per questo scopo piuttosto che riadattata per esso. Il numero di CARD che teniamo traccia e che possono contenerlo: 43.
L'hardware minimo che funziona è Radeon Instinct MI200, con una capacità di memoria di 64 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 14.0 token al secondo
Il risultato più rapido proviene da B200, generando approssimativamente 32.5 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Da dove è venuto
Ring-flash-linear-2.0 è stato pubblicato da Ant Group, nel paese registrato come China, durante October 2025. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.
Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning.
Invece di essere addestrato da zero, è derivato da Ling-flash-base-2.0-20T. La maggior parte dei modelli di questa scala sono adattati da una base esistente piuttosto che costruiti da zero.
I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione inclusionAI.
Comprendere le velocità
Il risultato mediano è attorno 18.2 token al secondo 37 di loro
Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Come è stato addestrato
Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 7.7 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H800 SXM5. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
È stato addestrato su un corpus di circa 1,000,000,000,000 token di testo
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Ring-flash-linear-2.0
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
Ogni card qui è stata controllata contro Ring-flash-linear-2.0, avere bisogno di circa 51.6 GB a una compressione di Q3_K_M. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.
-
02
Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Ring-flash-linear-2.0.
-
03
Decidi quanto spazio di compressione accetterai
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per Ring-flash-linear-2.0. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 32.5 tok/s
-
05
Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di Ring-flash-linear-2.0. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Seguire una GPU attraverso la sua pagina mostra ogni altro modello che può contenere, che è la domanda che segue una volta che hai deciso su Ring-flash-linear-2.0.
Risposte
Ring-flash-linear-2.0 — domande comuni
Ring-flash-linear-2.0— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Radeon Instinct MI200, con una capacità di memoria di 64 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 51.6 GB, e produce approssimativamente 14.0 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 43.
Ring-flash-linear-2.0— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 32.5 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 37.
Ring-flash-linear-2.0— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 51.6 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
Ring-flash-linear-2.0— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
Ring-flash-linear-2.0— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 104.2B. Ring-flash-linear-2.0 contains 104B parameters and 6.1B activations. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Ring-flash-linear-2.0— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Ant Group, basato su China, un'organizzazione categorizzata come industry.
Ring-flash-linear-2.0— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in October 2025.
Ring-flash-linear-2.0— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
Ring-flash-linear-2.0— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione inclusionAI. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
Ring-flash-linear-2.0— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 7.7 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA H800 SXM5. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
Ring-flash-linear-2.0— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Può essere diviso tra la scheda e la memoria di sistema, ma genera dolorosamente lentamente in quel modo. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 20.5 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Ring-flash-linear-2.0— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 43. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Ring-flash-linear-2.0— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Ring-flash-linear-2.0— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 20–52 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.