Code Llama-70B calcolatore TPS

Apri i pesi Meta AI 70B parametri January 2024

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

61 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

A100 PCIe 40 GB

40 GB · Q3_K_M · 25.5 tok/s

Scheda più veloce

B200

48.4 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire Code Llama-70B?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

61 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
48.4 tok/s

41–58

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 73.8 GB Q8_0 Comodo
48.4 tok/s

41–58

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 73.8 GB Q8_0 Comodo
38.7 tok/s

23–62 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 73.8 GB Q8_0 Comodo
38.7 tok/s

23–62 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 73.8 GB Q8_0 Comodo
30.9 tok/s

19–49 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 73.8 GB Q8_0 Comodo
29.6 tok/s

25–36

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 73.8 GB Q8_0 Comodo
29.6 tok/s

25–36

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 73.8 GB Q8_0 Comodo
29.5 tok/s

25–35

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 57.5 GB Q6_K Comodo
29.5 tok/s

25–35

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 57.5 GB Q6_K Comodo
28.3 tok/s

17–45 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 73.8 GB Q8_0 Comodo
26.1 tok/s

22–31

GRID A100B NVIDIA 48 GB 1,870 GB/s May 2020 41.2 GB Q4_K_M Stretto
25.5 tok/s

22–31

A100 PCIe 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s Jun 2020 33.0 GB Q3_K_M Stretto
25.5 tok/s

22–31

A100 SXM4 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s May 2020 33.0 GB Q3_K_M Stretto
25.5 tok/s

22–31

A800 PCIe 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s Nov 2022 33.0 GB Q3_K_M Stretto
25.1 tok/s

15–40 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 73.8 GB Q8_0 Comodo
25.1 tok/s

15–40 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 73.8 GB Q8_0 Comodo
25.1 tok/s

15–40 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 73.8 GB Q8_0 Comodo
23.8 tok/s

20–29

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Stretto
20.3 tok/s

17–24

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Stretto
20.3 tok/s

17–24

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Stretto
20.3 tok/s

17–24

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Stretto
18.7 tok/s

16–22

RTX PRO 5000 Blackwell NVIDIA 48 GB 1,340 GB/s Mar 2025 41.2 GB Q4_K_M Stretto
17.9 tok/s

15–22

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 57.5 GB Q6_K Comodo
17.9 tok/s

15–22

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 57.5 GB Q6_K Comodo
17.9 tok/s

15–22

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 57.5 GB Q6_K Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Meta AI
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
29 January 2024
Autori
Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language
Compito
Code generation
Modello di base
Llama 2-70B

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
70B

70B

Dati di addestramento
3,000,000,000,000 tokens

Llama 70B training dataset was 2 trillion tokens. Code Llama finetuning dataset was 1 trillion tokens of code.

Epoche
1
Dimensione del Batch
4,000,000

Llama 2 pretraining used 4M batches. I believe the sentence below refers to the training from Llama 2 -> Code Llama-base. "We use a batch size of 4M tokens which are presented as sequences of 4,096 tokens each." Subsequent fine-tuning batch sizes are 500k-1M. "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total... For long context fine-tuning (LCFT)... the batch size is set to 2M tokens for model sizes 7B and 13B and to 1M tokens for mod…

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
1.3 × 10²⁴ FLOP

Base model saw 2T tokens, Code Llama-70B was trained on an additional 1T. 6NC: 6 * 3T * 70B = 1.26e24

Come è stato stabilito
Operation counting
Addestramento fine
4.2 × 10²³ FLOP

Fine tuning from base model uses 1T tokens. 70B * 1T * 6 = 4.2E23

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Chip utilizzati
400
Chip-ore
2,705,320
Tempo di parete
6,480 hours (270 days)

Assuming Code Llama 70B training continued on same hardware as Llama 2 70B. Llama 2 70B used 1720320 A100 hours. Training all Code Llama models took 1.4M A100 hours (Table 26). Based on model sizes and number of tokens seen, 70B model used about 985k A100 hours to fine tune (see utilization notes). Total GPU hours is thus around 2.7M

Utilizzo dell'hardware
MFU 38.2%

Based on 6NC estimate, fine tuning required around 4.2e23 FLOP. Table 26 indicates 1400k A100 GPU hours used to train all twelve models, i.e. 1400k * 3600 * 3.12e14 = 1.57e24 FLOP. 70B model trained on 1T tokens while others used 500B. Python finetuning added another 100B tokens to each. 70B's share of total GPU hours was around: (70 billion * 1.1 trillion) / (((7 + 13 + 34) billion * 600 billion) + (70 billion * 1.1 trillion)) = 0.7038 Implies actual GPU-hours for 70B model was: 0.7038 * 1400k …

Consumo energetico
316.8 kW

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (restricted use)
Codice di addestramento
Unreleased

Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Probabilmente sopra 10²³ FLOP
Yes
Record fiducia
Confident
Citazioni
3,163

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Code Llama: Open Foundation Models for Code
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa serve per eseguire questo modello

Scheda minima

A100 PCIe 40 GB

Memoria necessaria

33.0 GB

Più veloce

48.4 tok/s

Code Llama-70B raggiunge un conteggio di parametri di 70B. Questo lo colloca al di sopra dell'hardware consumer, nella fascia in cui una CARD viene acquistata per questo scopo piuttosto che riadattata per esso. Il numero di CARD che teniamo traccia e che possono contenerlo: 61.

La scheda più piccola che lo tiene è A100 PCIe 40 GB, con una capacità di memoria di 40 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 25.5 token al secondo

Top di gamma è B200, generando approssimativamente 48.4 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Informazioni su questo modello

Code Llama-70B è stato pubblicato da Meta AI, nel paese registrato come United States of America, durante January 2024. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry.

Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di code generation.

Il suo punto di partenza era un modello di base esistente, Llama 2-70B. La maggior parte dei modelli di questa scala sono adattati da una base esistente piuttosto che costruiti da zero.

I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile.

Quanto è veloce nel funzionare e perché

Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 17.1 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 49 di loro

Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.

Poiché l'architettura è registrata, la colonna di memoria è derivata piuttosto che stimata.

Cosa è stato necessario per costruirlo

Il run di addestramento ha consumato circa 1.3 × 10²⁴ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

È stato addestrato su un corpus di circa 3,000,000,000,000 token di testo

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per Code Llama-70B

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Leggi prima il numero di VRAM

    La tabella elenca ogni card in grado di contenere Code Llama-70B, avere bisogno di circa 33.0 GB a una compressione di Q3_K_M. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.

  2. 02

    Corrispondi il contesto al tuo utilizzo attuale

    La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Code Llama-70B.

  3. 03

    Imposta un pavimento di qualità

    La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.

    Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per Code Llama-70B. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 48.4 tok/s

  5. 05

    Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare

    Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di Code Llama-70B. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Controlla la GPU dall'altro lato

    Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. Code Llama-70B.

Risposte

Code Llama-70B — domande comuni

01

Code Llama-70B— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 48.4 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 49.

02

Code Llama-70B— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 33.0 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

03

Code Llama-70B— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

04

Code Llama-70B— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 70B. 70B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

05

Code Llama-70B— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Meta AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

06

Code Llama-70B— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in January 2024. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

07

Code Llama-70B— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di code generation. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.

08

Code Llama-70B— Dove posso scaricarlo?

I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.

09

Code Llama-70B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 1.3 × 10²⁴ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

10

Code Llama-70B— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 12.4 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

11

Code Llama-70B— due GPU lo farebbero andare più veloce?

Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 61. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

12

Code Llama-70B— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

13

Code Llama-70B— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 41–58 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

14

Code Llama-70B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è A100 PCIe 40 GB, con una capacità di memoria di 40 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 33.0 GB, e produce approssimativamente 25.5 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 61.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.