FunSearch calcolatore TPS

Apri i pesi Google DeepMind 15B parametri December 2023

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

306 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

P102-101

10 GB · IQ4_XS · 18.9 tok/s

Scheda più veloce

B200

226 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire FunSearch?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

306 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
226 tok/s

136–361 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 16.8 GB Q8_0 Comodo
226 tok/s

136–361 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 16.8 GB Q8_0 Comodo
180 tok/s

108–289 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 16.8 GB Q8_0 Comodo
180 tok/s

108–289 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 16.8 GB Q8_0 Comodo
144 tok/s

87–231 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
138 tok/s

83–221 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 16.8 GB Q8_0 Comodo
138 tok/s

83–221 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 16.8 GB Q8_0 Comodo
132 tok/s

79–211 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 16.8 GB Q8_0 Comodo
117 tok/s

70–188 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
117 tok/s

70–188 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
117 tok/s

70–188 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
111 tok/s

67–178 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
108 tok/s

65–173 · bassa fiducia

CMP 170HX 10 GB NVIDIA 10 GB 1,560 GB/s Sep 2021 8.9 GB IQ4_XS Stretto
94.9 tok/s

57–152 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
94.9 tok/s

57–152 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 16.8 GB Q8_0 Comodo
94.9 tok/s

57–152 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
94.9 tok/s

57–152 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
94.9 tok/s

57–152 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
72.2 tok/s

43–116 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 16.8 GB Q8_0 Comodo
72.2 tok/s

43–116 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 16.8 GB Q8_0 Comodo
60.2 tok/s

36–96 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
59.5 tok/s

36–95 · bassa fiducia

GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA 12 GB 912 GB/s Jan 2022 9.8 GB Q4_K_M Stretto
59.5 tok/s

36–95 · bassa fiducia

GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA 12 GB 912 GB/s May 2021 9.8 GB Q4_K_M Stretto
58.9 tok/s

35–94 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 16.8 GB Q8_0 Comodo
57.6 tok/s

35–92 · bassa fiducia

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 16.8 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Google DeepMind
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
14 December 2023
Autori
Bernardino Romera-Paredes, Mohammadamin Barekatain, Alexander Novikov, Matej Balog, M. Pawan Kumar, Emilien Dupont, Francisco J. R. Ruiz, Jordan S. Ellenberg, Pengming Wang, Omar Fawzi, Pushmeet Kohli, Alhussein Fawzi

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language, Search
Compito
Code generation
Modello di base
PaLM 2

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
15B

From the section called "Pretrained LLM": "We use Codey, an LLM built on top of the PaLM2 model family... Because FunSearch relies on sampling from an LLM extensively, an important performance-defining tradeoff is between the quality of the samples and the inference speed of the LLM. In practice, we have chosen to work with a fast-inference model (rather than slower-inference, higher-quality)" Unclear which PaLM2 model was used (of Gecko, Otter, Bison, and Unicorn); above quote indicates it was…

Dati di addestramento
tokens

"The experiments carried out in this paper do not require any data corpus other than the publicly available OR-Library bin packing benchmarks"

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
3.9 × 10²³ FLOP

Appendix A.5: "Finding the full-sized symmetric admissible set I(15, 10) required the generation and analysis of approximately two million programs... To reproduce admissible set experiments done above (generating 2 million samples) one would have to use 15 instances of StarCoder-15B running on A100 40 GB GPU each and 5 CPU servers (each running 32 evaluators in parallel) for two days. We estimate that when running on Google Cloud, the price of an experiment is around $800 – $1400, and the energ…

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Tempo di parete
48 hours

Appendix A.5: "To reproduce admissible set experiments done above (generating 2 million samples) one would have to use 15 instances of StarCoder-15B running on A100 40 GB GPU each and 5 CPU servers (each running 32 evaluators in parallel) for two days"

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (unrestricted)
Codice di addestramento
Unreleased

Code to run FunSearch with an LLM of your choice is open source under Apache 2.0 (software) and CC-BY (all else). However, the actual LLM used in the main experiments is unknown and may or may not be one of the Codey models available via API access. (in other words code is available for the search tool but not for the model): https://github.com/google-deepmind/funsearch

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Probabilmente sopra 10²³ FLOP
Yes
Perché è monitorato
SOTA improvement,Historical significance

Improved SOTA for the cap set problem. Can plausibly claim the first instance of a LLM system making a genuine and novel scientific contribution.

Record fiducia
Speculative
Citazioni
593

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Mathematical discoveries from program search with large language models
Ultimo aggiornamento
1 January 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Requisiti hardware in pratica

Scheda minima

P102-101

Memoria necessaria

8.9 GB

Più veloce

226 tok/s

FunSearch raggiunge un conteggio di parametri di 15B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 306.

Il punto di ingresso è P102-101, con una capacità di memoria di 10 GB, eseguendolo a una compressione di IQ4_XS e producendo circa 18.9 token al secondo

All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 226 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Sfondo

FunSearch è stato pubblicato da Google DeepMind, nel paese registrato come United States of America, durante December 2023. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry.

Funziona nel dominio di Language, Search, ed è registrato come eseguire il compito di code generation.

Invece di essere addestrato da zero, è derivato da PaLM 2. Quello è il modo abituale in cui viene prodotto un modello specializzato.

I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato.

Leggendo i dati di throughput

Il risultato mediano è attorno 21.1 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 266 di loro

È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.

La memoria qui è stimata dalla dimensione piuttosto che calcolata dall'architettura, che non è registrata per questo modello — i numeri sono indicativi piuttosto che esatti.

Addestramento e provenienza

Il run di addestramento ha consumato circa 3.9 × 10²³ FLOP. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

Il motivo per cui appare in questo catalogo è: sOTA improvement,Historical significance.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per FunSearch

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa

    Ogni card qui è stata controllata contro FunSearch, avere bisogno di circa 8.9 GB a una compressione di IQ4_XS. La Capacità è il cancello — una card o la tiene o non la tiene.

  2. 02

    Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni

    Conversazioni più lunghe richiedono memoria oltre a ciò che i pesi necessitano. Muovi il cursore sulla tua reale lunghezza di lavoro prima di fidarti di qualsiasi riga per FunSearch.

  3. 03

    Imposta un pavimento di qualità

    La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di IQ4_XS sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Confronta TOKEN AL SEC, non specifiche.

    La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per FunSearch. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 226 tok/s

  5. 05

    Leggi l'ultima colonna di fit

    La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di FunSearch. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Vedi cos'altro che questa card esegue

    Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a FunSearch.

Risposte

FunSearch — domande comuni

01

FunSearch— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 3.9 × 10²³ FLOP. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

02

FunSearch— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 2.6 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

03

FunSearch— due GPU lo farebbero andare più veloce?

Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 306. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

04

FunSearch— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

05

FunSearch— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 136–361 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

06

FunSearch— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è P102-101, con una capacità di memoria di 10 GB. Esegui il modello a una compressione di IQ4_XS utilizzando circa 8.9 GB, e produce approssimativamente 18.9 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 306.

07

FunSearch— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 226 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 266.

08

FunSearch— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 8.9 GB a una compressione di IQ4_XS, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

09

FunSearch— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q4_K_M, utilizzando circa 9.8 GB e generando approssimativamente 59.5 token al secondo. Il fit è stretto.

10

FunSearch— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q6_K, utilizzando circa 13.3 GB e generando approssimativamente 46.4 token al secondo. Il fit è stretto.

11

FunSearch— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 16.8 GB e generando approssimativamente 37.8 token al secondo. Il fit è comodo.

12

FunSearch— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

13

FunSearch— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 15B. From the section called "Pretrained LLM": "We use Codey, an LLM built on top of the PaLM2 model family... Because FunSearch relies on sampling from an LLM extensively, an important performance-defining tradeoff is between the quality of the samples and the inference speed of the LLM. In practice, we have chosen to work with a fast-inference model (rather than slower-inference, higher-quality)" Unclear which PaLM2 model was used (of Gecko, Otter, Bison, and Unicorn); above quote indicates it was perhaps Otter or Bison, but not Unicorn. Exact parameter counts are not publicly disclosed for any of these models. In comparisons where FunSearch uses StarCoder-15B, Codey is an improvement but not obviously of an entirely different model class. I report the 15B parameters from StarCoder-15B, used as an open-source comparison. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

14

FunSearch— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Google DeepMind, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

15

FunSearch— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in December 2023. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

16

FunSearch— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language, Search, e viene registrato come gestire il compito di code generation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.

17

FunSearch— Dove posso scaricarlo?

I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 1 January 2026

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