SEA-LION V1 3B calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q6_K · 17.9 tok/s
Scheda più veloce
B200
1,129 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire SEA-LION V1 3B?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1,129
tok/s
678–1,807 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,129
tok/s
678–1,807 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
902
tok/s
541–1,443 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
902
tok/s
541–1,443 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
721
tok/s
433–1,154 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
690
tok/s
414–1,105 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
690
tok/s
414–1,105 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
661
tok/s
396–1,057 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
586
tok/s
352–938 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
586
tok/s
352–938 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
586
tok/s
352–938 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
556
tok/s
334–890 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
474
tok/s
285–759 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
474
tok/s
285–759 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
474
tok/s
285–759 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
474
tok/s
285–759 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
474
tok/s
285–759 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
361
tok/s
217–578 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
361
tok/s
217–578 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
301
tok/s
181–482 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
295
tok/s
177–471 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
288
tok/s
173–461 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
288
tok/s
173–461 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
288
tok/s
173–461 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
|
288
tok/s
173–461 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 3.9 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- AI Singapore
- Tipo di organizzazione
- Government
- Paese
- Singapore
- Pubblicato
- 1 December 2023
- Autori
- Lam Wen Zhi Clarence, Leong Wei Qi, Li Yier, Liu Bing Jie Darius, Lovenia Holy, Montalan Jann Railey, Ng Boon Cheong Raymond, Ngui Jian Gang, Nguyen Thanh Ngan, Ong Tat-Wee David, Rengarajan Hamsawardhini, Susanto Yosephine, Tai Ngee Chia, Tan Choon Meng, Teo Jin Howe, Teo Eng Sipp Leslie, Teo Wei Yi, Tjhi William, Yeo Yeow Tong, Yong Xianbin
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Language
- Compito
- Question answering, Chat, Language modeling/generation
- Approccio
- Self-supervised learning
- Formato numerico
- BF16
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 3B
- Dati di addestramento
- 980,000,000,000 tokens
"SEA-LION was trained on 980B tokens"
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 2.2 × 10²² FLOP
- Come è stato stabilito
- Hardware,Operation counting
6 FLOP / parameter / token * 3B parameters * 980B tokens = 1.764 × 10^22 FLOP 312000000000000 FLOP / GPU / sec * 336 hours * 3600 sec / hour * 240 GPUs * 0.3 [assumed utilization] = 2.7172454e+22 FLOP sqrt(1.764 × 10^22 * 2.7172454e+22) = 2.1893426e+22 FLOP
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA A100 SXM4 40 GB
- Chip utilizzati
- 240
- Tempo di parete
- 336 hours (14 days)
- Consumo energetico
- 190.4 kW
14 days = 336 hours
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (unrestricted)
- Codice di addestramento
- Open source
- Hugging Face
- aisingapore
MIT license https://huggingface.co/aisingapore/SEA-LION-v1-3B https://github.com/aisingapore/sealion
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Record fiducia
- Confident
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- SEA-LION V1
- Ultimo aggiornamento
- 28 November 2025
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono SEA-LION V1 3B
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 1,129 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 1,129 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 902 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 902 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 721 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 690 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 690 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 661 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 586 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 586 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano SEA-LION V1 3B
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 19.7 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 19.7 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 26.3 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 39.4 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 7.0 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 20.5 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 23.0 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 20.5 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 16.5 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 3.2 GB · Q6_K · Stretto 17.1 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa serve per eseguire questo modello
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
3.2 GB
Più veloce
1,129 tok/s
SEA-LION V1 3B raggiunge un conteggio di parametri di 3B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
La scheda più piccola che lo tiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q6_K e producendo circa 17.9 token al secondo
Il più veloce che calcoliamo per esso è B200, generando approssimativamente 1,129 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Da dove è venuto
SEA-LION V1 3B è stato pubblicato da AI Singapore, nel paese registrato come Singapore, durante December 2023. La categoria sotto cui rientra l'editore è government.
Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di question answering, Chat, Language modeling/generation.
I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione aisingapore.
Comprendere le velocità
Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 35.8 token al secondo. Producendo testo più veloce della maggior parte delle persone che lo leggono. 780 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.
Cosa è stato necessario per costruirlo
La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 2.2 × 10²² FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
L'addestramento ha consumato un corpus di circa 980,000,000,000 token di testo
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per SEA-LION V1 3B
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
Inizia da ciò di cui ha realmente bisogno, ovvero il requisito di SEA-LION V1 3B, avere bisogno di circa 3.2 GB a una compressione di Q6_K. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.
-
02
Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da SEA-LION V1 3B.
-
03
Scegli quanto lontano lo comprimerai
La Compression è ciò che rende un modello adatto a schede più piccole, a fronte di un certo costo in accuratezza., raggiungendo una compressione di Q6_K sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per velocità
Ordina per velocità per vedere come si classificano le schede per SEA-LION V1 3B. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 1,129 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
La colonna della compatibilità separa le schede che riescono appena a farlo da quelle con spazio in più, nel caso di SEA-LION V1 3B. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a SEA-LION V1 3B.
Risposte
SEA-LION V1 3B — domande comuni
SEA-LION V1 3B— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in December 2023. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
SEA-LION V1 3B— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di question answering, Chat, Language modeling/generation. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
SEA-LION V1 3B— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione aisingapore. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
SEA-LION V1 3B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 2.2 × 10²² FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
SEA-LION V1 3B— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
SEA-LION V1 3B— due GPU lo farebbero andare più veloce?
La capacità si somma tra le schede; il throughput no. Il numero di schede che già la possiedono da sole: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
SEA-LION V1 3B— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 2. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
SEA-LION V1 3B— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Vengono calcolati dalle specifiche piuttosto che misurati, e ognuno ha un intervallo. Un esempio: 678–1,807 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
SEA-LION V1 3B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q6_K utilizzando circa 3.2 GB, e produce approssimativamente 17.9 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
SEA-LION V1 3B— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 1,129 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 780.
SEA-LION V1 3B— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 3.2 GB a una compressione di Q6_K, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
SEA-LION V1 3B— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.9 GB e generando approssimativamente 210 token al secondo. Il fit è comodo.
SEA-LION V1 3B— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.9 GB e generando approssimativamente 129 token al secondo. Il fit è comodo.
SEA-LION V1 3B— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.9 GB e generando approssimativamente 160 token al secondo. Il fit è comodo.
SEA-LION V1 3B— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 3.9 GB e generando approssimativamente 189 token al secondo. Il fit è comodo.
SEA-LION V1 3B— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
SEA-LION V1 3B— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 3B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
SEA-LION V1 3B— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da AI Singapore, basato su Singapore, un'organizzazione categorizzata come government.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.