SPHINX (Llama 2 13B) calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Quadro K6000
12 GB · Q3_K_M · 14.1 tok/s
Scheda più veloce
B200
170 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire SPHINX (Llama 2 13B)?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
293 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
170
tok/s
102–272 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
170
tok/s
102–272 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
136
tok/s
82–218 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
136
tok/s
82–218 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
109
tok/s
65–174 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
104
tok/s
62–167 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
104
tok/s
62–167 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
99.6
tok/s
60–159 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
88.4
tok/s
53–141 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
88.4
tok/s
53–141 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
88.4
tok/s
53–141 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
83.9
tok/s
50–134 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
71.5
tok/s
43–114 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
71.5
tok/s
43–114 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
71.5
tok/s
43–114 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
71.5
tok/s
43–114 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
71.5
tok/s
43–114 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
55.5
tok/s
33–89 · bassa fiducia |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 12.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
54.5
tok/s
33–87 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
54.5
tok/s
33–87 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
52.4
tok/s
31–84 · bassa fiducia |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.4 GB | Q3_K_M | Stretto |
|
52.4
tok/s
31–84 · bassa fiducia |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.4 GB | Q3_K_M | Stretto |
|
47.2
tok/s
28–75 · bassa fiducia |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 12.7 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
45.4
tok/s
27–73 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
|
44.4
tok/s
27–71 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University
- Tipo di organizzazione
- Academia,Academia,Academia
- Paese
- China, Hong Kong
- Pubblicato
- 13 November 2023
- Autori
- Ziyi Lin, Chris Liu, Renrui Zhang, Peng Gao, Longtian Qiu, Han Xiao, Han Qiu, Chen Lin, Wenqi Shao, Keqin Chen, Jiaming Han, Siyuan Huang, Yichi Zhang, Xuming He, Hongsheng Li, Yu Qiao
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Vision, Language, Multimodal
- Compito
- Visual question answering, Image captioning
- Modello di base
- Llama 2-13B
- Formato numerico
- BF16
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 19.9B
- Dati di addestramento
- tokens
SPHINX + Llama 2 13B SPHINX component involves four vision encoders: - CLIP - ViT - CLIP - ConvNeXt V2 (89M to 659M params, depending on size) - DinoV2 - ViT (22M to 1.14B params, depending on size) - Q-former (188M params) Also involves to projection networks Huggingface Hub model files appear to be 39.8GB. Assuming models are stored in fp16 there are 2 bytes per parameter, so 39.8 / 2 = 19.9B parameters.
" For the joint training on both images and texts, we form each batch with 640 image-text pairs from LAION-400M or LAION-COCO and 65, 536 text tokens from RefinedWeb" As per Figure 7 there was 20000 training steps
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 3 × 10²² FLOP
- Come è stato stabilito
- Hardware
- Addestramento fine
- 4 × 10²¹ FLOP
"The pre-training time is around 125 hours on 32 A100 GPUs with a 7B language model and about twice the time with a 13B language model... The fine-tuning takes about 38 hours with 16 A100 GPUs with a 13B language model." ((125*2 * 32) + (38 * 16)) * 3.12e14 * 3600 * 0.3 = 2.9e21 Component vision encoders were initialized from pre-trained: - CLIP ViT: 1.5e22 FLOPs for L/14@336 - ConvNeXt V2: 6.8e21 FLOPs for largest - DinoV2: 7.42e+21 FLOPs for largest - Q-former: 1.2e21 FLOPs for largest (Bas…
32 A100 * 312 TFLOPS/A100 * 290 hours * 40% utilization ~= 4e21 FLOP https://www.wolframalpha.com/input?i=250+hours+*+312+TFLOPS+*+32+*+0.4
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA A100 SXM4 40 GB
- Chip utilizzati
- 32
- Chip-ore
- 9,280
- Tempo di parete
- 290 hours (12.1 days)
- Consumo energetico
- 25.4 kW
- Costo di calcolo
- $239,189
"The pre-training time is around 125 hours on 32 A100 GPUs with a 7B language model and about twice the time with a 13B language model." " The fine-tuning takes about 38 hours with 16 A100 GPUs with a 13B language model."
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (restricted use)
- Codice di addestramento
- Open (restricted use)
- Hugging Face
- Alpha-VLLM
https://github.com/Alpha-VLLM/LLaMA2-Accessory looks like same as LLama license finetune code: https://github.com/Alpha-VLLM/LLaMA2-Accessory/tree/main/SPHINX
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Perché è monitorato
- SOTA improvement
- Record fiducia
- Likely
"as shown in Figure 2, SPHINX can achieve impressive fine-grained visual perception for high-resolution images, which exhibits state-of-the-art performance on extensive evaluation benchmarks, e.g., MMBench (Liu et al., 2023f), MME (Fu et al., 2023a), and POPE (Li et al., 2023e)."
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- SPHINX: The Joint Mixing of Weights, Tasks, and Visual Embeddings for Multi-modal Large Language Models
- Ultimo aggiornamento
- 11 February 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono SPHINX (Llama 2 13B)
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 170 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 170 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 136 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 136 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 109 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 99.6 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.4 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.4 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano SPHINX (Llama 2 13B)
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 Switch 2 GPU 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 5.9 tok/s
- 02 Radeon RX 9070 GRE 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 19.4 tok/s
- 03 GeForce RTX 5070 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 38.6 tok/s
- 04 GeForce RTX 5070 Ti Mobile 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 38.6 tok/s
- 05 Arc B580 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 17.0 tok/s
- 06 Radeon RX 7800M 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 19.4 tok/s
- 07 GeForce RTX 4070 GDDR6 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 27.6 tok/s
- 08 GeForce RTX 4070 AD103 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 29.0 tok/s
- 09 GeForce RTX 4070 SUPER 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 29.0 tok/s
- 10 Radeon RX 6750 GRE 12 GB 12 GB · Ha bisogno 10.4 GB · Q3_K_M · Stretto 19.4 tok/s
Cosa significano i numeri
Requisiti hardware in pratica
Scheda minima
Quadro K6000
Memoria necessaria
10.4 GB
Più veloce
170 tok/s
SPHINX (Llama 2 13B) raggiunge un conteggio di parametri di 19.9B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 293.
Il punto di ingresso è Quadro K6000, con una capacità di memoria di 12 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 14.1 token al secondo
Il più veloce che calcoliamo per esso è B200, generando approssimativamente 170 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Da dove è venuto
SPHINX (Llama 2 13B) è stato pubblicato da Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University, nel paese registrato come China, durante November 2023. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come academia,Academia,Academia.
Funziona nel dominio di Vision, Language, Multimodal, ed è registrato come eseguire il compito di visual question answering, Image captioning.
Invece di essere addestrato da zero, è derivato da Llama 2-13B. È per questo che condivide la forma e le dimensioni generali del modello base.
I pesi sono pubblicati, quindi possono essere scaricati e eseguiti sul proprio hardware indefinitamente, offline, senza un account associato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione Alpha-VLLM.
Comprendere le velocità
Il risultato mediano è attorno 20.7 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 248 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
La memoria qui è stimata dalla dimensione piuttosto che calcolata dall'architettura, che non è registrata per questo modello — i numeri sono indicativi piuttosto che esatti.
Cosa è stato necessario per costruirlo
La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 3 × 10²² FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
Il motivo per cui appare in questo catalogo è: sOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per SPHINX (Llama 2 13B)
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
Ogni card qui è stata controllata contro SPHINX (Llama 2 13B), avere bisogno di circa 10.4 GB a una compressione di Q3_K_M. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni
Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. SPHINX (Llama 2 13B).
-
03
Imposta un pavimento di qualità
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
Il ranking per tokens al secondo segue la larghezza di banda della memoria piuttosto che il numero di core, per SPHINX (Llama 2 13B). Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 170 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Una vestibilità stretta funziona, ma non lascia nulla in più per una conversazione più lunga, nel caso di SPHINX (Llama 2 13B). Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Vedi cos'altro che questa card esegue
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a SPHINX (Llama 2 13B).
Risposte
SPHINX (Llama 2 13B) — domande comuni
SPHINX (Llama 2 13B)— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q3_K_M, utilizzando circa 10.4 GB e generando approssimativamente 52.4 token al secondo. Il fit è stretto.
SPHINX (Llama 2 13B)— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q4_K_M, utilizzando circa 12.7 GB e generando approssimativamente 55.5 token al secondo. Il fit è stretto.
SPHINX (Llama 2 13B)— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q6_K, utilizzando circa 17.4 GB e generando approssimativamente 41.4 token al secondo. Il fit è comodo.
SPHINX (Llama 2 13B)— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
SPHINX (Llama 2 13B)— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 19.9B. SPHINX + Llama 2 13B SPHINX component involves four vision encoders: - CLIP - ViT - CLIP - ConvNeXt V2 (89M to 659M params, depending on size) - DinoV2 - ViT (22M to 1.14B params, depending on size) - Q-former (188M params) Also involves to projection networks Huggingface Hub model files appear to be 39.8GB. Assuming models are stored in fp16 there are 2 bytes per parameter, so 39.8 / 2 = 19.9B parameters. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
SPHINX (Llama 2 13B)— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University, basato su China, un'organizzazione categorizzata come academia,Academia,Academia.
SPHINX (Llama 2 13B)— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in November 2023. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
SPHINX (Llama 2 13B)— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Vision, Language, Multimodal, e viene registrato come gestire il compito di visual question answering, Image captioning. I modelli portano frequentemente più di uno di ciascuno, e le etichette descrivono lo scopo piuttosto che i limiti di capacità.
SPHINX (Llama 2 13B)— Dove posso scaricarlo?
I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione Alpha-VLLM. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.
SPHINX (Llama 2 13B)— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 3 × 10²² FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
SPHINX (Llama 2 13B)— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 2.8 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
SPHINX (Llama 2 13B)— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 293. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
SPHINX (Llama 2 13B)— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Poiché la capacità varia, così deve essere spremuta. Il numero di livelli distinti nella tabella sopra: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
SPHINX (Llama 2 13B)— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 102–272 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
SPHINX (Llama 2 13B)— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Quadro K6000, con una capacità di memoria di 12 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 10.4 GB, e produce approssimativamente 14.1 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 293.
SPHINX (Llama 2 13B)— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 170 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 248.
SPHINX (Llama 2 13B)— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 10.4 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.