Code Llama-7B calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
P102-101
10 GB · Q4_K_M · 38.0 tok/s
Scheda più veloce
B200
484 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire Code Llama-7B?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
306 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
484
tok/s
411–581 |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
484
tok/s
411–581 |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
387
tok/s
232–618 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
387
tok/s
232–618 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
309
tok/s
185–495 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
296
tok/s
251–355 |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
296
tok/s
251–355 |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
283
tok/s
170–453 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
251
tok/s
151–402 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
251
tok/s
151–402 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
251
tok/s
151–402 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
238
tok/s
203–286 |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
218
tok/s
185–261 |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.5 GB | Q4_K_M | Stretto |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
203
tok/s
173–244 |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
203
tok/s
173–244 |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
155
tok/s
93–248 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
155
tok/s
93–248 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
129
tok/s
77–206 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
126
tok/s
76–202 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
123
tok/s
105–148 |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
123
tok/s
105–148 |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
|
123
tok/s
105–148 |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 11.8 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Meta AI
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 14 August 2023
- Autori
- Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Language
- Compito
- Code generation
- Modello di base
- Llama 2-7B
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 7B
- Dati di addestramento
- 600,000,000,000 tokens
- Dimensione del Batch
- 4,000,000
7B
Llama 2 used 2T tokens, and "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens" 2T + 500B + 100B = 2600000000000
Calcolo di addestramento
L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.
- Calcolo di addestramento
- 1.1 × 10²³ FLOP
- Come è stato stabilito
- Operation counting
- Addestramento fine
- 2.5 × 10²² FLOP
2.5e22 finetune compute + 8.4e22 base compute for Llama 2-7B, for ~1.1e23 compute overall Table 26: "In aggregate, training all 12 Code Llama models required 1400K GPU hours of computation on hardware of type A100-80GB" Suggests all versions took a combined 4.7e23 FLOPs: 3.12e14 * 1400000 * 3600 * 0.3 = 4.7e23 Assuming this refers to the finetune compute only, agrees with our finetune estimate if compute is proportional to parameter count: 7 / (7+13+34+70) = 0.056 0.056 * 4.7e23 = 2.65e22
Code Llama-base is trained from Llama 2 with 500B tokens: "We train Code Llama on 500B tokens during the initial phase, starting from the 7B, 13B, and 34B versions of Llama 2" Code Llama-Python required an additional 100B tokens in fine-tuning: "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens." Code Llama-Instruct is fine-tuned on 5B tokens: "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total." …
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (restricted use)
- Codice di addestramento
- Unreleased
Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Probabilmente sopra 10²³ FLOP
- Yes
- Record fiducia
- Confident
- Citazioni
- 3,163
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- Code Llama: Open Foundation Models for Code
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono Code Llama-7B
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 484 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 484 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 387 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 387 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 309 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 283 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 251 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 251 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano Code Llama-7B
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 Arc B570 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 34.5 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 61.0 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 34.9 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 218 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 106 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 78.2 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 34.9 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 34.9 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 61.0 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Ha bisogno 8.5 GB · Q4_K_M · Stretto 106 tok/s
Cosa significano i numeri
Il lato hardware
Scheda minima
P102-101
Memoria necessaria
8.5 GB
Più veloce
484 tok/s
Code Llama-7B raggiunge un conteggio di parametri di 7B. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 306.
A basso prezzo è gestito da P102-101, con una capacità di memoria di 10 GB, eseguendolo a una compressione di Q4_K_M e producendo circa 38.0 token al secondo
All'altra estremità si trova B200, generando approssimativamente 484 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Sfondo
Code Llama-7B è stato pubblicato da Meta AI, nel paese registrato come United States of America, durante August 2023. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.
Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di code generation.
Costruisce su Llama 2-7B. La maggior parte dei modelli di questa scala sono adattati da una base esistente piuttosto che costruiti da zero.
Poiché i suoi pesi sono stati rilasciati, nulla sull'esecuzione dipende da un fornitore che rimane disponibile — è tuo una volta scaricato.
Leggendo i dati di throughput
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 35.4 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 289 di loro
È un modello denso, quindi ogni parametro viene letto per ogni token prodotto. Questo rende la pista di velocità la larghezza di banda della memoria quasi esattamente — una CARD con il doppio della larghezza di banda genera approssimativamente il doppio della velocità.
Il suo layout di attenzione è in our database, quindi le cifre di VRAM sono calcolate esattamente piuttosto che approssimate.
Come è stato addestrato
La produzione di esso ha richiesto un'aritmetica totale di circa 1.1 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.
L'addestramento ha consumato un corpus di circa 600,000,000,000 token di testo
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per Code Llama-7B
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Inizia dalla colonna VRAM
La tabella elenca ogni card in grado di contenere Code Llama-7B, avere bisogno di circa 8.5 GB a una compressione di Q4_K_M. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.
-
02
Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da Code Llama-7B.
-
03
Imposta un pavimento di qualità
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q4_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.
La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per Code Llama-7B. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 484 tok/s
-
05
Controlla il giudizio di compatibilità prima di acquistare
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di Code Llama-7B. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Controlla la GPU dall'altro lato
Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a Code Llama-7B.
Risposte
Code Llama-7B — domande comuni
Code Llama-7B— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 7B. 7B. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
Code Llama-7B— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Meta AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
Code Llama-7B— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in August 2023. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
Code Llama-7B— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di code generation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.
Code Llama-7B— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
Code Llama-7B— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?
L'addestramento ha consumato circa 1.1 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.
Code Llama-7B— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Solo scaricando, che di solito è una falsa economia: la parte tenuta in SYSTEM MEMORY rallenta tutto. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 1.3 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
Code Llama-7B— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Due schede comprano VRAM piuttosto che velocità, che conta solo se una scheda non può contenerla. Il numero che può: 306. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
Code Llama-7B— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
Code Llama-7B— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Queste sono stime con barre di errore reali, e ognuna di esse potrebbe ragionevolmente collocarsi ovunque nel suo intervallo pubblicato a seconda del runtime che utilizzi. Il risultato più veloce qui: 411–581 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
Code Llama-7B— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è P102-101, con una capacità di memoria di 10 GB. Esegui il modello a una compressione di Q4_K_M utilizzando circa 8.5 GB, e produce approssimativamente 38.0 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 306.
Code Llama-7B— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 484 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 289.
Code Llama-7B— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 8.5 GB a una compressione di Q4_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
Code Llama-7B— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q6_K, utilizzando circa 10.1 GB e generando approssimativamente 80.2 token al secondo. Il fit è stretto.
Code Llama-7B— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 11.8 GB e generando approssimativamente 68.4 token al secondo. Il fit è comodo.
Code Llama-7B— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 11.8 GB e generando approssimativamente 81.1 token al secondo. Il fit è comodo.
Code Llama-7B— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.