ImageBind calcolatore TPS
Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..
Calcolato per questo modello
818 schede per cui abbiamo specifiche
Scheda più piccola che si adatta
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 39.6 tok/s
Scheda più veloce
B200
3,635 tok/s · 180 GB
Quali GPU possono eseguire ImageBind?
Imposta gli input, leggi la risposta
Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..
Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..
818 schede corrispondono
Calcolo| Ha bisogno | Quantizzazione | Adatto | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3,635
tok/s
2,181–5,817 · bassa fiducia |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
3,635
tok/s
2,181–5,817 · bassa fiducia |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,903
tok/s
1,742–4,645 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,903
tok/s
1,742–4,645 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,322
tok/s
1,393–3,715 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,222
tok/s
1,333–3,555 · bassa fiducia |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,222
tok/s
1,333–3,555 · bassa fiducia |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
2,127
tok/s
1,276–3,403 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,887
tok/s
1,132–3,020 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,887
tok/s
1,132–3,020 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,887
tok/s
1,132–3,020 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,790
tok/s
1,074–2,865 · bassa fiducia |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,527
tok/s
916–2,443 · bassa fiducia |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,527
tok/s
916–2,443 · bassa fiducia |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,527
tok/s
916–2,443 · bassa fiducia |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,527
tok/s
916–2,443 · bassa fiducia |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,527
tok/s
916–2,443 · bassa fiducia |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,163
tok/s
698–1,860 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
1,163
tok/s
698–1,860 · bassa fiducia |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
969
tok/s
581–1,550 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
948
tok/s
569–1,517 · bassa fiducia |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
927
tok/s
556–1,483 · bassa fiducia |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
927
tok/s
556–1,483 · bassa fiducia |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
927
tok/s
556–1,483 · bassa fiducia |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
|
927
tok/s
556–1,483 · bassa fiducia |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.7 GB | Q8_0 | Comodo |
Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..
In registrazione
specifiche complete
Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..
Origine
Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.
- Organizzazione
- Meta AI
- Tipo di organizzazione
- Industry
- Paese
- United States of America
- Pubblicato
- 9 May 2023
- Autori
- Rohit Girdhar, Alaaeldin El-Nouby, Zhuang Liu, Mannat Singh, Kalyan Vasudev Alwala, Armand Joulin, Ishan Misra
Cosa fa
Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.
- Dominio
- Multimodal, Vision, Audio, Language, Image generation, Speech
- Compito
- Image classification, Speech recognition (ASR), Image generation, Language modeling/generation
- Modello di base
- ViT-Huge/14
Dimensione
Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.
- parametri
- 932M
- Dati di addestramento
- tokens
- Epoche
- 64
used ViT-Huge 630M as an image/video encoder and OpenCLIP-302m as text encoder
La corsa di addestramento
Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.
- Hardware di addestramento
- NVIDIA V100,NVIDIA A100
Disponibilità
Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.
- Pesi
- Open — downloadable
- Accesso al modello
- Open weights (non-commercial)
- Codice di addestramento
- Open (non-commercial)
Creative commons non-commercial models and code in this repo: https://github.com/facebookresearch/ImageBind/blob/main/README.md train code: https://github.com/facebookresearch/ImageBind/blob/main/imagebind/models/imagebind_model.py
Come è classificato
Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.
- Perché è monitorato
- SOTA improvement
- Record fiducia
- Likely
- Citazioni
- 1,515
"we set a new state-of-the-art on emergent zero-shot recognition tasks across modalities, outperforming specialist supervised models" Table 2: they don't report absolute SOTA on any of the benchmarks
Fonti
Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.
- Riferimento
- IMAGEBIND: One Embedding Space To Bind Them All
- Ultimo aggiornamento
- 25 May 2026
Gli estremi
Le dieci GPU più veloci che eseguono ImageBind
Classificato per token stimati al secondo, scheda più recente per prima dove le velocità coincidono. Poiché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria, quest'ordinamento segue la larghezza di banda piuttosto che qualsiasi benchmark di gioco..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,635 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,635 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,903 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,903 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 2,322 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,222 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 2,222 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 2,127 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,887 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,887 tok/s
Le GPU più piccole che ancora funzionano ImageBind
Il percorso più economico, in base alla capacità di memoria. Un adattamento stretto esegue il modello ma non lascia nulla di riserva per una conversazione più lunga..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 43.6 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 43.6 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 58.2 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 87.3 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 15.5 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 45.4 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 51.0 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 45.4 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 36.6 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Ha bisogno 1.7 GB · Q8_0 · Comodo 37.8 tok/s
Cosa significano i numeri
Cosa ti serve per eseguirlo
Scheda minima
Tesla C1080
Memoria necessaria
1.7 GB
Più veloce
3,635 tok/s
ImageBind raggiunge un conteggio di parametri di 932M. È piccolo abbastanza che l'hardware è raramente l'ostacolo, anche su CARD di diversi anni fa. Il numero di CARD che monitoriamo che possono eseguirlo: 818.
L'hardware minimo che funziona è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB, eseguendolo a una compressione di Q8_0 e producendo circa 39.6 token al secondo
Il risultato più rapido proviene da B200, generando approssimativamente 3,635 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.
Cosa è questo modello
ImageBind è stato pubblicato da Meta AI, nel paese registrato come United States of America, durante May 2023. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry.
Funziona nel dominio di Multimodal, Vision, Audio, Language, Image generation, Speech, ed è registrato come eseguire il compito di image classification, Speech recognition (ASR), Image generation, Language modeling/generation.
Invece di essere addestrato da zero, è derivato da ViT-Huge/14. La maggior parte dei modelli di questa scala sono adattati da una base esistente piuttosto che costruiti da zero.
I pesi pubblicati significano che il modello gira sulla tua macchina piuttosto che su quella di qualcun altro, il che rende la domanda sull'hardware qui sotto rispondibile.
Cosa decide la velocità
Su ogni CARD che può eseguirlo, il centro della gamma si trova a 102.1 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 806 di loro
Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.
Senza il layout di attenzione in archivio, la colonna della memoria è un'approssimazione. È abbastanza vicino per scegliere l'hardware e meno affidabile con contesto lungo.
Come è stato addestrato
È tracciato nel dataset sottostante per una ragione in particolare: sOTA improvement.
Passo dopo passo
Come scegliere una GPU per ImageBind
La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..
-
01
Controlla cosa serve prima di ogni altra cosa
Ogni card qui è stata controllata contro ImageBind, avere bisogno di circa 1.7 GB a una compressione di Q8_0. Quella cifra, non le prestazioni di punta di una CARD, è ciò che decide se può essere eseguita.
-
02
Decidi quanto a lungo durano le tue conversazioni
La conversazione occupa memoria anche, e cresce man mano che procede. Imposta il cursore sulla lunghezza che ti aspetti, perché con un contesto lungo una CARD che gestisce facilmente domande brevi può essere scartata da ImageBind.
-
03
Scegli quanto lontano lo comprimerai
Ogni card esegue la copia meno compressa che può contenere., raggiungendo una compressione di Q8_0 sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.
-
04
Ordina per velocità
La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per ImageBind. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 3,635 tok/s
-
05
Guarda il margine, non solo l'adattamento
Tight significa che si carica e funziona senza spazio per aumentare il context length in caso di ImageBind. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.
-
06
Apri la scheda su cui ti sei deciso.
Ogni nome di scheda è collegato alla propria pagina, che esegue lo stesso calcolo su tutto il catalogo dei modelli. Una scheda è solitamente acquistata per più di un modello, quindi vale la pena dare un'occhiata prima di acquistare. ImageBind.
Risposte
ImageBind — domande comuni
ImageBind— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.7 GB e generando approssimativamente 609 token al secondo. Il fit è comodo.
ImageBind— è open-source?
I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.
ImageBind— quanti parametri ha?
Ha un numero di parametri di 932M. used ViT-Huge 630M as an image/video encoder and OpenCLIP-302m as text encoder. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.
ImageBind— chi l'ha creato?
È stato pubblicato da Meta AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.
ImageBind— quando è stato rilasciato?
È stato pubblicato in May 2023. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.
ImageBind— A cosa serve?
Funziona nel dominio di Multimodal, Vision, Audio, Language, Image generation, Speech, e viene registrato come gestire il compito di image classification, Speech recognition (ASR), Image generation, Language modeling/generation. Un modello può gestire diversi di ciascuno, quindi queste sono le aree per cui è stato costruito piuttosto che un limite su ciò che tenterà.
ImageBind— Dove posso scaricarlo?
I pesi sono pubblicati, anche se non abbiamo un link al repository per essi. Questo sito calcola i requisiti hardware anziché ospitare file di modello.
ImageBind— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?
Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.
ImageBind— due GPU lo farebbero andare più veloce?
Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 818. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.
ImageBind— perché la quantizzazione differisce tra le schede?
Una scheda più grande contiene una copia più accurata. Il numero di livelli di compressione utilizzati tra le schede che lo eseguono: 1. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.
ImageBind— quanto sono accurate queste stime di velocità?
Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 2,181–5,817 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.
ImageBind— che GPU ho bisogno per eseguirlo?
La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Tesla C1080, con una capacità di memoria di 4 GB. Esegui il modello a una compressione di Q8_0 utilizzando circa 1.7 GB, e produce approssimativamente 39.6 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 818.
ImageBind— quanto è veloce su una GPU?
Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 3,635 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 806.
ImageBind— quanta VRAM serve?
Ha bisogno di 1.7 GB a una compressione di Q8_0, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.
ImageBind— posso eseguirlo su una GPU holding 8 GB?
Sì. La scheda CMP 170HX 8 GB, tenere 8 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.7 GB e generando approssimativamente 677 token al secondo. Il fit è comodo.
ImageBind— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?
Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.7 GB e generando approssimativamente 415 token al secondo. Il fit è comodo.
ImageBind— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?
Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q8_0, utilizzando circa 1.7 GB e generando approssimativamente 514 token al secondo. Il fit è comodo.
L'altra direzione
Guardandolo dall'altro lato?
Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.