Perfusion

Pesi chiusi NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University May 2023

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University
Tipo di organizzazione
Industry,Academia,Academia
Paese
United States of America, Israel
Pubblicato
2 May 2023
Autori
Yoad Tewel, Rinon Gal, Gal Chechik, Yuval Atzmon

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Image generation
Compito
Text-to-image

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

Dati di addestramento
tokens

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA A100

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Unreleased

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Record fiducia
Unknown
Citazioni
237

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Key-Locked Rank One Editing for Text-to-Image Personalization
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Cosa significano i numeri

Cosa è questo modello

Perfusion è stato pubblicato da NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University, nel paese registrato come United States of America, durante May 2023. La categoria sotto cui rientra l'editore è industry,Academia,Academia.

Funziona nel dominio di Image generation, ed è registrato come eseguire il compito di text-to-image.

Poiché i pesi non sono disponibili, nessuna delle specifiche hardware presenti in questo sito si applica ad esso.

Risposte

Perfusion — domande comuni

01

Perfusion— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

02

Perfusion— quanti parametri ha?

Non è stato pubblicato alcun conteggio dei parametri per esso, motivo per cui non appare alcun dato sulla memoria o sulla velocità su questa pagina.

03

Perfusion— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry,Academia,Academia.

04

Perfusion— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in May 2023. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

05

Perfusion— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Image generation, e viene registrato come gestire il compito di text-to-image. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.

06

Perfusion— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.