UL2 calcolatore TPS

Apri i pesi Google Research,Google Brain 20B parametri May 2022

Ogni scheda sottostante è valutata rispetto a questo modello alla lunghezza di contesto e alla qualità minima che scegli. La velocità è una stima per una singola richiesta, calcolata dalla larghezza di banda della memoria della scheda e dalla dimensione del modello una volta compresso..

Calcolato per questo modello

293 schede che possono eseguirlo

818 schede per cui abbiamo specifiche

Scheda più piccola che si adatta

Quadro K6000

12 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s

Scheda più veloce

B200

169 tok/s · 180 GB

Quali GPU possono eseguire UL2?

Imposta gli input, leggi la risposta

Una conversazione più lunga richiede più MEMORY, il che può spingere questo modello fuori da schede più piccole..

Nasconde le schede che si adatterebbero solo al modello comprimendolo al di sotto di questo punto..

293 schede corrispondono

Calcolo
Ha bisogno Quantizzazione Adatto
169 tok/s

102–271 · bassa fiducia

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 22.1 GB Q8_0 Comodo
169 tok/s

102–271 · bassa fiducia

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 22.1 GB Q8_0 Comodo
135 tok/s

81–216 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.1 GB Q8_0 Comodo
135 tok/s

81–216 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.1 GB Q8_0 Comodo
108 tok/s

65–173 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
104 tok/s

62–166 · bassa fiducia

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.1 GB Q8_0 Comodo
104 tok/s

62–166 · bassa fiducia

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.1 GB Q8_0 Comodo
99.1 tok/s

59–159 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 22.1 GB Q8_0 Comodo
88.0 tok/s

53–141 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
88.0 tok/s

53–141 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
88.0 tok/s

53–141 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
83.4 tok/s

50–134 · bassa fiducia

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
71.2 tok/s

43–114 · bassa fiducia

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
71.2 tok/s

43–114 · bassa fiducia

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 22.1 GB Q8_0 Comodo
71.2 tok/s

43–114 · bassa fiducia

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
71.2 tok/s

43–114 · bassa fiducia

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
71.2 tok/s

43–114 · bassa fiducia

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
55.2 tok/s

33–88 · bassa fiducia

Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA 16 GB 1,130 GB/s Nov 2019 12.8 GB Q4_K_M Stretto
54.2 tok/s

33–87 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.1 GB Q8_0 Comodo
54.2 tok/s

33–87 · bassa fiducia

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.1 GB Q8_0 Comodo
52.1 tok/s

31–83 · bassa fiducia

GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA 12 GB 912 GB/s Jan 2022 10.5 GB Q3_K_M Stretto
52.1 tok/s

31–83 · bassa fiducia

GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA 12 GB 912 GB/s May 2021 10.5 GB Q3_K_M Stretto
46.9 tok/s

28–75 · bassa fiducia

GeForce RTX 5080 NVIDIA 16 GB 960 GB/s Jan 2025 12.8 GB Q4_K_M Stretto
45.2 tok/s

27–72 · bassa fiducia

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo
44.2 tok/s

27–71 · bassa fiducia

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Comodo

Le velocità sono stime per una singola richiesta — una conversazione alla volta — calcolate dalla larghezza di banda della memoria, dalla dimensione del modello e dalla quantizzazione. Il throughput reale varia con il runtime di inferenza e la sua versione. I valori pubblicati dai fornitori di hardware misurano molte richieste simultanee e sono molto più elevati..

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Google Research,Google Brain
Tipo di organizzazione
Industry,Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
10 May 2022
Autori
Yi Tay, Mostafa Dehghani, Vinh Q. Tran, Xavier Garcia, Dara Bahri, Tal Schuster, Huaixiu Steven Zheng, Neil Houlsby, Donald Metzler

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language
Compito
Language modeling/generation, Question answering, Text summarization
Formato numerico
BF16

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
20B

Taken from Directory of LLMs

Dati di addestramento
1,000,000,000,000 tokens

1T tokens

Dimensione del Batch
524,288

1024 * 512

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
1.2 × 10²³ FLOP

Trained on 1T tokens 20B * 1T * 6 = 1.2e23 Second source: Section 5.1 says model was trained on 512 TPUv4 chips, and took slightly over 1 month 512 * 2.75e14 * 31 * 24 * 3600 * 0.3 = 1.13e23

Come è stato stabilito
Hardware,Operation counting

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
Google TPU v4
Chip utilizzati
512
Chip-ore
380,928
Tempo di parete
744 hours (31 days)

around 31 days from 'Pre-training took approximately slight more than one month for about 1 trillion tokens.' from section 5.1 so around 31*24 = 744

Utilizzo dell'hardware
MFU 29.9%

"Pretraining took slightly longer than 1 month" to train on 1T tokens using 512 TPUv4 chips. ops-counting method gives 1.20e23 FLOP needed to train, and 512 TPUv4s running at max FLOPs for 1.1 months is: 1.1 * 30 * 24 * 3600 * 512 * 2.75e14 = 4.01e23 FLOP 1.2e23 / 4.01e23 = MFU = 0.29925

Consumo energetico
349.6 kW
Costo di calcolo
$126,786

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Open — downloadable
Accesso al modello
Open weights (unrestricted)
Codice di addestramento
Unreleased

Apache 2.0 https://huggingface.co/google/ul2

Hugging Face
google

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Modello di base
Yes
Probabilmente sopra 10²³ FLOP
Yes
Perché è monitorato
SOTA improvement

"by scaling our model up to 20B parameters, we achieve SOTA performance on 50 well-established supervised NLP tasks"

Record fiducia
Confident
Citazioni
387

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Unifying Language Learning Paradigms
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Gli estremi

Cosa significano i numeri

Cosa ti serve per eseguirlo

Scheda minima

Quadro K6000

Memoria necessaria

10.5 GB

Più veloce

169 tok/s

UL2 raggiunge un conteggio di parametri di 20B. Questo rientra nell'intervallo che una seria GPU DESKTOP può gestire una volta compressi i pesi. Il numero di GPU che monitoriamo che possono eseguirlo: 293.

L'hardware minimo che funziona è Quadro K6000, con una capacità di memoria di 12 GB, eseguendolo a una compressione di Q3_K_M e producendo circa 14.0 token al secondo

Top di gamma è B200, generando approssimativamente 169 token al secondo sulla base di una larghezza di banda di VRAM 8,000 GB/s.

Cosa è questo modello

UL2 è stato pubblicato da Google Research,Google Brain, nel paese registrato come United States of America, durante May 2022. Esce da un'organizzazione categorizzata come industry,Industry.

Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di language modeling/generation, Question answering, Text summarization.

Poiché i suoi pesi sono stati rilasciati, nulla sull'esecuzione dipende da un fornitore che rimane disponibile — è tuo una volta scaricato. Su Hugging Face è pubblicato sotto l'organizzazione google.

Cosa decide la velocità

Meta delle schede che lo supportano gestiscono più di 20.6 token al secondo. Superare la velocità di lettura in modo diretto: 248 di loro

Essendo denso, legge tutto se stesso per token, motivo per cui l'ordinamento per velocità qui sotto segue da vicino l'ordinamento per larghezza di banda della memoria.

La sua architettura interna non è in archivio, quindi la memoria è approssimata dal conteggio dei parametri e contrassegnata di conseguenza. Aspettatevi che la cifra reale differisca, soprattutto con contesti lunghi.

Addestramento e provenienza

Il training ha richiesto un budget di calcolo di circa 1.2 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come Google TPU v4. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

L'addestramento ha consumato un corpus di circa 1,000,000,000,000 token di testo

È tracciato nel dataset sottostante per una ragione in particolare: sOTA improvement.

Passo dopo passo

Come scegliere una GPU per UL2

La tabella sopra ha già valutato ogni card di cui possediamo le specifiche rispetto a questo modello. Arrivare alla tua risposta richiede sei passaggi..

  1. 01

    Leggi prima il numero di VRAM

    Ogni card qui è stata controllata contro UL2, avere bisogno di circa 10.5 GB a una compressione di Q3_K_M. Nessuna quantità di potenza di elaborazione compensano una card che non può contenerla.

  2. 02

    Imposta la lunghezza del CONTEXT che utilizzerai.

    Imposta il contesto su ciò che utilizzerai effettivamente. La cache cresce con la conversazione, ed è il motivo consueto per cui una card che sembrava a posto smette di adattarsi. UL2.

  3. 03

    Decidi quanto spazio di compressione accetterai

    La colonna di quantizzazione varia a seconda della scheda, perché una scheda più grande contiene una copia più precisa., raggiungendo una compressione di Q3_K_M sulla scheda più piccola che si adatta. Impostare una qualità minima elimina le schede che riescono a gestirla solo spremendo oltre quanto desiderato e mantiene il confronto a un livello.

  4. 04

    Ordina per throughput piuttosto che per specifiche.

    La velocità dell'ordinamento è effettivamente un ordinamento per larghezza di banda di memoria, per UL2. Non si adatterà a un'ordinazione da gaming, perché la generazione è vincolata dalla larghezza di banda della memoria. La scheda in cima alla lista è B200, nella 169 tok/s

  5. 05

    Guarda il margine, non solo l'adattamento

    Una vestibilità stretta funziona, ma non lascia nulla in più per una conversazione più lunga, nel caso di UL2. Comfortable significa che puoi espandere il contesto in seguito. Quella differenza conta più di pochi token al secondo, quindi acquista per comfortable se ti aspetti di farlo.

  6. 06

    Controlla la GPU dall'altro lato

    Ogni pagina della scheda ripete questo sondaggio per ogni modello che possediamo, rispondendo a cosa altro l'hardware è utile oltre a UL2.

Risposte

UL2 — domande comuni

01

UL2— posso eseguirlo su una GPU holding 12 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 3080 Ti, tenere 12 GB, lo esegue a una compressione di Q3_K_M, utilizzando circa 10.5 GB e generando approssimativamente 52.1 token al secondo. Il fit è stretto.

02

UL2— posso eseguirlo su una GPU holding 16 GB?

Sì. La scheda Tesla V100 SXM2 16 GB, tenere 16 GB, lo esegue a una compressione di Q4_K_M, utilizzando circa 12.8 GB e generando approssimativamente 55.2 token al secondo. Il fit è stretto.

03

UL2— posso eseguirlo su una GPU holding 24 GB?

Sì. La scheda GeForce RTX 5090 D V2, tenere 24 GB, lo esegue a una compressione di Q6_K, utilizzando circa 17.5 GB e generando approssimativamente 41.2 token al secondo. Il fit è comodo.

04

UL2— è open-source?

I suoi pesi sono pubblicati, quindi può essere scaricato e eseguito sul proprio hardware. Si noti che OPEN WEIGHTS non è lo stesso di OPEN SOURCE nel senso completo — non dice nulla sui dati di addestramento, sul codice di addestramento o sui termini commerciali allegati.

05

UL2— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 20B. Taken from Directory of LLMs. Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

06

UL2— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Google Research,Google Brain, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry,Industry.

07

UL2— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in May 2022. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

08

UL2— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di language modeling/generation, Question answering, Text summarization. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.

09

UL2— Dove posso scaricarlo?

I suoi pesi sono pubblicati su Hugging Face, sotto l'organizzazione google. Non ospitiamo file di modelli — questo sito calcola quale hardware è necessario per eseguirli.

10

UL2— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 1.2 × 10²³ FLOP, su hardware registrato come Google TPU v4. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

11

UL2— posso eseguirlo se non si adatta nella mia GPU?

Parzialmente. I layer che non si adattano si trovano nella memoria di sistema e funzionano a una frazione della velocità, quindi un modello in gran parte scaricato è raramente conveniente da usare. La più vicina mancata che calcoliamo risulta insufficiente di 2.9 GB Ogni figura qui presume che l'intero modello sia residente sulla scheda.

12

UL2— due GPU lo farebbero andare più veloce?

Una seconda CARD raddoppia grossolanamente la VRAM disponibile ma non il tasso di generazione. Il numero già in grado di eseguirlo da solo: 293. Quindi una seconda CARD è raramente la risposta qui.

13

UL2— perché la quantizzazione differisce tra le schede?

Ogni card è mostrata mentre esegue la copia meno compressa che può contenere. Il numero di livelli di compressione distinti tra le card che si adattano: 4. Schede più grandi ottengono la versione più accurata e il livello di qualità sopra fissa il confronto a un livello.

14

UL2— quanto sono accurate queste stime di velocità?

Ogni cifra è derivata dalla larghezza di banda della memoria e dalle dimensioni del modello, non calibrata, motivo per cui ognuna è pubblicata come un intervallo anziché come un singolo numero. Un esempio: 102–271 tok/s su B200. Lo stesso modello e scheda variano tra il trenta e il cinquanta per cento a seconda del software di inferenza e della sua versione.

15

UL2— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

La scheda più piccola nel nostro catalogo che la contiene è Quadro K6000, con una capacità di memoria di 12 GB. Esegui il modello a una compressione di Q3_K_M utilizzando circa 10.5 GB, e produce approssimativamente 14.0 token al secondo. Il numero di card in grado di eseguirlo in totale: 293.

16

UL2— quanto è veloce su una GPU?

Dipende dalla scheda. La più rapida che calcoliamo è B200, circa 169 token al secondo; il più lento che riesce a farlo gestisce considerevolmente meno. La velocità di lettura è di circa dieci token al secondo, e il numero di schede che riescono a farlo: 248.

17

UL2— quanta VRAM serve?

Ha bisogno di 10.5 GB a una compressione di Q3_K_M, quale è la scheda più piccola che lo utilizza. Meno compressione richiede di più: le cifre nella colonna della memoria sopra sono ricalcolate per ogni scheda, perché ognuna contiene la versione meno compressa possibile.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.