Sparse all-MLP

Pesi chiusi Meta AI 9.4B parametri April 2022

Nessuna stima

Nessun requisito hardware per questo modello

I pesi per questo modello non sono stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul proprio hardware di qualsiasi dimensione. È accessibile solo attraverso il suo fornitore e nessun cambiamento della scheda grafica che.

In registrazione

specifiche complete

Tutto in archivio per questo modello. La maggior parte descrive come è stato addestrato piuttosto che come gira — contesto utile per giudicare quanto lavoro c'è stato dietro, e come si confronta con i modelli costruiti su una scala diversa..

Origine

Chi ha costruito questo modello, dove e quando è stato pubblicato.

Organizzazione
Meta AI
Tipo di organizzazione
Industry
Paese
United States of America
Pubblicato
14 April 2022
Autori
Ping Yu, Mikel Artexte, Myle Ott, Sam Shleifer, Hongyu Gong, Ves Stoyanov, Xian Li

Cosa fa

Le aree problematiche per cui è stato progettato il modello. Un modello può contenere diversi di ciascuno.

Dominio
Language
Compito
Language modeling
Approccio
Self-supervised learning

Dimensione

Quanto è grande il modello e su quanti dati è stato addestrato. I parametri sono la cifra che decide se si adatta a una determinata scheda grafica.

parametri
9.4B

Table 2: "In Section 4.4, we run our large model (9.41B parameters)"

Dati di addestramento
100,000,000,000 tokens

100B tokens (Table 2) so 75B words.

Calcolo di addestramento

L'aritmetica eseguita per addestrare il modello, misurata in operazioni in virgola mobile. È una misura di quanto è costato il run di addestramento, e non di quanto velocemente il modello finito ti risponde.

Calcolo di addestramento
5.3 × 10²⁰ FLOP

112 hours on 32 V100 GPUs assumed 0.33 util rate 112 hours *3600 seconds / hour *0.33 utilization *32 gpus *125000000000000 FLOPs=532224000000000000000

Come è stato stabilito
Hardware

La corsa di addestramento

Cosa ha richiesto fisicamente per addestrare: quali chip, quanti, per quanto tempo e cosa ha prelevato dalla presa.

Hardware di addestramento
NVIDIA V100
Tempo di parete
112 hours

Disponibilità

Se puoi ottenere il modello e farlo funzionare sul tuo hardware, il che decide se alcune delle cifre della scheda grafica su questa pagina sono applicabili.

Pesi
Closed — provider access only
Accesso al modello
Unreleased
Codice di addestramento
Unreleased

Come è classificato

Etichette del dataset sorgente si applicano quando si tracciano modelli notevoli, e quanto è sicuro nell'entry.

Perché è monitorato
SOTA improvement

"Through extensive evaluations on language modeling, we show that sMLP outperforms stateof-the-art sparse Transformer-based MoE models in terms of generalization and 2× improvement in training efficiency." not an absolute SOTA "Table 6. Zero-shot priming evaluation: we provide head-to-head comparison of our sMLP model with FLOPs-matched state-of-the-art sparse Transformers on six representative NLP tasks evaluated in GPT-3 in-context learning(Brown et al., 2020b)."

Record fiducia
Confident
Citazioni
16

Fonti

Da dove proviene questo record e quando è stato controllato l'ultima volta.

Riferimento
Efficient Language Modeling with Sparse all-MLP
Ultimo aggiornamento
25 May 2026

Cosa significano i numeri

Da dove è venuto

Sparse all-MLP è stato pubblicato da Meta AI, nel paese registrato come United States of America, durante April 2022. L'organizzazione di pubblicazione è classificata come industry.

Funziona nel dominio di Language, ed è registrato come eseguire il compito di language modeling.

Poiché i pesi non sono disponibili, nessuna delle specifiche hardware presenti in questo sito si applica ad esso.

Come è stato addestrato

Il run di addestramento ha consumato circa 5.3 × 10²⁰ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Quella cifra misura quanto è costata la produzione del modello e non ha alcun impatto su quanto velocemente risponde.

L'addestramento ha consumato un corpus di circa 100,000,000,000 token di testo

È tracciato nel dataset sottostante per una ragione in particolare: sOTA improvement.

Risposte

Sparse all-MLP — domande comuni

01

Sparse all-MLP— è open-source?

No. I pesi non sono stati pubblicati, quindi esiste solo come servizio controllato dal suo proprietario.

02

Sparse all-MLP— quanti parametri ha?

Ha un numero di parametri di 9.4B. Table 2: "In Section 4.4, we run our large model (9.41B parameters)". Quella cifra è il totale, ed è ciò che decide quanto memoria il modello ha bisogno — circa mezzo gigabyte per miliardo alla compressione che la maggior parte delle persone usa.

03

Sparse all-MLP— chi l'ha creato?

È stato pubblicato da Meta AI, basato su United States of America, un'organizzazione categorizzata come industry.

04

Sparse all-MLP— quando è stato rilasciato?

È stato pubblicato in April 2022. La capacità per parametro è migliorata considerevolmente da allora, quindi un modello più recente della stessa dimensione è spesso un uso migliore dello stesso hardware.

05

Sparse all-MLP— A cosa serve?

Funziona nel dominio di Language, e viene registrato come gestire il compito di language modeling. Queste sono le aree su cui è stato progettato; descrivono l'intento piuttosto che un confine rigido.

06

Sparse all-MLP— quanto calcolo è stato utilizzato per addestrarlo?

L'addestramento ha consumato circa 5.3 × 10²⁰ FLOP, su hardware registrato come NVIDIA V100. Questo misura quanto costa produrre il modello e non dice nulla su quanto rapidamente risponde una volta addestrato — la velocità di inferenza deriva dalla larghezza di banda della memoria, non dal budget di addestramento.

07

Sparse all-MLP— che GPU ho bisogno per eseguirlo?

Nessuno. Questo è un modello chiuso - i suoi pesi non sono mai stati pubblicati, quindi non può essere scaricato o eseguito sul tuo hardware a qualsiasi prezzo. È accessibile solo attraverso il suo fornitore.

Fonte

Pubblicazione originale

Ultimo aggiornamento del record 25 May 2026

L'altra direzione

Guardandolo dall'altro lato?

Questa pagina parte dal modello. Se possiedi già una scheda e vuoi sapere tutto ciò che farà funzionare, inizia dall'hardware invece.